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ここで PLY を GLTF に変換できます。無料、アカウント不要です。ファイルを上の枠に落とせば、数秒で結果がダウンロードできる状態になります。 変換はお使いのブラウザーの中で行われるので、ファイルはアップロードされません。Windows でも macOS でも Linux でも、iPhone でも Android でも同じように動き、通信を切っても動き続けます。
一度に100ファイルまで。フォーマットが混ざっていても構いません。
順番に変換し、まとめてZIPでダウンロードします。
PLY から GLTF
PLY はメッシュだけでなく、面の情報を持たない点の集まり(点群)としても保存できる形式です。この変換機は点群を受け付けません。点だけの集まりから面を作り出すことは、変換ではなく再構築にあたるためです。
PLY が三角形の面情報を持つメッシュであれば、問題なく変換できます。3D スキャナーの出力など、点群のまま書き出された PLY を使いたい場合は、先に面を張るための別のツールが必要です。
この変換が扱うのは三角形がどこにあるかという情報だけです。PLY はもともと頂点カラーを持てる場合がありますが、それ以外のマテリアル、テクスチャ、UV、法線、アニメーションといった情報は、この変換の内部表現にそもそも入る場所がありません。
見た目や質感を保ったまま glTF に持ち込みたい場合、この変換だけでは不十分です。テクスチャやマテリアルは、変換後に glTF を編集できるツールで別途追加する必要があります。
この変換機が書き出す glTF は、頂点データを base64 のデータ URI としてテキストの中に埋め込んだ、単一の自己完結型ファイルです。外部の `.bin` ファイルを別途参照する形式では出力されません。
この方式であれば、ファイルを 1 つ渡すだけで済み、参照切れの心配がありません。ただしテキスト形式で埋め込む分、GLB のようなバイナリ形式に比べるとファイルサイズはやや大きくなります。
PLY 自体は単位を明示しない形式なので、この変換は座標の単位を変換したり推測したりしません。書かれていた数値がそのまま glTF の座標として使われます。
元のデータがミリメートル単位で作られていた場合、glTF を読み込む側のツールがメートル単位を前提にしていると、極端に小さいモデルとして表示されることがあります。読み込み先での表示スケールを確認してください。
PLY が頂点ごとの色情報を持っている場合、その色は glTF に引き継がれます。テクスチャ画像を貼るマテリアルとは別の仕組みですが、3D スキャンの結果を色付きのまま確認したい場合には役立ちます。
色情報を持たない PLY からは、当然ながら色のない灰色のモデルが書き出されます。
解析と書き出しはブラウザーの中で行われ、PLY ファイルがサーバーへ送られることはありません。開発者ツールのネットワークタブを開いたまま試せば確認できます。
無料枠は 1 ファイルあたり 100 MB です。3D スキャンの結果は大きくなりがちなので、この上限に注意してください。
| PLY | GLTF | |
|---|---|---|
| 正式名称 | Polygon File Format | GL Transmission Format |
| 拡張子 | .ply | .gltf |
| メディアタイプ | model/ply | model/gltf+json |
| 最初の公開 | 1994 | 2015 |
| 発行元 | Stanford University | Khronos Group |
| 仕様 | — | glTF 2.0 |
| ライセンス | オープン標準 | オープン標準 |
| 現在の位置づけ | 現行 | 現行 |
| ブラウザで開けるか | 対応なし | 対応なし |
| 代わりに検討される形式 | OBJ, STL | GLB, OBJ |
Blenderは PLY と GLTF のどちらも読めるので、別のプログラムを開かずに、結果を元のファイルと並べて確かめられます。
2 つは狙っている用途が違います。PLY はスキャンとプログラム間のデータ受け渡し、GLTF はウェブと完成したファイルの受け渡しです。ここは考える価値があります。一方が存在する理由が、そのままもう一方が使いにくい理由になっていることが多いからです。
GLTF は Khronos Group の形式で、2015 年から使われています。規定は glTF 2.0 です。Blender、three.js、Babylon.jsがこの形式を読めます。
PLY は 1994 年、GLTF は 2015 年に登場しました。人に渡すならたいてい古いほうが安全で、新しいほうは同じ仕事をより少ないバイト数で片づけます。
いいえ。この変換は完全にブラウザーの中で行われるので、ファイルが端末から出ることはありません。ご自分で確かめられます。開発者ツールのネットワークタブを開いて、何か変換してみてください。ページそのものと、このサービスの費用をまかなっている分析・広告のリクエストは見えますが、あなたのファイルを運んでいるリクエストはひとつもありません。
はい。アカウントも透かしもなく、消費される 1 日の割り当てもありません。お使いの機械の上で動くので、何度でも戻ってきていただけます。ブラウザーが扱えるのは 100 MB までのファイルで、一度に 100 本です。
PLY と GLTF は、内容の表し方が根本から違います。ですからこの変換は複製ではなく再構築です。誠実ではありますが、1 バイトも同じというわけではありません。 形状だけです。材質・色・テクスチャ・アニメーションは引き継がれず、同じモデルを複数回配置していた場合は、それぞれの位置に焼き付けられた別々のコピーとして返ってきます。
変換には要りません。すでに開いているブラウザーの中で行われます。そのあと結果を開くには、お使いの端末がふだん GL Transmission Format を表示するのに使っているソフトが必要です。