STL を GLB に変換

ここで STL を GLB に変換できます。無料、アカウント不要です。ファイルを上の枠に落とせば、数秒で結果がダウンロードできる状態になります。 変換はお使いのブラウザーの中で行われるので、ファイルはアップロードされません。Windows でも macOS でも Linux でも、iPhone でも Android でも同じように動き、通信を切っても動き続けます。

  • 処理される場所 ブラウザーの中です。ファイルがアップロードされることはありません。
  • 作り直し GLBはSTLとは仕組みが違います。非可逆コーデックのような段階的な劣化ではありません。GLBが表現できるものは忠実に再現され、対応するものがないものはまったく残りません。
  • ファイルサイズの上限 1ファイルあたり100MBまで。無料、アカウント不要です。
  • 知っておきたいこと 形状だけです。材質・色・テクスチャ・アニメーションは引き継がれず、同じモデルを複数回配置していた場合は、それぞれの位置に焼き付けられた別々のコピーとして返ってきます。

一度に100ファイルまで。フォーマットが混ざっていても構いません。

3D プリント用データを Web で見せるために

STL は 3D プリンター向けの形状データですが、Web ブラウザーで直接プレビューを表示するには GLB のような形式が適しています。この変換は STL の形状を GLB に変え、Web の 3D ビューアーで読み込める状態にします。

STL がもともと持っている情報しか渡せない

STL は三角形の頂点座標だけを持つ、もっとも単純な 3D データ形式です。色やマテリアル、テクスチャ、パーツの名前といった情報を最初から持っていないため、この変換でそれらが新たに追加されることはありません。

GLB は本来そうした情報を持てる形式ですが、STL から変換した GLB は、形状以外の中身が空のままになります。

STL の時点ですでにメッシュは 1 つにまとまっている

STL という形式自体が複数のパーツを個別に区別する仕組みを持たないため、この変換の入力はもとから単一のメッシュとして扱われます。GLB に変換したあとも、パーツごとに名前が付いた複数のオブジェクトとしては現れません。

GLB は頂点データを内部に埋め込む

この変換器が書き出す GLB は、頂点データを base64 でエンコードしてファイルの内部に埋め込む形式です。外部の .bin ファイルを別途参照する必要がなく、1 つのファイルだけで完結します。

メールへの添付や Web サーバーへのアップロードでも、ファイルが 1 つで済むため扱いやすくなります。

バイナリの STL もテキストの STL も同じように読める

STL にはテキストベースの ASCII 形式とバイナリ形式の 2 種類がありますが、この変換器はどちらも読み込めます。バイナリかどうかの判定はファイル冒頭の文字列ではなく構造そのものを見る方式で行われるため、慣習的に "solid" という文字列で始まるバイナリファイルでも誤判定されません。

法線は読み込み側で計算し直される

STL は各三角形の法線を持てる形式ですが、GLB に書き出す際、面の向きは頂点の並び順から改めて計算されます。元の STL に記録されていた法線の値をそのまま転記する処理ではありません。

まとめて変換する場合

複数の STL を一度に置いても、順番に処理されて ZIP にまとめて返ってきます。アップロードは発生しませんが、1 回にまとめられるのは 100 ファイルまでです。ポリゴン数の多いモデルほど処理に時間がかかります。

STL を GLB に変換する手順

  1. お手元の STL ファイル をこのページに落とすか、押してファイルを選んでください。
  2. 変換先に GLB を選びます。変換はブラウザーの中で行われ、ファイルはアップロードされません。
  3. できあがった GLB ファイル をダウンロードします。

STL と GLB——何が変わるか

STLとGLBの比較
STLGLB
正式名称StereolithographyBinary glTF
拡張子.stl.glb
メディアタイプmodel/stlmodel/gltf-binary
最初の公開19872016
発行元3D SystemsKhronos Group
仕様glTF 2.0
ライセンスオープン標準オープン標準
現在の位置づけ現行現行
ブラウザで開けるか対応なし対応なし
代わりに検討される形式3MF, OBJ, PLYGLTF, OBJ

結果を開く

Blenderは STL と GLB のどちらも読めるので、別のプログラムを開かずに、結果を元のファイルと並べて確かめられます。

どちらの形式が何のためのものか

2 つは狙っている用途が違います。STL は3D プリント、GLB はウェブと完成したファイルの受け渡しです。ここは考える価値があります。一方が存在する理由が、そのままもう一方が使いにくい理由になっていることが多いからです。

GLB は Khronos Group の形式で、2016 年から使われています。規定は glTF 2.0 です。Blender、three.js、Babylon.jsがこの形式を読めます。

STL は 1987 年、GLB は 2016 年に登場しました。人に渡すならたいてい古いほうが安全で、新しいほうは同じ仕事をより少ないバイト数で片づけます。

STL から GLB:よくある質問

STL ファイル はどこかにアップロードされますか。

いいえ。この変換は完全にブラウザーの中で行われるので、ファイルが端末から出ることはありません。ご自分で確かめられます。開発者ツールのネットワークタブを開いて、何か変換してみてください。ページそのものと、このサービスの費用をまかなっている分析・広告のリクエストは見えますが、あなたのファイルを運んでいるリクエストはひとつもありません。

STL から GLB への変換は無料ですか。

はい。アカウントも透かしもなく、消費される 1 日の割り当てもありません。お使いの機械の上で動くので、何度でも戻ってきていただけます。ブラウザーが扱えるのは 100 MB までのファイルで、一度に 100 本です。

STL を GLB に変換すると品質は落ちますか。

STL と GLB は、内容の表し方が根本から違います。ですからこの変換は複製ではなく再構築です。誠実ではありますが、1 バイトも同じというわけではありません。 形状だけです。材質・色・テクスチャ・アニメーションは引き継がれず、同じモデルを複数回配置していた場合は、それぞれの位置に焼き付けられた別々のコピーとして返ってきます。

できあがった GLB ファイル を開くのに、何かインストールが必要ですか。

変換には要りません。すでに開いているブラウザーの中で行われます。そのあと結果を開くには、お使いの端末がふだん Binary glTF を表示するのに使っているソフトが必要です。

これらのフォーマットについて