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ここで GIF を WebP に変換できます。無料、アカウント不要です。ファイルを上の枠に落とせば、数秒で結果がダウンロードできる状態になります。 変換はお使いのブラウザーの中で行われるので、ファイルはアップロードされません。Windows でも macOS でも Linux でも、iPhone でも Android でも同じように動き、通信を切っても動き続けます。
一度に100ファイルまで。フォーマットが混ざっていても構いません。
順番に変換し、まとめてZIPでダウンロードします。
GIF から WebP






ロゴやアイコンとして使っている GIF は、1 枚の静止画でありながら 256 色までしか使えないパレット形式のせいで、思ったより容量が大きくなっていることがあります。WebP に変換すれば、同じ見た目のままファイルを軽くできます。
動いている GIF をそのまま WebP アニメーションにしたい場合は、この変換では実現できません。次の項目で理由を説明します。
この変換器が GIF を読み込む方法はブラウザーの標準機能に任せていて、渡されるのは常に最初のコマだけです。WebP 自体はアニメーションに対応した形式ですが、そもそも 2 コマ目以降のデータがこの変換器に届いていません。
動きを残したいアニメーション GIF であれば、この変換ではなく動画形式への変換を検討してください。
GIF の透明色が示す部分は、読み込みの時点でアルファチャンネルとして扱われ、WebP の書き出しでもそのまま透過情報として引き継がれます。背景を透過させたロゴやアイコンでも、変換後に背景が塗りつぶされることはありません。
JPG や BMP に変換する場合はここが異なり、透明部分は指定した背景色で塗りつぶされます。WebP はその対象には入っていません。
GIF は最大 256 色というパレットの制約を持つ形式ですが、WebP にはその制約がありません。色数の多い絵柄を GIF にしていた場合、変換後は色の境目のざらつきが消え、より滑らかな見た目になります。
容量も、同じ見た目であれば WebP のほうが小さくなるのが一般的です。
既定の品質は 82 で、これは JPG や AVIF の書き出しにも使われている共通の既定値です。数値を上げれば画質は上がり、下げれば容量がさらに縮みます。
WebP にはロスレスモードもありますが、この変換器はそれを使わず、常に指定した品質値で圧縮します。「WebP なら劣化しない」という前提はこの変換には当てはまりません。
この変換は画素のデータだけを読み書きするため、GIF に含まれていた可能性のある情報は WebP には引き継がれません。GIF という形式自体がそうした情報をあまり持たないため、実務上の影響は小さいはずです。
複数の GIF を一度に置いても、順番に処理されて ZIP にまとめて返ってきます。1 回にまとめられるのは 100 ファイルまでで、それを超える分は自動的に次のバッチに回されます。
ファイル 1 つあたりの上限は 100 MB です。アップロードは発生しないので、実際にそれ以上の制約になりうるのは端末の空きメモリーです。
この変換器では、アニメーション GIF が持つ動きをそのまま維持できる出力先は用意されていません。動きを保ったまま容量を抑えたいなら、GIF から動画形式への変換のほうが目的に合います。
WebP への変換は、あくまで「1 枚の絵として GIF を軽くしたい」という場面のためのものです。
| GIF | WebP | |
|---|---|---|
| 正式名称 | Graphics Interchange Format | WebP 画像 |
| 拡張子 | .gif | .webp |
| メディアタイプ | image/gif | image/webp |
| 圧縮方式 | 可逆 — 何も捨てない | 設定によってどちらにもなる |
| 最初の公開 | 1987 | 2010 |
| 発行元 | CompuServe | |
| 仕様 | GIF89a | RFC 9649 |
| ライセンス | オープン標準 | オープン標準 |
| 現在の位置づけ | 旧式、ただし今もどこでも読める | 現行 |
| ビット深度 | 8 | 8 |
| 扱える色 | インデックスカラー | RGB, YCbCr |
| 最大の画像 | 1辺 65,535 px | 1辺 16,383 px |
| ブラウザで開けるか | すべてのブラウザ | すべてのブラウザ |
| 代わりに検討される形式 | MP4 | AVIF, JPG, PNG |
透明は保たれます。GIF も WebP もアルファチャンネルを扱えるので、切り抜いた部分は切り抜かれたままで、その後ろに何かが塗られることはありません。
アニメーションは保たれます。GIF も WebP も複数フレームを持てるので、結果も動いたままです。
GIF は 1987 年のもので、今ではほとんど使われていません。WebP は今のプログラムが書き出す形式なので、この変換は「読める状態を保つ」という話でもあります。
GIMPとAdobe Photoshopは GIF と WebP のどちらも読めるので、別のプログラムを開かずに、結果を元のファイルと並べて確かめられます。
GIF は CompuServe の形式です(1987 年に登場)。 記録は 1 チャンネルあたり 8 ビットです。
WebP は Google の形式で、2010 年から使われています。規定は RFC 9649 です。Adobe Photoshop、GIMP、Squooshがこの形式を読めます。
GIF は 1987 年、WebP は 2010 年に登場しました。人に渡すならたいてい古いほうが安全で、新しいほうは同じ仕事をより少ないバイト数で片づけます。
いいえ。この変換は完全にブラウザーの中で行われるので、ファイルが端末から出ることはありません。ご自分で確かめられます。開発者ツールのネットワークタブを開いて、何か変換してみてください。ページそのものと、このサービスの費用をまかなっている分析・広告のリクエストは見えますが、あなたのファイルを運んでいるリクエストはひとつもありません。
はい。アカウントも透かしもなく、消費される 1 日の割り当てもありません。お使いの機械の上で動くので、何度でも戻ってきていただけます。ブラウザーが扱えるのは 100 MB までのファイルで、一度に 100 本です。
WebP は圧縮するので、データはいくらか失われます。初期設定では気づかない程度ですが、確実にしたい場合は品質を上げてください。 変換されるのは最初の 1 フレームだけです。動く GIF は静止画になります。
透明は保たれます。GIF も WebP もアルファチャンネルを扱えるので、切り抜いた部分は切り抜かれたままで、その後ろに何かが塗られることはありません。
アニメーションは保たれます。GIF も WebP も複数フレームを持てるので、結果も動いたままです。
このページがGIFとWebPについて述べていることは検証できます。根拠となる資料は次のとおりです。