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ここで MP4 を WebP に変換できます。無料、アカウント不要です。ファイルを上の枠に落とせば、数秒で結果がダウンロードできる状態になります。 変換はお使いのブラウザーの中で行われるので、ファイルはアップロードされません。Windows でも macOS でも Linux でも、iPhone でも Android でも同じように動き、通信を切っても動き続けます。
一度に100ファイルまで。フォーマットが混ざっていても構いません。
順番に変換し、まとめてZIPでダウンロードします。
MP4 から WebP
指定した瞬間のフレームだけがデコードされて画像として書き出され、それ以外の部分は読み飛ばされます。動画そのものの符号化や画質についての判断は発生せず、元の MP4 も手つかずのまま残ります。
拡張子だけを見ると動画の変換操作に見えますが、実際に起きているのはそれとは別のことです。戻ってくるのは一枚の画像だけです。
カメラで撮った写真はセンサーが捉えた情報をそのまま持っていますが、動画のフレームはコーデックによって、動きの多い部分から優先的に情報を削られています。
そのため同じ動画でも、静止した場面から取った一枚はくっきりしていて、パンや手ぶれのある場面から取った一枚はぼやけたりブロック状のノイズが出たりします。これは変換の問題ではなく、動画そのものが最初から持っていた性質です。
コーデックが情報を均等に配分していない以上、どの設定よりも秒数の選び方が結果を左右します。数秒ずらして被写体が止まっている瞬間を選ぶだけで、見違えるほど良い一枚になることがよくあります。
カットの直後も狙い目です。動画の符号化はシーンの切り替わりに情報量の多いフレームを置くことが多いため、カット直後の一枚がその後の数秒より鮮明なことがよくあります。
1080p の動画からは 1920 × 1080、4K の動画からは 3840 × 2160 の画像が、拡大も縮小もされずにそのまま出てきます。これがスクリーンショットに対する明確な優位点です。
スクリーンショットは画面に表示されているサイズをそのまま写すので、ウィンドウの大きさに左右され、再生ボタンなどが写り込むこともあります。ここでの抽出はファイルそのものからフレームを読むため、そうした余計な要素は入りません。
切り出した一枚の行き先はたいていウェブページで、動画のサムネイル、一覧のプレビュー、記事中の挿絵などです。WebP は同じ画質で JPG より小さくなることが多く、現行のブラウザーはどれも表示に対応しています。
透明度も保持できるので、他の要素と重ねて使う場合にも扱いやすくなります。逆に文書や電子メール、印刷、他のソフトウェアが行き先であれば、写真的な一枚には JPG、文字や図形中心のスクリーン録画には PNG のほうが向いています。
画面録画から取った一枚は文字とインターフェースの塊で、写真というよりスクリーンショットに近い性質を持ちます。非可逆圧縮は文字の輪郭に一番効くので、細い線ににじみが出やすくなります
その場合は画質を高めに設定するか、PNG を選ぶほうが確実です。録画自体が縮小サイズで行われていた場合は、あとからどれだけ工夫しても鮮明にはならず、録画をやり直すしかありません。
動画生成ツールが返す短い MP4 から、投稿用のサムネイルや参照フレームとして一枚欲しい場面は多くあります。プレーヤーの画面をスクリーンショットすると、その時のウィンドウサイズと余計な操作パネルまで写り込みます。
ここでの抽出は符号化器が書いた画素をそのまま、クリップ本来の解像度で取り出します。動きの速い場面はやはりぼやけるので、静止した瞬間を選べば、その動画が持つ限界まで鮮明な一枚になります。
デコードはこのブラウザータブの中で、あなたの端末の処理能力を使って行われます。何もアップロードされないので、大きな動画をまず送信してから一枚を受け取る、という待ち時間そのものが発生しません。
アカウント登録も一日ごとの上限もありません。無料枠は 1 ファイル 100 MB までで、数分の 4K 動画でも収まり、フォルダーごと最大 100 個までまとめて処理できます。
| MP4 | WebP | |
|---|---|---|
| 正式名称 | MPEG-4 動画 | WebP 画像 |
| 拡張子 | .mp4 | .webp |
| メディアタイプ | video/mp4 | image/webp |
| 圧縮方式 | 非可逆 — サイズを画質で買う | 設定によってどちらにもなる |
| 最初の公開 | 2001 | 2010 |
| 発行元 | MPEG | |
| 仕様 | ISO/IEC 14496-14 | RFC 9649 |
| ライセンス | オープン標準 | オープン標準 |
| 現在の位置づけ | 現行 | 現行 |
| ビット深度 | — | 8 |
| 扱える色 | — | RGB, YCbCr |
| 最大の画像 | — | 1辺 16,383 px |
| ブラウザで開けるか | すべてのブラウザ | すべてのブラウザ |
| 代わりに検討される形式 | WebM, MKV, MOV | AVIF, JPG, PNG |
WebP には文書のプロパティを収める場所がないので、それらは MP4 ファイル から先へは進みません。元のファイルを捨てる前に確かめておくと役に立ちます——そして、捨てることこそが目的だったのなら、これはそのまま朗報です。
開くプログラムが重なりません。MP4 はVLC、HandBrake、Adobe Premiere Proで、WebP はAdobe Photoshop、GIMP、Squooshで開きます。結果を渡す相手には後者のどれかが要ります。
MP4 は MPEG の形式です(2001 年に登場)。 ISO/IEC 14496-14 で規定されています。ファイルが、それを書いた道具より長く生きなければならないなら、この一点には値打ちがあります。
WebP は Google の形式で、2010 年から使われています。規定は RFC 9649 です。Adobe Photoshop、GIMP、Squooshがこの形式を読めます。
いいえ。この変換は完全にブラウザーの中で行われるので、ファイルが端末から出ることはありません。ご自分で確かめられます。開発者ツールのネットワークタブを開いて、何か変換してみてください。ページそのものと、このサービスの費用をまかなっている分析・広告のリクエストは見えますが、あなたのファイルを運んでいるリクエストはひとつもありません。
はい。アカウントも透かしもなく、消費される 1 日の割り当てもありません。お使いの機械の上で動くので、何度でも戻ってきていただけます。ブラウザーが扱えるのは 100 MB までのファイルで、一度に 100 本です。
WebP は圧縮するので、データはいくらか失われます。初期設定では気づかない程度ですが、確実にしたい場合は品質を上げてください。 1 フレームを、元の解像度のまま取り出します。圧縮された映像から取り出した静止画は、その圧縮をそのまま抱えています。動きの速い場面が静かな場面よりぼんやり見えるのは、その動画自身のエンコードによるもので、この変換がしていることではありません。
WebP には文書のプロパティを収める場所がないので、それらは MP4 ファイル から先へは進みません。元のファイルを捨てる前に確かめておくと役に立ちます——そして、捨てることこそが目的だったのなら、これはそのまま朗報です。
このページがMP4とWebPについて述べていることは検証できます。根拠となる資料は次のとおりです。