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静止画は PNG。GIF は動くものがあるときだけです。
PNGが向いている場面
静止画はすべて PNG。同じ中身の GIF と比べて、色数は多く、輪郭はきれいで、ファイルは小さくなります。
GIFが向いている場面
アニメーションが必要で、送り先が動画を受け付けないときだけ GIF——メール、README、課題のコメント。
GIF は 256 色までです。この形式で保存した写真は縞とまだらだらけになり、その劣化は元に戻りません。
GIF が 1 枚の画像に持てる色は最大 256 色です。写真はここでパレットまで減らされ、空に縞が出るのはそのためです。これは品質の設定ではなく、形式そのものです。
PNG は 1 チャンネルあたり 16 ビットまで扱え、GIF に残るのは 8 ビットです。この余裕こそが、思い切った補正をかけてもトーンジャンプを出さずに耐えるぶんです。ですから変換は編集のあとに行ってください。先ではありません。
失われるものはありません。PNG も GIF も中身を劣化なしに保持します。この変換が変えるのは包み方であって品質ではないので、劣化が積み重なる心配をせずに何度でも繰り返せます。
透明は保たれます。PNG も GIF もアルファチャンネルを扱えるので、切り抜いた部分は切り抜かれたままで、その後ろに何かが塗られることはありません。
GIF はアニメーションを持てますが、PNG ファイル は 1 フレームしかありません。出てくるのは絵 1 枚のファイルで、それがもっと多くを扱えたはずの形式に入っている、という状態です。
Adobe PhotoshopとGIMPは PNG と GIF のどちらも読めるので、別のプログラムを開かずに、結果を元のファイルと並べて確かめられます。
PNG は PNG Development Group の形式です(1996 年に登場)。 記録は 1 チャンネルあたり 16 ビットです。
GIF は CompuServe の形式で、1987 年から使われています。規定は GIF89a です。GIMP、Adobe Photoshop、ImageMagickがこの形式を読めます。
PNG が持てるのは静止した 1 フレームだけです。動く GIF ファイル からは最初のフレームだけが残り、あとは落ちます。この変換はそこから 1 枚の絵を取り出すもので、動きを運ぶものではありません。
失われるものはありません。GIF も PNG も中身を劣化なしに保持します。この変換が変えるのは包み方であって品質ではないので、劣化が積み重なる心配をせずに何度でも繰り返せます。
透明は保たれます。GIF も PNG もアルファチャンネルを扱えるので、切り抜いた部分は切り抜かれたままで、その後ろに何かが塗られることはありません。
GIF は 1987 年のもので、今ではほとんど使われていません。PNG は今のプログラムが書き出す形式なので、この変換は「読める状態を保つ」という話でもあります。
GIMPとAdobe Photoshopは GIF と PNG のどちらも読めるので、別のプログラムを開かずに、結果を元のファイルと並べて確かめられます。
GIF は CompuServe の形式です(1987 年に登場)。 記録は 1 チャンネルあたり 8 ビットです。
PNG は PNG Development Group の形式で、1996 年から使われています。規定は ISO/IEC 15948 です。Adobe Photoshop、GIMP、Paint.NETがこの形式を読めます。






| PNG | GIF | |
|---|---|---|
| Full name | Portable Network Graphics | Graphics Interchange Format |
| 拡張子 | .png | .gif |
| メディアタイプ | image/png | image/gif |
| 圧縮方式 | 可逆 — 何も捨てない | 可逆 — 何も捨てない |
| 当サイトで書き出せるか | はい | はい |
このページがPNG and GIFについて述べていることは検証できます。根拠となる資料は次のとおりです。