आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़
हम आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़ इस्तेमाल करते हैं, दोनों Google को जाती हैं। मना करने से आपको दिखने वाली किसी चीज़ में कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता।निजता पेज पढ़ें
यहाँ आप WebM को MP3 में बदलते हैं, मुफ़्त और बिना खाते के: फ़ाइल ऊपर छोड़िए और कुछ ही सेकंड में नतीजा डाउनलोड के लिए तैयार मिलेगा। कन्वर्ज़न आपके अपने ब्राउज़र के भीतर होता है, इसलिए फ़ाइल कभी अपलोड नहीं होती। यह Windows, macOS और Linux पर वैसे ही चलता है जैसे iPhone और Android पर, और कनेक्शन काट देने पर भी चलता रहता है।
एक बार में 100 फ़ाइलें। फ़ॉर्मेट अलग-अलग हों तो भी चलेगा।
ये एक के बाद एक बदलती हैं और साथ में एक ZIP बनकर उतरती हैं।
WebM से MP3
लोग शायद ही जान-बूझकर WebM डाउनलोड करते हैं, और जब फ़ाइल कुछ सौ किलोबाइट की हो तो यह लगभग कभी वीडियो नहीं होती। यह WhatsApp Web से सहेजा वॉइस मैसेज है, Discord का ऑडियो क्लिप है, या किसी मीटिंग टूल से रिकॉर्ड की गई कॉल है — इन सबमें Opus ऑडियो होता है, अक्सर बिना किसी तस्वीर के।
यही वह लक्षण बताता है जो आपको यहाँ लाया। फ़ाइल उसी ब्राउज़र में बिलकुल ठीक चलती है और बाक़ी हर जगह मना कर देती है — कार में USB स्टिक पर नहीं दिखती, फ़ोन का म्यूज़िक ऐप छोड़ देता है। फ़ाइल में कुछ ख़राब नहीं, यह बस ब्राउज़र के लिए बने फ़ॉर्मेट में है।
भीतर का ऑडियो Opus है, Xiph.Org का 2012 का, RFC 6716 के रूप में मानकीकृत। यह हर बिटरेट पर MP3 से आराम से बेहतर है और बोली को उन दरों पर भी संभालता है जहाँ MP3 बिखर जाता है — इसीलिए हर वेब वॉइस-मैसेजिंग प्रोडक्ट इसे इस्तेमाल करता है। हर ब्राउज़र इसे डिकोड करता है क्योंकि WebRTC इसे ज़रूरी बनाता है।
ब्राउज़र के बाहर तस्वीर उलट जाती है। कार के हेड यूनिट, हाई-फ़ाई स्ट्रीमर, डिक्टेशन सॉफ़्टवेयर के पास कोई Opus डिकोडर ही नहीं। MP3 उन्नीस साल पुराना है और वह इकलौता फ़ॉर्मेट है जो बिना किसी सवाल के हर किसी को दिया जा सकता है।
WebCodecs किसी पेज को ऑपरेटिंग सिस्टम के अपने एनकोडर देता है, और MP3 वह एक फ़ॉर्मेट है जिसे यह पूरी तरह मना करता है — इंटरनेट पर सबसे ज़्यादा माँगा गया ऑडियो लक्ष्य वही है जो कोई ब्राउज़र नहीं लिखेगा।
तो पहली बार जब आप यहाँ MP3 माँगते हैं, LAME एनकोडर का एक बिल्ड उतारा और रजिस्टर किया जाता है। यही वह छोटा ठहराव है जो प्रगति बार बढ़ने से पहले दिखता है। यह हर सेशन में एक बार होता है।
वॉइस नोट के भीतर Opus पहले ही ब्योरा फेंक चुका है। उससे MP3 एनकोड करना दूसरी बार ब्योरा फेंकता है, क्योंकि MP3 एनकोडर वही काम करता है जो बच गया, न कि मूल ध्वनि पर।
यह मायने कितना रखता है, पूरी तरह इस पर निर्भर है कि रिकॉर्ड क्या हुआ था। सामान्य बातचीत की बोली इस राउंड ट्रिप को बिना किसी सुनाई देने वाले फ़र्क़ के झेल लेती है — यह लगभग हर वॉइस नोट और मीटिंग रिकॉर्डिंग पर लागू है। संगीत उतना अच्छा नहीं झेलता।
संतुलित सेटिंग पर लगभग एक मेगाबाइट प्रति मिनट, और यह आँकड़ा WebM के वज़न से लगभग स्वतंत्र है। नब्बे मिनट की रिकॉर्ड की गई कॉल लगभग नब्बे मेगाबाइट पर पहुँचती है, चाहे स्रोत छह मेगाबाइट का कसकर पैक Opus था।
क्वालिटी नियंत्रण इसे हर दिशा में लगभग दोगुना बदलता है। बोली के लिए, जो फ़ोन स्पीकर से सुनी जानी है, छोटी सेटिंग सही है; संगीत वाली रिकॉर्डिंग के लिए ऊँची सेटिंग इसके लायक है।
हर WebM यहाँ सिर्फ़ ऑडियो नहीं होती। स्क्रीन रिकॉर्डिंग, रिकॉर्ड किए वेबिनार और कैप्चर की गई मीटिंग सब वीडियो ट्रैक के साथ WebM बनकर आती हैं, और अक्सर तस्वीर वह हिस्सा है जिसकी किसी को ज़रूरत नहीं।
वीडियो ट्रैक नज़रअंदाज़ नहीं होता, पूरी तरह छोड़ दिया जाता है, इसलिए 1080p कैप्चर का एक घंटा बोली का एक घंटा बनकर एक छोटे से हिस्से में सिमट जाता है — फ़ोन पर रखने लायक फ़ाइल। अगर WebM में कोई ऑडियो ट्रैक ही नहीं, बदलाव रुककर यही कहता है।
WebM कई ऑडियो ट्रैक रख सकती है, और MP3 में जगह ठीक एक के लिए है। जो ट्रैक फ़ाइल में पहले सूचीबद्ध है वही निकलता है। वॉइस नोट के लिए यह कोई सवाल ही नहीं; उस मीटिंग रिकॉर्डिंग के लिए जिसमें माइक्रोफ़ोन और सिस्टम ऑडियो अलग-अलग ट्रैक हैं, यह तय करता है आपको बातचीत का कौन-सा आधा मिलेगा।
यहाँ चुनने का कोई तरीक़ा नहीं है। दोनों मायने रखते हों तो उन्हें बनाने वाले सॉफ़्टवेयर से अलग-अलग निर्यात कीजिए।
वॉइस नोट संख्या में आते हैं। सौ WebM फ़ाइलें एक साथ छोड़िए और हर एक अपनी प्रगति बार के साथ अलग से बदलती है; एक से ज़्यादा पूरी होने पर एक बटन पूरे को ZIP के रूप में देता है।
यहीं स्थानीय काम गोपनीयता की बहस से आगे बढ़कर समय की बहस बन जाता है। किसी अपलोड करने वाली साइट से चालीस वॉइस मैसेज बदलना चालीस अपलोड और एक रोज़ की सीमा है। यहाँ यह आपके प्रोसेसर के हिसाब से चलता है।
| WebM | MP3 | |
|---|---|---|
| पूरा नाम | WebM वीडियो | MPEG Audio Layer III |
| फ़ाइल एक्सटेंशन | .webm | .mp3 |
| मीडिया टाइप | video/webm | audio/mpeg |
| कंप्रेशन | नुक़सान के साथ — छोटा आकार गुणवत्ता देकर ख़रीदा जाता है | नुक़सान के साथ — छोटा आकार गुणवत्ता देकर ख़रीदा जाता है |
| पहली बार प्रकाशित | 2010 | 1993 |
| प्रकाशक | Fraunhofer IIS | |
| विनिर्देश | — | ISO/IEC 11172-3 |
| लाइसेंस | खुला मानक | खुला मानक |
| आज की स्थिति | मौजूदा | मौजूदा |
| ऑडियो चैनल | — | 2 तक |
| ब्राउज़र में खुलता है | हर ब्राउज़र | हर ब्राउज़र |
| इसकी जगह विचारणीय | MP4, MKV | AAC, OPUS, FLAC |
VLC WebM और MP3 — दोनों पढ़ लेता है, इसलिए आप नतीजे को असली फ़ाइल के बग़ल में रखकर देख सकते हैं, बिना दूसरा प्रोग्राम खोले।
MP3 Fraunhofer IIS का है और 1993 से चला आ रहा है, और ISO/IEC 11172-3 में तय किया गया है। Audacity, VLC और iTunes इस फ़ॉर्मेट को पढ़ लेते है।
MP3 1993 में आया और WebM 2010 में। किसी को सौंपने के लिए आम तौर पर पुराना वाला ज़्यादा सुरक्षित रहता है; नया वाला वही काम कम बाइट में कर देता है।
नहीं। यह कन्वर्ज़न पूरी तरह आपके ब्राउज़र में होता है, इसलिए फ़ाइल आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती। आप ख़ुद जाँच सकते हैं: डेवलपर टूल्स का नेटवर्क टैब खोलिए और कुछ बदल कर देखिए। आपको पेज ख़ुद दिखेगा और आँकड़ों तथा विज्ञापन के वे अनुरोध दिखेंगे जिनसे इस सेवा का ख़र्च निकलता है — और एक भी ऐसा अनुरोध नहीं जो आपकी फ़ाइल साथ ले जा रहा हो। इस जोड़ी के पीछे mediabunny है, WebCodecs के ऊपर चढ़ी एक परत, जो आपके अपने डिवाइस के हार्डवेयर डिकोडर उधार लेती है; आपका ब्राउज़र इसे एक बार उतारता है और फिर सहेज कर रखता है।
हाँ। न खाता, न वॉटरमार्क, और न कोई रोज़ का कोटा जो ख़त्म हो: यह आपकी अपनी मशीन पर चलता है, इसलिए आप जितनी बार चाहें लौट सकते हैं। ब्राउज़र 100 MB तक की फ़ाइलें सँभालता है, एक बार में 100। mediabunny आपकी अपनी मशीन पर उतरता है और वहीं चलता है — इसीलिए उस पर कोई गिनती नहीं है।
MP3 कंप्रेस करता है, इसलिए कुछ डेटा जाता है। तयशुदा सेटिंग पर यह पकड़ में नहीं आता; पक्का करना हो तो गुणवत्ता बढ़ा दीजिए। सिर्फ़ पहला ध्वनि-ट्रैक रखा जाता है। जिस फ़िल्म में दूसरी भाषा या कमेंट्री का ट्रैक हो, वह उसे खो देती है।
कन्वर्ज़न के लिए नहीं: वह उसी ब्राउज़र में होता है जो आपने पहले से खोल रखा है। नतीजा खोलने के लिए उसके बाद वही प्रोग्राम चाहिए जिससे आपका डिवाइस MPEG Audio Layer III आम तौर पर दिखाता है।