आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़
हम आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़ इस्तेमाल करते हैं, दोनों Google को जाती हैं। मना करने से आपको दिखने वाली किसी चीज़ में कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता।निजता पेज पढ़ें
HEICसेBMP
एक बार में 100 फ़ाइलें। फ़ॉर्मेट अलग-अलग हों तो भी चलेगा।
ये एक के बाद एक बदलती हैं और साथ में एक ZIP बनकर उतरती हैं।
यहाँ आप HEIC को BMP में बदलते हैं, मुफ़्त और बिना खाते के: फ़ाइल ऊपर छोड़िए और कुछ ही सेकंड में नतीजा डाउनलोड के लिए तैयार मिलेगा। कन्वर्ज़न आपके अपने ब्राउज़र के भीतर होता है, इसलिए फ़ाइल कभी अपलोड नहीं होती। यह Windows, macOS और Linux पर वैसे ही चलता है जैसे iPhone और Android पर, और कनेक्शन काट देने पर भी चलता रहता है।
कहाँ चलता है
आपके ब्राउज़र में। फ़ाइल कभी अपलोड नहीं होती।
बिना नुक़सान
कुछ नहीं छोड़ा जाता। HEIC में जो था, BMP में ठीक वही रहता है।
फ़ाइल आकार की सीमा
हर फ़ाइल 100 MB तक, मुफ़्त, बिना खाते के।
वह फ़ॉर्मेट जिसमें iPhone फ़ोटो रखता है। JPG से आधा आकार — और वही वजह कि Windows कंप्यूटर पर वह फ़ोटो अक्सर खुलती तक नहीं।
बिना कंप्रेशन वाला Windows बिटमैप। विशाल फ़ाइलें, जो स्कैनर और पुराने सॉफ़्टवेयर आज भी उगलते हैं।
| HEIC | BMP | |
|---|---|---|
| पूरा नाम | High Efficiency Image Container | Windows बिटमैप |
| फ़ाइल एक्सटेंशन | .heic | .bmp, .dib |
| मीडिया टाइप | image/heic | image/bmp |
| कंप्रेशन | नुक़सान के साथ — छोटा आकार गुणवत्ता देकर ख़रीदा जाता है | बिना कंप्रेशन |
BMP में एक ठहरा हुआ फ़्रेम होता है। चलती हुई HEIC फ़ाइल में से पहला फ़्रेम बचता है और बाक़ी छूट जाता है: यह कन्वर्ज़न उसमें से एक तस्वीर निकालता है, हरकत साथ नहीं ले जाता।
HEIC हर चैनल पर 10 बिट तक सँभालता है और BMP के पास 8 बचते हैं। वही अतिरिक्त बारीक़ी है जो ज़ोरदार सुधारों को बिना पट्टियाँ पड़े झेल जाती है: इसलिए बदलना एडिटिंग के बाद कीजिए, पहले नहीं।
पारदर्शिता बनी रहती है। HEIC और BMP — दोनों अल्फ़ा चैनल सँभालते हैं: काटा हुआ हिस्सा कटा ही रहता है और उसके पीछे कुछ भरा नहीं जाता।
BMP को हर मौजूदा ब्राउज़र खोल लेता है, HEIC को नहीं। अगर फ़ाइल किसी वेब पेज या किसी फ़ॉर्म तक जा रही है, तो आम तौर पर इस कन्वर्ज़न की पूरी वजह यही है।
नतीजा असली से बड़ा होगा और बेहतर नहीं। HEIC पहले ही बारीक़ी फेंक चुका है और BMP बचे हुए को बिना और फेंके सँभालता है: यह आगे का नुक़सान रोकता है, पहले वाला लौटाता नहीं।
दोनों का निशाना अलग काम है: HEIC का फ़ोन और फ़ोटोग्राफ़ी पर, BMP का प्रोग्रामों के बीच डेटा ले जाना पर। इस पर सोचना बनता है, क्योंकि जिस वजह से एक मौजूद है, आम तौर पर उसी वजह से दूसरा असुविधाजनक होता है।
HEIC MPEG का फ़ॉर्मेट है, जो 2015 में आया। यह हर चैनल पर 10 बिट में दर्ज करता है।
BMP Microsoft का है और 1990 से चला आ रहा है। Microsoft Paint, GIMP और IrfanView इस फ़ॉर्मेट को पढ़ लेते है।
BMP 1990 में आया और HEIC 2015 में। किसी को सौंपने के लिए आम तौर पर पुराना वाला ज़्यादा सुरक्षित रहता है; नया वाला वही काम कम बाइट में कर देता है।
नहीं। यह कन्वर्ज़न पूरी तरह आपके ब्राउज़र में होता है, इसलिए फ़ाइल आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती। आप ख़ुद जाँच सकते हैं: डेवलपर टूल्स का नेटवर्क टैब खोलिए और कुछ बदल कर देखिए। आपको पेज ख़ुद दिखेगा और आँकड़ों तथा विज्ञापन के वे अनुरोध दिखेंगे जिनसे इस सेवा का ख़र्च निकलता है — और एक भी ऐसा अनुरोध नहीं जो आपकी फ़ाइल साथ ले जा रहा हो। इस जोड़ी के पीछे libheif है, Apple के HEIC का संदर्भ डिकोडर; आपका ब्राउज़र इसे एक बार उतारता है और फिर सहेज कर रखता है।
हाँ। न खाता, न वॉटरमार्क, और आप कितनी फ़ाइलें बदलते हैं इसकी कोई छत नहीं: यह आपकी अपनी मशीन पर चलता है, इसलिए हमारा कुछ ख़र्च ही नहीं होता। ब्राउज़र 100 MB तक की फ़ाइलें सँभाल लेता है। libheif आपकी अपनी मशीन पर उतरता है और वहीं चलता है — इसीलिए उस पर कोई गिनती नहीं है।
नहीं। BMP वही सामग्री बिना कुछ फेंके सँभालता है: नतीजा गुणवत्ता में असली फ़ाइल जैसा ही होता है।
BMP में एक ठहरा हुआ फ़्रेम होता है। चलती हुई HEIC फ़ाइल में से पहला फ़्रेम बचता है और बाक़ी छूट जाता है: यह कन्वर्ज़न उसमें से एक तस्वीर निकालता है, हरकत साथ नहीं ले जाता।
नतीजा असली से बड़ा होगा और बेहतर नहीं। HEIC पहले ही बारीक़ी फेंक चुका है और BMP बचे हुए को बिना और फेंके सँभालता है: यह आगे का नुक़सान रोकता है, पहले वाला लौटाता नहीं।
HEIC हर चैनल पर 10 बिट तक सँभालता है और BMP के पास 8 बचते हैं। वही अतिरिक्त बारीक़ी है जो ज़ोरदार सुधारों को बिना पट्टियाँ पड़े झेल जाती है: इसलिए बदलना एडिटिंग के बाद कीजिए, पहले नहीं।