आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़
हम आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़ इस्तेमाल करते हैं, दोनों Google को जाती हैं। मना करने से आपको दिखने वाली किसी चीज़ में कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता।निजता पेज पढ़ें
यहाँ आप HEIC को WebP में बदलते हैं, मुफ़्त और बिना खाते के: फ़ाइल ऊपर छोड़िए और कुछ ही सेकंड में नतीजा डाउनलोड के लिए तैयार मिलेगा। कन्वर्ज़न आपके अपने ब्राउज़र के भीतर होता है, इसलिए फ़ाइल कभी अपलोड नहीं होती। यह Windows, macOS और Linux पर वैसे ही चलता है जैसे iPhone और Android पर, और कनेक्शन काट देने पर भी चलता रहता है।
एक बार में 100 फ़ाइलें। फ़ॉर्मेट अलग-अलग हों तो भी चलेगा।
ये एक के बाद एक बदलती हैं और साथ में एक ZIP बनकर उतरती हैं।
HEIC से WebP
HEIC से बचकर निकलने वाले ज़्यादातर लोग JPG पर जाते हैं, और किसी मेल या दस्तावेज़ में जाने वाली फ़ोटो के लिए वही सही जवाब है — वह बिल्कुल हर चीज़ में खुलती है, उस सॉफ़्टवेयर में भी जो इस दशक में अपडेट नहीं हुआ।
पर जो तस्वीर वेब पर जा रही है, उसके लिए JPG चुनना फ़ाइल आकार का एक-तिहाई हिस्सा मेज़ पर छोड़ देना है। WebP उतनी ही दिखने वाली गुणवत्ता लगभग 25 से 35 प्रतिशत कम बाइट में पा लेती है, और यही वह अंतर है जो पन्ने की रफ़्तार में दिखता है।
HEIC और WebP आपस में उससे ज़्यादा क़रीबी रिश्तेदार हैं जितने दोनों में से कोई JPG का है। दोनों वीडियो कंप्रेशन की खोज से निकले, दोनों ऐसी तकनीकें बरतते हैं जिनसे JPEG बीस साल पुरानी है, और दोनों एक जैसे ढंग से नुक़सान वाले हैं।
इसका असल फ़ायदा यह है कि यहाँ तयशुदा गुणवत्ता सचमुच काफ़ी है। उसे बढ़ाना उस तस्वीर के लिए काम का है जिसे कसकर काटा जाएगा या छापा जाएगा — तब आप असल में तस्वीर का एक हिस्सा बड़ा कर रहे होते हैं, और वहाँ ब्योरा मायने रखने लगता है।
किसी के पास एक HEIC नहीं होती। चार सौ होती हैं, क्योंकि फ़ोन iOS 11 से यही बना रहा है, और यह फ़ॉर्मेट तभी दिक़्क़त बनता है जब तस्वीरों को कहीं और जाना हो।
एक बार में सौ तक छोड़ दीजिए; हर एक अपनी प्रगति के साथ अलग बदलती है, और कुछ के पूरा होते ही एक बटन सबको ZIP के रूप में दे देता है। किसी के पीछे कोई क़तार नहीं है, क्योंकि साझा सर्वर जैसी कोई चीज़ इसमें है ही नहीं।
iPhone की तस्वीर सिर्फ़ तस्वीर नहीं होती। उसमें आम तौर पर वह सटीक निर्देशांक होता है जहाँ वह खींची गई, तारीख़ और समय, उपकरण का मॉडल, और अक्सर कैमरे की सेटिंग भी। यह सब HEIC फ़ाइल के साथ वहीं-वहीं जाता है जहाँ वह जाती है।
यहाँ बनी WebP में इसमें से कुछ नहीं होता। किसी वेबसाइट, फ़ोरम या बिक्री-सूची के लिए बनी तस्वीरों के मामले में यही चाहिए भी होता है — छपी हुई तस्वीरों से घर के पते एक से ज़्यादा बार लीक हो चुके हैं।
WebP में बिना नुक़सान वाला ढंग भी है, और फ़ोन से निकली फ़ोटो के लिए वह ग़लत चुनाव है: वह उस तस्वीर को ईमानदारी से सँभालता है जो पहले ही कंप्रेस हो चुकी थी, और कई गुना आकार में।
वह अपनी जगह स्क्रीनशॉट और ग्राफ़िक के लिए कमाता है, जिन्हें फ़ोन भी HEIC के रूप में बना सकता है। अगर स्रोत दुनिया की तस्वीर नहीं बल्कि किसी स्क्रीन की तस्वीर है, तो बिना नुक़सान वाला ढंग आज़माने लायक़ है।
Live Photo एक स्थिर तस्वीर है जिसके साथ छोटा वीडियो लगा होता है। बदलती स्थिर तस्वीर है, क्योंकि यहाँ बनी WebP एक फ़्रेम रखती है — वीडियो मूल फ़ाइल में ही पीछे रह जाता है।
बर्स्ट वैसा ही बर्ताव करता है जैसा वह है, यानी अलग-अलग स्थिर तस्वीरों का सेट, इसलिए पूरा सेट छोड़ने पर हर एक बदल जाती है। हरकत के सिवा कुछ चुपचाप नहीं छूटता, और वह भी वहीं जहाँ हरकत थी।
ब्राउज़रों में तो लगभग हर जगह खुलती है, और सालों से। उनके बाहर हाल असमान है: कुछ पुराने तस्वीर व्यूअर, कुछ संपादक, अटैचमेंट सँभालने वाले कुछ सिस्टम, और वे अपलोड फ़ॉर्म जो सिर्फ़ एक्सटेंशन देखकर फ़ैसला करते हैं।
इसीलिए बँटवारा साफ़ कह देना ठीक है। अपने पन्नों के लिए WebP; और किसी ऐसे इंसान के पास भेजने के लिए JPG जिसका सॉफ़्टवेयर आप नहीं जानते।
HEIC पहले से कुशल है, इसलिए WebP उससे नाटकीय रूप से छोटी नहीं होगी और थोड़ी बड़ी भी निकल सकती है। जो तुलना मायने रखती है वह JPG से है, उस HEIC से नहीं जिससे आपने शुरू किया।
उसी दिखने वाली गुणवत्ता पर JPG के मुक़ाबले 25 से 35 प्रतिशत कम बाइट की उम्मीद रखिए। यही वह अंतर है जिसके लिए यह कन्वर्ज़न मौजूद है, और इसीलिए मंज़िल — कोई वेब पन्ना — तय करती है कि पूरी क़वायद का मतलब है भी या नहीं।
यह HEIC और HEIF पढ़ता है और WebP, JPG, PNG वग़ैरह लिखता है। उलटा इस साइट पर है ही नहीं, और यह लाइसेंस का सवाल है, कोई अधूरी सुविधा नहीं: उसके लिए ज़रूरी एन्कोडर ऐसी शर्तों पर आता है जो यहाँ बैठती नहीं।
व्यवहार में इससे फ़र्क़ नहीं पड़ना चाहिए। HEIC अपनी जगह तब कमाती है जब कोई Apple उपकरण जगह बचा रहा हो, और वह कैमरे की सेटिंग में तय होता है, बाद में फ़ाइलें बदलकर नहीं।
| HEIC | WebP | |
|---|---|---|
| पूरा नाम | High Efficiency Image Container | WebP तस्वीर |
| फ़ाइल एक्सटेंशन | .heic | .webp |
| मीडिया टाइप | image/heic | image/webp |
| कंप्रेशन | नुक़सान के साथ — छोटा आकार गुणवत्ता देकर ख़रीदा जाता है | सेटिंग के हिसाब से दोनों में से कोई भी |
| पहली बार प्रकाशित | 2015 | 2010 |
| प्रकाशक | MPEG | |
| विनिर्देश | ISO/IEC 23008-12 | RFC 9649 |
| लाइसेंस | प्रकाशित, मानकीकृत नहीं | खुला मानक |
| आज की स्थिति | मौजूदा | मौजूदा |
| बिट डेप्थ | 10 | 8 |
| रंग जो यह दर्ज कर सकता है | YCbCr, वाइड गैमट | RGB, YCbCr |
| सबसे बड़ी इमेज | — | हर तरफ़ 16,383 px |
| ब्राउज़र में खुलता है | कुछ ब्राउज़र | हर ब्राउज़र |
| इसकी जगह विचारणीय | JPG, AVIF | AVIF, JPG, PNG |
WebP में एक पन्ना होता है। कई पन्नों वाली HEIC फ़ाइल पन्ना-दर-पन्ना बदली जाती है, एक ही फ़ाइल में नहीं।
WebP में GPS निर्देशांक के लिए जगह नहीं है, इसलिए वह HEIC फ़ाइल से आगे नहीं जाता। असली फ़ाइल फेंकने से पहले यह देख लेना काम आता है — और अगर फेंकना ही मक़सद था, तो यह जान लेना काम आता है।
HEIC हर चैनल पर 10 बिट तक सँभालता है और WebP के पास 8 बचते हैं। वही अतिरिक्त बारीक़ी है जो ज़ोरदार सुधारों को बिना पट्टियाँ पड़े झेल जाती है: इसलिए बदलना एडिटिंग के बाद कीजिए, पहले नहीं।
पारदर्शिता बनी रहती है। HEIC और WebP — दोनों अल्फ़ा चैनल सँभालते हैं: काटा हुआ हिस्सा कटा ही रहता है और उसके पीछे कुछ भरा नहीं जाता।
एनिमेशन बना रहता है। HEIC और WebP — दोनों कई फ़्रेम ढोते हैं, इसलिए नतीजा अब भी चलता है।
WebP को हर मौजूदा ब्राउज़र खोल लेता है। HEIC को इतने भी नहीं। अगर फ़ाइल किसी वेब पेज या किसी फ़ॉर्म तक जा रही है, तो आम तौर पर इस कन्वर्ज़न की पूरी वजह यही है।
दोनों तरफ़ के प्रोग्राम अलग हैं: HEIC फ़ाइल Apple Photos और Adobe Lightroom में खुलती है और WebP फ़ाइल Adobe Photoshop, GIMP और Squoosh में — यानी नतीजा जिसके पास जाएगा, उसे दूसरी सूची में से कोई प्रोग्राम चाहिए होगा।
नतीजा असली से बड़ा होगा और बेहतर नहीं। HEIC पहले ही बारीक़ी फेंक चुका है और WebP बचे हुए को बिना और फेंके सँभालता है: यह आगे का नुक़सान रोकता है, पहले वाला लौटाता नहीं।
दोनों का निशाना अलग काम है: HEIC का फ़ोन और फ़ोटोग्राफ़ी पर, WebP का वेब और बनी हुई फ़ाइल सौंपना पर। इस पर सोचना बनता है, क्योंकि जिस वजह से एक मौजूद है, आम तौर पर उसी वजह से दूसरा असुविधाजनक होता है।
HEIC MPEG का फ़ॉर्मेट है, जो 2015 में आया। यह हर चैनल पर 10 बिट में दर्ज करता है।
WebP Google का है और 2010 से चला आ रहा है, और RFC 9649 में तय किया गया है। Adobe Photoshop, GIMP और Squoosh इस फ़ॉर्मेट को पढ़ लेते है।
नहीं। यह कन्वर्ज़न पूरी तरह आपके ब्राउज़र में होता है, इसलिए फ़ाइल आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती। आप ख़ुद जाँच सकते हैं: डेवलपर टूल्स का नेटवर्क टैब खोलिए और कुछ बदल कर देखिए। आपको पेज ख़ुद दिखेगा और आँकड़ों तथा विज्ञापन के वे अनुरोध दिखेंगे जिनसे इस सेवा का ख़र्च निकलता है — और एक भी ऐसा अनुरोध नहीं जो आपकी फ़ाइल साथ ले जा रहा हो। इस जोड़ी के पीछे libheif है, Apple के HEIC का संदर्भ डिकोडर; आपका ब्राउज़र इसे एक बार उतारता है और फिर सहेज कर रखता है।
हाँ। न खाता, न वॉटरमार्क, और न कोई रोज़ का कोटा जो ख़त्म हो: यह आपकी अपनी मशीन पर चलता है, इसलिए आप जितनी बार चाहें लौट सकते हैं। ब्राउज़र 100 MB तक की फ़ाइलें सँभालता है, एक बार में 100। libheif आपकी अपनी मशीन पर उतरता है और वहीं चलता है — इसीलिए उस पर कोई गिनती नहीं है।
WebP कंप्रेस करता है, इसलिए कुछ डेटा जाता है। तयशुदा सेटिंग पर यह पकड़ में नहीं आता; पक्का करना हो तो गुणवत्ता बढ़ा दीजिए।
WebP में एक पन्ना होता है। कई पन्नों वाली HEIC फ़ाइल पन्ना-दर-पन्ना बदली जाती है, एक ही फ़ाइल में नहीं।
नतीजा असली से बड़ा होगा और बेहतर नहीं। HEIC पहले ही बारीक़ी फेंक चुका है और WebP बचे हुए को बिना और फेंके सँभालता है: यह आगे का नुक़सान रोकता है, पहले वाला लौटाता नहीं।
WebP में GPS निर्देशांक के लिए जगह नहीं है, इसलिए वह HEIC फ़ाइल से आगे नहीं जाता। असली फ़ाइल फेंकने से पहले यह देख लेना काम आता है — और अगर फेंकना ही मक़सद था, तो यह जान लेना काम आता है।
इस पेज पर HEIC और WebP के बारे में जो कहा गया है, वह जाँचा जा सकता है, और ये रहे वे दस्तावेज़ जो उसे तय करते हैं।