आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़
हम आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़ इस्तेमाल करते हैं, दोनों Google को जाती हैं। मना करने से आपको दिखने वाली किसी चीज़ में कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता।निजता पेज पढ़ें
यहाँ आप MOV को JPG में बदलते हैं, मुफ़्त और बिना खाते के: फ़ाइल ऊपर छोड़िए और कुछ ही सेकंड में नतीजा डाउनलोड के लिए तैयार मिलेगा। कन्वर्ज़न आपके अपने ब्राउज़र के भीतर होता है, इसलिए फ़ाइल कभी अपलोड नहीं होती। यह Windows, macOS और Linux पर वैसे ही चलता है जैसे iPhone और Android पर, और कनेक्शन काट देने पर भी चलता रहता है।
एक बार में 100 फ़ाइलें। फ़ॉर्मेट अलग-अलग हों तो भी चलेगा।
ये एक के बाद एक बदलती हैं और साथ में एक ZIP बनकर उतरती हैं।
MOV से JPG
लगभग हमेशा यही हालत होती है। कैमरा चल रहा था और रखने लायक़ चीज़ उसी दौरान हुई — किसी बच्चे का भाव, कोई गोल, पहला क़दम, कुछ जिसे फ़्रेम करने की बजाय दर्ज करना था। किसी ने फ़ोटो लेने के लिए रुकने का नहीं सोचा, और अब कोई फ़ोटो नहीं है।
वीडियो से जो निकलती है वह सच में एक तस्वीर है, और सच में कैमरे से ली तस्वीर जैसी नहीं। बाक़ी पेज इसी फ़र्क़ के बारे में है और उसकी सबसे अच्छी उपलब्ध प्रति पाने के बारे में।
फ़ोटो एक ही एक्सपोज़र है जिसमें सेंसर ने जितना विवरण पकड़ा वह सब है। वीडियो फ़्रेम एक कोडेक से गुज़रा है जो फ़्रेम के बीच क्या बदला यह बताता है और अपना बजट वहाँ ख़र्च करता है जहाँ देखने वाला नोटिस करेगा — और सबसे पहले जिस पर बचत करता है वह है हिलती चीज़ में विवरण।
तो एक ही रिकॉर्डिंग से बहुत अलग स्टिल निकलते हैं। ठहरे हुए किसी को दिखाता स्थिर शॉट फ़ोटो के क़रीब फ़्रेम देता है। पैन, दौड़ता बच्चा या फ़्रेम पार करता हाथ मोशन ब्लर और ब्लॉकिंग लिए फ़्रेम देता है। कोई सेटिंग इसे नहीं हटाती, क्योंकि यह स्रोत है, बदलाव नहीं।
विवरण असमान तौर पर बँटा होने से टाइमस्टैम्प असली नियंत्रण है। आधा सेकंड आगे या पीछे — जब विषय हरकतों के बीच हो, बीच हरकत में नहीं — अक्सर उसी फ़ुटेज से साफ़ बेहतर तस्वीर देता है।
कट के ठीक बाद के फ़्रेम भी आज़माने लायक़ हैं: एनकोडर आम तौर पर सीन बदलने पर पूरा-विवरण keyframe रखते हैं, तो किसी शॉट का पहला फ़्रेम अक्सर बाद वालों से ज़्यादा जानकारी रखता है।
फ़्रेम वीडियो के अपने रेज़ोल्यूशन पर आता है — 4K रिकॉर्डिंग से 3840 गुणा 2160, Full HD से 1920 गुणा 1080, पुराने फ़ोन ने जो भी रिकॉर्ड किया वह। कुछ भी बड़ा नहीं किया जाता।
छपाई के लिए, पिक्सेल गिनती से काम कीजिए। 4K फ़्रेम क़रीब आठ मेगापिक्सेल है, जो A4 तक ठीक छपता है और पोस्टकार्ड आकार पर बढ़िया। 1080p फ़्रेम दो मेगापिक्सेल है, जो अच्छा पोस्टकार्ड है और उससे बड़े पर नर्म। दोनों में वीडियो का कंप्रेशन तस्वीर में है।
सीधा विकल्प है वीडियो रोककर स्क्रीन कैप्चर करना, और यह दो ख़ास तरीक़ों से बुरा है। तस्वीर उतनी ही आकार की होगी जितनी प्लेयर विंडो थी, जो आम तौर पर वीडियो से कहीं छोटी होती है। और इसमें प्लेयर ने ऊपर जो भी खींचा वह भी आता है — प्ले बटन, प्रोग्रेस बार, माउस पॉइंटर।
फ़ाइल से फ़्रेम पढ़ना दोनों से बचाता है। आपको जो मिलता है वह दर्ज तस्वीर उसके अपने आयाम में है, ऊपर कुछ नहीं — यही फ़र्क़ है छपने लायक़ चीज़ और स्क्रीन की फ़ोटो जैसी दिखने वाली चीज़ के बीच।
MOV Apple का फ़ॉर्मेट है, तो इस एक्सटेंशन वाली फ़ाइल ज़्यादातर iPhone रिकॉर्डिंग होती है। हाल के फ़ोन डिफ़ॉल्ट रूप से इसके भीतर HEVC रिकॉर्ड करते हैं, यही वजह है कुछ Windows मशीनें Store से भुगतान वाले कोडेक के बिना वीडियो बिल्कुल नहीं चलातीं।
यहाँ का फ़्रेम-निकासी ब्राउज़र में डिकोड करता है, तो यह ऑपरेटिंग सिस्टम क्या चला सकता है इससे बेपरवाह काम करता है। अलग से जानने लायक़: Live Photo एक स्टिल प्लस छोटा वीडियो है, और अगर आपको शटर दबने का पल चाहिए, वह स्टिल पहले से आपकी लाइब्रेरी में पूरी फ़ोटोग्राफ़िक क्वालिटी में है।
क्योंकि तस्वीर वहाँ जा रही है जहाँ फ़ोटो जाती हैं: संदेश, ईमेल, प्रिंट सेवा, फ़ोटो लाइब्रेरी, स्कूल न्यूज़लेटर, सोशल पोस्ट। JPG इन सबमें बिना दूसरा सोचे स्वीकारा जाता है, और फ़ोटोग्राफ़िक फ़्रेम उसका कंप्रेशन बिना दिखने वाली क़ीमत के सह लेता है।
अगर स्टिल किसी वेबपेज के लिए है, WebP या AVIF उसी क्वालिटी पर छोटे हैं। और अगर फ़्रेम ज़्यादातर टेक्स्ट या इंटरफ़ेस है — सीन नहीं, स्क्रीन रिकॉर्डिंग — PNG बेहतर चुनाव है।
डिकोडिंग आपके अपने प्रोसेसर पर ब्राउज़र टैब के भीतर चलती है। चार-गीगाबाइट की छुट्टी वाली वीडियो डिस्क से पढ़ी जाती है, कहीं भेजी नहीं जाती, तो 200-किलोबाइट की तस्वीर निकालने से पहले कोई अपलोड झेलने को नहीं।
किसी होस्टेड कन्वर्टर पर ट्रांसफ़र लगभग हमेशा काम से धीमा होता है, जो इसे तस्वीरों की बजाय वीडियो के लिए कहीं बड़ा फ़र्क़ बनाता है। इसका मतलब यह भी है रिकॉर्डिंग — आम तौर पर परिवार की, आम तौर पर बच्चों की — जिस डिवाइस पर है वहीं रहती है।
| MOV | JPG | |
|---|---|---|
| पूरा नाम | QuickTime फ़िल्म | JPEG तस्वीर |
| फ़ाइल एक्सटेंशन | .mov, .qt | .jpg, .jpeg, .jpe |
| मीडिया टाइप | video/quicktime | image/jpeg |
| कंप्रेशन | नुक़सान के साथ — छोटा आकार गुणवत्ता देकर ख़रीदा जाता है | नुक़सान के साथ — छोटा आकार गुणवत्ता देकर ख़रीदा जाता है |
| पहली बार प्रकाशित | 1991 | 1992 |
| प्रकाशक | Apple | Joint Photographic Experts Group |
| विनिर्देश | QuickTime File Format | ITU-T T.81 |
| लाइसेंस | प्रकाशित, मानकीकृत नहीं | खुला मानक |
| आज की स्थिति | मौजूदा | मौजूदा |
| बिट डेप्थ | — | 8 |
| रंग जो यह दर्ज कर सकता है | — | RGB, ग्रेस्केल, YCbCr |
| सबसे बड़ी इमेज | — | हर तरफ़ 65,535 px |
| ब्राउज़र में खुलता है | कुछ ब्राउज़र | हर ब्राउज़र |
| इसकी जगह विचारणीय | MP4, MKV | WebP, AVIF, HEIC |
JPG में अल्फ़ा चैनल होता ही नहीं। पारदर्शी MOV फ़ाइल बाहर आती है तो वे हिस्से भरे हुए मिलते हैं — सफ़ेद, जब तक आप कुछ और न चुनें — और JPG की कोई सेटिंग उस पारदर्शिता को वापस नहीं ला सकती।
JPG को हर मौजूदा ब्राउज़र खोल लेता है। MOV को इतने भी नहीं। अगर फ़ाइल किसी वेब पेज या किसी फ़ॉर्म तक जा रही है, तो आम तौर पर इस कन्वर्ज़न की पूरी वजह यही है।
दोनों तरफ़ के प्रोग्राम अलग हैं: MOV फ़ाइल Final Cut Pro, QuickTime Player और Adobe Premiere Pro में खुलती है और JPG फ़ाइल Adobe Photoshop, GIMP और Preview में — यानी नतीजा जिसके पास जाएगा, उसे दूसरी सूची में से कोई प्रोग्राम चाहिए होगा।
दोनों का निशाना अलग काम है: MOV का एडिटिंग और प्रसारण पर, JPG का फ़ोटोग्राफ़ी, वेब, ईमेल और बनी हुई फ़ाइल सौंपना पर। इस पर सोचना बनता है, क्योंकि जिस वजह से एक मौजूद है, आम तौर पर उसी वजह से दूसरा असुविधाजनक होता है।
MOV Apple का फ़ॉर्मेट है, जो 1991 में आया। यह QuickTime File Format में तय किया गया है, और अगर फ़ाइल को उस औज़ार से ज़्यादा जीना है जिसने उसे लिखा, तो यह बात क़ीमती है।
JPG Joint Photographic Experts Group का है और 1992 से चला आ रहा है, और ITU-T T.81 में तय किया गया है। Adobe Photoshop, GIMP और Preview इस फ़ॉर्मेट को पढ़ लेते है।
नहीं। यह कन्वर्ज़न पूरी तरह आपके ब्राउज़र में होता है, इसलिए फ़ाइल आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती। आप ख़ुद जाँच सकते हैं: डेवलपर टूल्स का नेटवर्क टैब खोलिए और कुछ बदल कर देखिए। आपको पेज ख़ुद दिखेगा और आँकड़ों तथा विज्ञापन के वे अनुरोध दिखेंगे जिनसे इस सेवा का ख़र्च निकलता है — और एक भी ऐसा अनुरोध नहीं जो आपकी फ़ाइल साथ ले जा रहा हो। इस जोड़ी के पीछे mediabunny है, WebCodecs के ऊपर चढ़ी एक परत, जो आपके अपने डिवाइस के हार्डवेयर डिकोडर उधार लेती है; आपका ब्राउज़र इसे एक बार उतारता है और फिर सहेज कर रखता है।
हाँ। न खाता, न वॉटरमार्क, और न कोई रोज़ का कोटा जो ख़त्म हो: यह आपकी अपनी मशीन पर चलता है, इसलिए आप जितनी बार चाहें लौट सकते हैं। ब्राउज़र 100 MB तक की फ़ाइलें सँभालता है, एक बार में 100। mediabunny आपकी अपनी मशीन पर उतरता है और वहीं चलता है — इसीलिए उस पर कोई गिनती नहीं है।
JPG कंप्रेस करता है, इसलिए कुछ डेटा जाता है। तयशुदा सेटिंग पर यह पकड़ में नहीं आता; पक्का करना हो तो गुणवत्ता बढ़ा दीजिए। एक फ़्रेम, पूरे रिज़ॉल्यूशन में। कंप्रेस किए हुए वीडियो से निकली ठहरी तस्वीर वही कंप्रेशन साथ ढोती है — तेज़ हरकत वाला पल ठहरे हुए पल से ज़्यादा मुलायम दिखता है, और यह वीडियो की अपनी एनकोडिंग है, इस कन्वर्ज़न का किया हुआ कुछ नहीं।
JPG में अल्फ़ा चैनल होता ही नहीं। पारदर्शी MOV फ़ाइल बाहर आती है तो वे हिस्से भरे हुए मिलते हैं — सफ़ेद, जब तक आप कुछ और न चुनें — और JPG की कोई सेटिंग उस पारदर्शिता को वापस नहीं ला सकती।
इस पेज पर MOV और JPG के बारे में जो कहा गया है, वह जाँचा जा सकता है, और ये रहे वे दस्तावेज़ जो उसे तय करते हैं।