आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़
हम आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़ इस्तेमाल करते हैं, दोनों Google को जाती हैं। मना करने से आपको दिखने वाली किसी चीज़ में कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता।निजता पेज पढ़ें
यहाँ आप MOV को WAV में बदलते हैं, मुफ़्त और बिना खाते के: फ़ाइल ऊपर छोड़िए और कुछ ही सेकंड में नतीजा डाउनलोड के लिए तैयार मिलेगा। कन्वर्ज़न आपके अपने ब्राउज़र के भीतर होता है, इसलिए फ़ाइल कभी अपलोड नहीं होती। यह Windows, macOS और Linux पर वैसे ही चलता है जैसे iPhone और Android पर, और कनेक्शन काट देने पर भी चलता रहता है।
एक बार में 100 फ़ाइलें। फ़ॉर्मेट अलग-अलग हों तो भी चलेगा।
ये एक के बाद एक बदलती हैं और साथ में एक ZIP बनकर उतरती हैं।
MOV से WAV
यहीं कैमरे का MOV उन वीडियो फ़ाइलों से अलग पड़ता है जिनसे लोग आमतौर पर ऑडियो निकालते हैं। फ़ोन AAC लिखता है, और डिलीवरी के लिए बनी हर चीज़ भी। कैमरा अक्सर नहीं लिखता: Canon, Sony, Panasonic और Blackmagic बॉडी अक्सर QuickTime कंटेनर में सीधा लीनियर PCM रिकॉर्ड करती हैं, 48 kHz पर, 16 या 24 बिट में — क्योंकि कैमरा रिकॉर्डिंग यंत्र है, और संदर्भ ट्रैक को संपीड़ित करने से उस कार्ड पर कुछ नहीं मिलता जो वैसे ही काफ़ी तेज़ है।
इससे यह बदलाव अलग हो जाता है। जहाँ स्रोत PCM है, वहाँ WAV में जाना एक बिना-संपीड़न रूप से दूसरे बिना-संपीड़न रूप में जाना है, दोबारा डिकोड-संपीड़ित करना नहीं — अगले हिस्से में बताई एक बात के अलावा कुछ नहीं फेंका जाता। जहाँ स्रोत AAC है, वहाँ WAV उसी का ईमानदार कॉपी है जो AAC ने डिकोड किया, जो मूल आवाज़ जैसा नहीं पर सबसे अच्छा मौजूद विकल्प है।
नतीजा हर हालत में 16-बिट PCM होता है। जो कैमरा 24-बिट पर सेट है — और ज़्यादातर हैं, क्योंकि इससे ग़लत सेट लेवल के ख़िलाफ़ गुंजाइश मिलती है — वह यहाँ ऐसा WAV बनाता है जिसमें शुरुआत से आठ बिट प्रति सैंपल कम हैं। उस वक़्त कुछ चेतावनी नहीं मिलती, इसलिए किसी बैच से पहले यह जान लेना ज़रूरी है।
इस फ़ाइल के ज़्यादातर इस्तेमाल के लिए इससे फ़र्क़ नहीं पड़ता। सिंकिंग को परवाह नहीं, डायलॉग एडिट को परवाह नहीं, और मास्टरिंग के अलावा हर डिलीवरी के लिए 16 बिट ही मानक है। जहाँ यह मायने रखता है वह है अगर WAV वह कॉपी है जिसे आप सँभालकर रखना चाहते हैं: इस साइट का FLAC रास्ता 24 बिट लिखता है अगर स्रोत में हों, यानी संपीड़ित फ़ॉर्मेट ही यहाँ बिना-संपीड़न वाले से ज़्यादा वफ़ादार निकलता है। यह असामान्य है और दो मिनट देने लायक़ है।
WAV हर सैंपल को संख्या की तरह रखता है, इसलिए आकार सीधे गणित से निकलता है: सैंपल दर गुणा बिट गहराई गुणा चैनल। 48 kHz पर दो चैनल का 16-बिट ऑडियो 192,000 बाइट प्रति सेकंड है — 11.5 MB प्रति मिनट, 691 MB प्रति घंटा — चाहे रिकॉर्डिंग में सिम्फ़नी हो या ख़ामोशी।
यही सौदा है, और एडिटिंग के लिए यह सही सौदा है। कोई डिकोडिंग लागत नहीं, कोई विकृति की बहस नहीं, अगले औज़ार से कोई फ़ॉर्मेट वाली सौदेबाज़ी नहीं। यही वजह है कि WAV काम की फ़ाइल है, सँभालकर रखने की नहीं: इंटरव्यू के आर्काइव को WAV में रखना उसी को FLAC में रखने से लगभग दोगुना बड़ा होता है, बिना किसी सुनाई देने वाले फ़र्क़ के।
कैमरे ने जिस दर पर रिकॉर्ड किया वही WAV में रहता है। वीडियो लगभग हमेशा 48 kHz होता है, और वह 48 kHz ही रहता है, संगीत औज़ारों की तयशुदा 44.1 पर नहीं बदलता।
वीडियो के काम में यह सुनने से ज़्यादा बड़ी बात है। जो फ़ाइल चुपचाप दोबारा-नमूना लेकर दृश्य के साथ लगा दी गई हो, वह पकड़ने में सबसे मुश्किल दिक़्क़तों में से एक है, क्योंकि टाइमलाइन की शुरुआत में सही लगती है और धीरे-धीरे बहकती जाती है — पहचान यही है कि लिप-सिंक पहले मिनट में ठीक लगे और दसवें में साफ़ ग़लत। यहाँ कुछ भी दोबारा-नमूना नहीं लिया जाता, इसलिए यह ख़ास दिक़्क़त सिरे से नहीं आती।
एक WAV फ़ाइल में बिलकुल एक ऑडियो ट्रैक होता है। कैमरे का MOV कई रख सकता है, और असली शूट में अक्सर रखता भी है: कैमरे का अपना माइक्रोफ़ोन एक पर, रेडियो माइक दूसरे पर, डेस्क का फ़ीड तीसरे पर। सिर्फ़ पहला ही बचता है।
बाक़ी शूट प्रोसेस करने से पहले एक फ़ाइल बदलकर सुन लीजिए। अगर पहला ट्रैक वह नहीं है जो चाहिए, तो यह पन्ना दूसरा ट्रैक चुन नहीं सकता — व्यावहारिक जवाब है कि एडिटर से चाहा ट्रैक निर्यात करें, या अलग रिकॉर्डर की फ़ाइलों पर काम करें और कैमरे का ऑडियो सिर्फ़ सिंक के लिए इस्तेमाल करें।
सिंक औज़ार वेवफ़ॉर्म मिलाते हैं, इसलिए उन्हें हर कैमरे के लिए एक सादा ऑडियो फ़ाइल चाहिए, वीडियो के बराबर टाइमबेस के साथ। कैमरे से निकाला WAV ठीक यही देता है: सैंपल वही हैं जो कैमरे ने लिखे, उसी दर पर, क्लिप की शुरुआत से।
दो आदतें इसे भरोसेमंद बनाती हैं। फ़ाइल का नाम वीडियो जैसा ही रखिए, ताकि चालीस फ़ाइलों के फ़ोल्डर में जोड़ी साफ़ दिखे। और शुरुआत मत काटिए — क्लैपर, हाथ की थाप या जो भी क्षणिक ध्वनि हो, वही वह लंगर है जो मिलाने वाला औज़ार इस्तेमाल करता है।
तस्वीर छूट जाती है, और यही मक़सद है। पेशेवर कैमरे का लिखा टाइमकोड ट्रैक भी, साथ ही चैप्टर चिह्न, सबटाइटल ट्रैक और शॉट के बारे में बॉडी ने जो भी मेटाडेटा दर्ज किया वह भी। WAV सिर्फ़ सैंपल और एक हेडर है, कोई टैग नहीं।
टाइमकोड वह है जिसकी योजना बनानी चाहिए। अगर आपका वर्कफ़्लो वेवफ़ॉर्म की जगह टाइमकोड से मिलाता है, तो यहाँ से निकाले WAV में वह नहीं होगा, और मिलान किसी और तरीक़े से करना होगा — ऑडियो से, या MOV को साथ रखकर।
सीमा उस फ़ाइल पर है जो सौंपी जाती है। कैमरे की मूल फ़ाइलें बड़ी होती हैं: फ़ोन से 4K, 30 फ़्रेम प्रति सेकंड पर क़रीब 170 MB प्रति मिनट होता है, और पेशेवर कोडेक कई गुना ज़्यादा। व्यवहार में यह पन्ना पूरी रिकॉर्डिंग के बजाय टेक और क्लिप के लिए ही काम आता है।
लंबे इंटरव्यू या मल्टी-कैमरा दिन के लिए, ऑडियो निकालना वहीं होना चाहिए जहाँ मीडिया पहले से है। हर एडिटर ऑडियो निर्यात करता है, और वहाँ करने से ट्रैक चुनना, टाइमकोड और बैच प्रोसेसिंग सब एक साथ मिलते हैं।
MOV इस ब्राउज़र टैब के भीतर, आपके अपने प्रोसेसर पर पढ़ा, डिकोड और WAV में लिखा जाता है। रिकॉर्डिंग ढोने वाला कुछ भी कहीं नहीं जाता, जो कन्वर्ट करते वक़्त नेटवर्क टैब में दिखता है।
भुगतान वाले काम पर यह महज़ पसंद नहीं है। जो सामग्री अभी प्रसारित नहीं हुई, किसी ग्राहक के परिसर की है, ऐसे इंटरव्यू की है जो मंज़ूर नहीं हुए, या गोपनीयता समझौते के तहत है, उसे किसी अनजाने कन्वर्टर से नहीं गुज़ारना चाहिए। इसका व्यावहारिक फ़ायदा भी है: बड़ी फ़ाइल अपलोड की रफ़्तार पर नहीं, मशीन की रफ़्तार पर बदलती है।
| MOV | WAV | |
|---|---|---|
| पूरा नाम | QuickTime फ़िल्म | Waveform Audio |
| फ़ाइल एक्सटेंशन | .mov, .qt | .wav, .wave |
| मीडिया टाइप | video/quicktime | audio/wav |
| कंप्रेशन | नुक़सान के साथ — छोटा आकार गुणवत्ता देकर ख़रीदा जाता है | बिना कंप्रेशन |
| पहली बार प्रकाशित | 1991 | 1991 |
| प्रकाशक | Apple | Microsoft |
| विनिर्देश | QuickTime File Format | RIFF WAVE |
| लाइसेंस | प्रकाशित, मानकीकृत नहीं | प्रकाशित, मानकीकृत नहीं |
| आज की स्थिति | मौजूदा | मौजूदा |
| बिट डेप्थ | — | 32 |
| ऑडियो चैनल | — | 65,535 तक |
| ब्राउज़र में खुलता है | कुछ ब्राउज़र | हर ब्राउज़र |
| इसकी जगह विचारणीय | MP4, MKV | FLAC, AIFF |
WAV को हर मौजूदा ब्राउज़र खोल लेता है। MOV को इतने भी नहीं। अगर फ़ाइल किसी वेब पेज या किसी फ़ॉर्म तक जा रही है, तो आम तौर पर इस कन्वर्ज़न की पूरी वजह यही है।
WAV एक कंटेनर है, कोई इकहरा फ़ॉर्मेट नहीं। जो चलता है वह उसके भीतर बैठा कोडेक है — आम तौर पर PCM — और इसीलिए एक ही एक्सटेंशन वाली दो फ़ाइलें एक ही उपकरण पर अलग-अलग बर्ताव कर सकती हैं।
दोनों तरफ़ के प्रोग्राम अलग हैं: MOV फ़ाइल Final Cut Pro, QuickTime Player और Adobe Premiere Pro में खुलती है और WAV फ़ाइल Audacity, Adobe Audition और Reaper में — यानी नतीजा जिसके पास जाएगा, उसे दूसरी सूची में से कोई प्रोग्राम चाहिए होगा।
MOV Apple का फ़ॉर्मेट है, जो 1991 में आया। यह QuickTime File Format में तय किया गया है, और अगर फ़ाइल को उस औज़ार से ज़्यादा जीना है जिसने उसे लिखा, तो यह बात क़ीमती है।
WAV Microsoft का है और 1991 से चला आ रहा है, और RIFF WAVE में तय किया गया है। Audacity, Adobe Audition और Reaper इस फ़ॉर्मेट को पढ़ लेते है।
नहीं। यह कन्वर्ज़न पूरी तरह आपके ब्राउज़र में होता है, इसलिए फ़ाइल आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती। आप ख़ुद जाँच सकते हैं: डेवलपर टूल्स का नेटवर्क टैब खोलिए और कुछ बदल कर देखिए। आपको पेज ख़ुद दिखेगा और आँकड़ों तथा विज्ञापन के वे अनुरोध दिखेंगे जिनसे इस सेवा का ख़र्च निकलता है — और एक भी ऐसा अनुरोध नहीं जो आपकी फ़ाइल साथ ले जा रहा हो। इस जोड़ी के पीछे mediabunny है, WebCodecs के ऊपर चढ़ी एक परत, जो आपके अपने डिवाइस के हार्डवेयर डिकोडर उधार लेती है; आपका ब्राउज़र इसे एक बार उतारता है और फिर सहेज कर रखता है।
हाँ। न खाता, न वॉटरमार्क, और न कोई रोज़ का कोटा जो ख़त्म हो: यह आपकी अपनी मशीन पर चलता है, इसलिए आप जितनी बार चाहें लौट सकते हैं। ब्राउज़र 100 MB तक की फ़ाइलें सँभालता है, एक बार में 100। mediabunny आपकी अपनी मशीन पर उतरता है और वहीं चलता है — इसीलिए उस पर कोई गिनती नहीं है।
नहीं। WAV वही सामग्री बिना कुछ फेंके सँभालता है: नतीजा गुणवत्ता में असली फ़ाइल जैसा ही होता है। सिर्फ़ पहला ध्वनि-ट्रैक रखा जाता है। जिस फ़िल्म में दूसरी भाषा या कमेंट्री का ट्रैक हो, वह उसे खो देती है।
WAV एक कंटेनर है, कोई इकहरा फ़ॉर्मेट नहीं। जो चलता है वह उसके भीतर बैठा कोडेक है — आम तौर पर PCM — और इसीलिए एक ही एक्सटेंशन वाली दो फ़ाइलें एक ही उपकरण पर अलग-अलग बर्ताव कर सकती हैं।