Cookies de statistiques et de publicité
Nous utilisons des cookies de statistiques et de publicité, tous deux destinés à Google. Si vous refusez, rien ne change visiblement pour vous.Aller à la page de confidentialité
Vous pouvez convertir MOV en JPG gratuitement et sans compte : déposez le fichier ci-dessus et, une ou deux secondes plus tard, le résultat est prêt à télécharger. La conversion se fait dans votre propre navigateur : le fichier n’est donc jamais téléversé. Cela marche sous Windows, macOS et Linux comme sur iPhone et Android, et continue de marcher si vous coupez le réseau.
Jusqu’à 100 fichiers à la fois. Les formats mélangés ne posent pas de problème.
Ils sont convertis les uns après les autres et reviennent ensemble dans un ZIP.
MOV en JPG
C’est presque toujours la situation. La caméra tournait et la chose qui méritait d’être gardée s’est passée pendant — l’expression d’un enfant, un but, un premier pas, quelque chose qu’il fallait enregistrer plutôt que cadrer. Personne ne s’est arrêté pour prendre une photo, et il n’y a pas de photo.
Ce qui sort d’une vidéo est réellement une image, et ce n’est réellement pas la même qu’une image prise avec l’appareil. Le reste de cette page porte sur cette différence et sur la manière d’obtenir la meilleure version disponible.
Une photographie est une exposition enregistrée avec tout le détail que le capteur a capté. Une image de vidéo est passée par un codec qui décrit ce qui a changé d’une image à l’autre et qui dépense son budget là où un spectateur le remarquera — et ce qu’il économise en premier, c’est le détail sur tout ce qui bouge.
Le même enregistrement produit donc des images fixes très différentes. Un plan stable de quelqu’un debout immobile donne une image proche d’une photo. Un panoramique, un enfant qui court ou une main qui traverse le cadre en produit une qui porte du flou de mouvement et du blocking qui étaient toujours dans le fichier et qui ne deviennent visibles que quand l’image cesse de bouger. Aucun réglage ne l’élimine, car c’est la source et non la conversion.
Parce que le détail est réparti inégalement, la position en secondes est le vrai réglage. Une demi-seconde plus tôt ou plus tard — un moment où le sujet est entre deux gestes plutôt qu’en plein mouvement — produit couramment une image visiblement meilleure à partir du même enregistrement.
Les images juste après une coupe valent aussi la peine d’être essayées : les encodeurs placent en général une image clé en pleine définition à un changement de plan, si bien que la première image d’un plan porte souvent plus d’information que celles qui suivent. Si une image ne suffit pas, déplacez l’instant avant de changer quoi que ce soit d’autre.
L’image sort à la résolution propre de la vidéo — 3840 sur 2160 depuis un enregistrement en 4K, 1920 sur 1080 depuis un enregistrement en Full HD, ce qu’un téléphone plus ancien a enregistré. Rien n’est mis à l’échelle.
Pour l’impression, partez du nombre de pixels. Une image 4K fait environ huit mégapixels, ce qui s’imprime correctement jusqu’à A4 et bien au format carte postale. Une image 1080p fait deux mégapixels, ce qui est une bonne carte postale et devient mou au-delà. Et dans les deux cas, la compression de la vidéo est dans l’image, si bien qu’un tirage à partir d’une image sera en deçà d’un tirage d’une photo de la même scène.
L’alternative évidente est de mettre la vidéo en pause et de capturer l’écran, et c’est pire de deux manières spécifiques. L’image a la taille de la fenêtre du lecteur, en général bien plus petite que la vidéo. Et elle inclut ce que le lecteur a dessiné par-dessus — un bouton de lecture, une barre de progression, un titre, le pointeur de la souris.
Lire l’image depuis le fichier évite les deux. Ce que vous obtenez est l’image enregistrée à ses propres dimensions, sans rien par-dessus, ce qui est la différence entre quelque chose d’imprimable et quelque chose qui ressemble à une photo d’un écran.
MOV est le format d’Apple, si bien qu’un fichier avec cette extension est le plus souvent un enregistrement d’iPhone. Les téléphones récents enregistrent en HEVC dedans par défaut, ce qui est pourquoi certaines machines Windows ne liront pas la vidéo du tout sans une extension payante du Store.
L’extraction d’image ici décode dans le navigateur, ce qui fait que cela marche indépendamment de ce que le système d’exploitation lit ou ne lit pas. À savoir séparément : une Live Photo est une image fixe plus une courte vidéo, et si ce que vous voulez est le moment où le déclencheur a été pressé, l’image fixe est déjà dans votre bibliothèque à la qualité photo — pas besoin d’extraire une image.
Parce que l’image va là où vont les photos : un message, un courriel, un service d’impression, une photothèque, un bulletin scolaire, un post sur les réseaux. Le JPG est accepté par tout cela sans qu’on y pense, et une image d’origine photographique absorbe sa compression sans coût visible.
Si l’image fixe est destinée à une page web plutôt qu’à une personne, le WebP ou l’AVIF sera plus petit à qualité égale. Et si l’image est surtout du texte ou de l’interface — un enregistrement d’écran plutôt qu’une scène — le PNG est le meilleur choix, car la compression destructrice est à son pire sur les bords francs.
Le décodage tourne dans l’onglet du navigateur sur votre propre processeur. Une vidéo de vacances de quatre gigaoctets est lue depuis le disque plutôt qu’envoyer quelque part, si bien qu’il n’y a pas de téléversement à subir avant de pouvoir en sortir une image de 200 kilo-octets.
Sur un convertisseur hébergé, le transfert est presque toujours plus lent que le travail, ce qui rend la différence bien plus grande pour la vidéo que pour les images. Cela veut aussi dire que l’enregistrement — en général de la famille, en général d’enfants — ne quitte pas l’appareil sur lequel il se trouve.
| MOV | JPG | |
|---|---|---|
| Nom complet | Film QuickTime | Image JPEG |
| Extension de fichier | .mov, .qt | .jpg, .jpeg, .jpe |
| Type de média | video/quicktime | image/jpeg |
| Compression | Avec perte — la taille se paie en qualité | Avec perte — la taille se paie en qualité |
| Première publication | 1991 | 1992 |
| Publié par | Apple | Joint Photographic Experts Group |
| Spécification | QuickTime File Format | ITU-T T.81 |
| Licence | Publié, non normalisé | Standard ouvert |
| Situation actuelle | Actuel | Actuel |
| Profondeur de bits | — | 8 |
| Couleur qu’il peut décrire | — | RVB, niveaux de gris, YCbCr |
| Image la plus grande | — | 65 535 px par côté |
| S’ouvre dans un navigateur | Certains navigateurs | Tous les navigateurs |
| Envisagé à la place | MP4, MKV | WebP, AVIF, HEIC |
JPG n’a pas de couche alpha. Un fichier MOV transparent ressort avec ces zones remplies — en blanc sauf indication contraire — et aucun réglage de JPG ne rend la transparence.
JPG s’ouvre dans tous les navigateurs actuels. MOV va encore moins loin. Si le fichier part sur une page web ou dans un formulaire, c’est souvent toute la raison de la conversion.
Les logiciels habituels ne se recoupent pas : MOV s’ouvre dans Final Cut Pro, QuickTime Player et Adobe Premiere Pro, JPG dans Adobe Photoshop, GIMP et Preview — celui qui reçoit le résultat a donc besoin d’un logiciel de la seconde liste.
Les deux visent des usages différents : MOV la retouche et la diffusion, JPG la photographie, le web, le courriel et la remise d’un fichier fini. Cela mérite d’être pesé avant, car ce qui justifie l’un est souvent ce qui rend l’autre malcommode.
MOV est le format de Apple, publié en 1991. La spécification est QuickTime File Format, et elle mérite d’être connue si le fichier doit survivre à l’outil qui l’a écrit.
JPG vient de Joint Photographic Experts Group et date de 1992, décrit par ITU-T T.81. Adobe Photoshop, GIMP et Preview le lisent.
Non. Cette conversion se fait entièrement dans votre navigateur : le fichier ne quitte donc pas votre appareil. Vous pouvez le vérifier vous-même — ouvrez l’onglet réseau des outils de développement et convertissez quelque chose. Vous verrez la page elle-même et les requêtes de statistiques et de publicité qui financent ce service, et pas une seule qui transporte votre fichier. Le moteur de cette paire précise est mediabunny, une enveloppe autour de WebCodecs, qui emprunte les décodeurs matériels de votre appareil ; votre navigateur le télécharge une fois puis le garde en cache.
Oui. Pas de compte, pas de filigrane et pas de quota journalier à dépenser : cela tourne sur votre propre machine, vous pouvez donc revenir autant de fois que vous voulez. Le navigateur traite des fichiers jusqu’à 100 Mo, 100 à la fois. mediabunny est téléchargé sur votre machine et s’y exécute, et c’est pourquoi rien n’est compté.
JPG compresse, des données sont donc perdues. Au réglage par défaut cela ne se voit pas ; pour en être sûr, montez la qualité. Une image, en pleine résolution. Un arrêt sur image tiré d’une vidéo compressée porte cette compression : un instant très animé ressort plus mou qu’un instant statique — cela tient à l’encodage de la vidéo et non à cette conversion.
JPG n’a pas de couche alpha. Un fichier MOV transparent ressort avec ces zones remplies — en blanc sauf indication contraire — et aucun réglage de JPG ne rend la transparence.
Ce que cette page affirme sur MOV et JPG se vérifie : voici les documents qui le fixent.