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L’impression 3D utilise le STL, le web utilise le glTF et les scanners livrent du PLY : presque tout travail franchit donc au moins une frontière de format. On les convertit ici entre eux dans votre navigateur, et la géométrie passe telle quelle — ni remaillage, ni simplification.
Jusqu’à 100 fichiers à la fois. Les formats mélangés ne posent pas de problème.
Ils sont convertis les uns après les autres et reviennent ensemble dans un ZIP.
6 formats dans cette catégorie et 30 conversions qui fonctionnent ; pour 30 d’entre elles, le fichier ne quitte pas votre appareil.
Le standard de l’impression 3D. Rien que des triangles : ni couleur, ni matériau, ni texture.
Un format de maillage 3D en texte brut que lit n’importe quel logiciel de modélisation.
Le format des scanners. Il porte une couleur par point, et c’est pour cela que les numérisations 3D arrivent en PLY.
Le format 3D du web. Géométrie, matériau et animation dans un seul fichier JSON.
Du glTF avec les textures à l’intérieur. Un fichier au lieu d’un dossier plein de dépendances.
Le remplaçant moderne du STL. Il conserve la couleur, le matériau et l’unité de mesure au lieu de ne porter que des triangles nus.
Le STL n’a que des triangles : ni couleur, ni matériau, ni unité de mesure. Cela suffit pour imprimer, et c’est pourquoi un STL ne conserve jamais la couleur d’une numérisation.
L’OBJ ajoute des matériaux dans un fichier annexe, le PLY garde une couleur par sommet, et le glTF réunit géométrie, matériaux et animation. Le GLB est du glTF avec les textures à l’intérieur, ce qui est commode quand le modèle doit voyager en un seul fichier.
Convertir en STL écarte couleur, matériaux et textures, faute de pouvoir les stocker. Pour imprimer cela ne change rien ; pour montrer le modèle, si.
Le 3MF est le remplaçant moderne et conserve couleur, matériau et unités. Si votre imprimante l’accepte, c’est un meilleur choix que le STL.
Non. Les sommets et les faces sont repris tels quels, sans remaillage ni simplification. Ce qui change, c’est l’information supplémentaire que le format de destination peut porter.
Parce que le STL n’a nulle part où la mettre : ce sont des triangles et rien d’autre. Pour conserver la couleur, convertissez en PLY, en glTF ou en 3MF.
Non. Toutes les conversions 3D se font dans votre navigateur, y compris pour de grosses numérisations.