Cookies de statistiques et de publicité
Nous utilisons des cookies de statistiques et de publicité, tous deux destinés à Google. Si vous refusez, rien ne change visiblement pour vous.Aller à la page de confidentialité
OBJ
Un format de maillage 3D en texte brut que lit n’importe quel logiciel de modélisation.
OBJ est un format texte que n’importe quel éditeur ouvre. Il stocke des formes et des coordonnées plutôt que des pixels, donc il reste net à n’importe quelle taille — un logo porté à la taille d’une affiche ne perd rien. Il est utilisé pour l’échange entre programmes et la retouche.
L’extension est .obj et le nom complet Wavefront Object. L’un et l’autre comptent moins que ce que le fichier peut contenir, et c’est le sujet du reste de cette page.
Wavefront Technologies l’a publié en 1992.
À un format resté lisible aussi longtemps, on peut confier quelque chose qu’on veut retrouver dans dix ans.
N’importe qui peut l’implémenter sans demander l’autorisation ni payer de licence. C’est pourquoi ce format apparaît dans tant de programmes, et pourquoi des fichiers écrits il y a vingt ans s’ouvrent encore.
OBJ enregistre son contenu à l’identique. Le réenregistrer ne change rien : vous pouvez l’ouvrir, le modifier et le réenregistrer autant de fois que vous voulez sans accumuler de dégâts, et c’est ce qui en fait un format de travail plutôt qu’un format de livraison.
Blender, MeshLab et Maya le lisent, comme la plupart des programmes du même genre.
Quand un fichier ne s’ouvre pas, le format est rarement en cause : le plus souvent, c’est le programme qui est plus ancien que lui. Convertir vers quelque chose de plus ancien est le contournement fiable, et c’est à cela que sert le reste de ce site.
Aucun navigateur ne le lit.
C’est de loin la raison la plus fréquente de le convertir : non pas que le format soit mauvais, mais que l’endroit où vous voulez montrer le fichier ne sache pas le lire.
OBJ est fait pour être ouvert et modifié. Gardez le fichier dans ce format tant que le travail dure, et exportez depuis lui chaque fois qu’une version finie est nécessaire.
| Extension | .obj |
|---|---|
| Type de média | model/obj |
| Publié par | Wavefront Technologies |
| Première publication | 1992 |