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Déposez une vidéo et récupérez sa bande son seule. En choisissant le M4A, l’audio d’origine reste intact : il est extrait du conteneur plutôt que réencodé, le résultat est donc bit pour bit ce que la caméra ou le micro a enregistré.
Le M4A extrait la piste existante sans la réencoder.
Comment cela fonctionne
L’audio d’un MP4 est presque toujours de l’AAC, et un M4A est un conteneur MPEG-4 qui contient exactement cela. Choisir le M4A recopie donc le son sans qu’aucun décodeur ne le voie : aucune qualité perdue, et cela se termine en une seconde quelle que soit la durée.
MP3 et WAV ne peuvent pas contenir d’AAC : ces deux-là décodent le son et le réencodent. Le MP3 coûte une génération de qualité ; le WAV n’en coûte aucune mais donne un fichier environ dix fois plus lourd, puisqu’il stocke les échantillons bruts. Prenez le MP3 pour un téléphone, le WAV pour du montage, le M4A quand vous voulez simplement le son tel qu’il était.
L’image est écartée, ce qui est généralement tout l’intérêt : un cours d’une heure passe d’un gigaoctet à une trentaine de mégaoctets sans rien perdre de ce que vous alliez écouter.
Les marques de chapitre, les pistes de sous-titres et une éventuelle seconde langue ne suivent pas. Si un film a une piste française et une anglaise, c’est la première qui est prise. Bon à savoir avant de l’utiliser sur quelque chose de doublé.
La piste audio est déjà un flux compressé et terminé à l’intérieur de la vidéo, et ce qui sort est ce même flux dans un conteneur à lui. Le poids découle donc du débit choisi par la caméra ou l’encodeur : autour de 128 kbit/s cela fait environ un mégaoctet par minute, et 256 kbit/s environ deux.
Un cours d’une heure à 128 kbit/s se situe donc près de soixante mégaoctets, à partir d’une vidéo qui pouvait peser deux gigaoctets. C’est ce rapport qui rend l’extraction utile pour tout ce que vous comptez écouter plutôt que regarder.
Un film peut porter plusieurs flux audio — une deuxième langue, le commentaire du réalisateur, une piste d’audiodescription — et un enregistrement d’écran peut garder le micro et le son du système en flux séparés plutôt que mélangés. Dans tous ces cas, « l’audio » n’est pas un objet unique.
C’est le premier flux qui est pris, et c’est l’audio principal dans la quasi-totalité des fichiers qui en comptent plusieurs. Si vous obtenez un commentaire ou un canal micro muet, la vidéo a une structure inhabituelle et il faut un outil permettant de choisir le flux par son index : c’est une limite réelle de cette page, et il vaut mieux le savoir avant de conclure que le fichier est cassé.
Techniquement, cela fonctionne sur toute vidéo dont vous détenez le fichier, y compris une vidéo téléchargée depuis un site de streaming. Savoir si vous pouvez conserver le résultat est une autre question, et elle n’est pas technique.
Vos propres enregistrements, les cours qu’on vous a remis, les contenus sous licence de réutilisation et tout ce qui est dans le domaine public sont à vous pour cela. La musique et le cinéma commerciaux ne le sont pas, et aucune propriété de cet outil n’y change quoi que ce soit. Le dire ainsi est plus utile qu’un avertissement juridique que personne ne lit, car la distinction porte sur la vidéo et jamais sur le logiciel.
Pas si vous choisissez le M4A. La piste AAC d’origine est extraite du conteneur sans être décodée : elle est identique à celle de la vidéo. Le MP3 réencode et coûte une génération ; le WAV réencode sans perte mais donne un fichier bien plus lourd.
Non. Le son est séparé dans votre navigateur et ni la vidéo ni le son ne quittent votre appareil. Cours enregistrés, entretiens et notes vocales sont les entrées habituelles ici, et aucun des trois ne devrait passer par un site.
Le M4A si vous voulez le son exactement tel qu’il était et que votre lecteur l’accepte, ce que font presque tous. Le MP3 s’il doit fonctionner sur quelque chose d’ancien ou de capricieux. Le WAV si vous l’emmenez dans un logiciel de montage.
Parce qu’il ne fait pas le même travail. Le M4A recopie l’audio existant, le temps est donc celui de la lecture du fichier. Le MP3 doit décoder chaque échantillon et le réencoder, ce qui est un travail réel proportionnel à la durée.