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OBJ
Un formato de malla 3D en texto plano que lee cualquier programa de modelado.
OBJ es un formato de texto plano que se abre en cualquier editor. Guarda formas y coordenadas en lugar de píxeles, así que se mantiene nítido a cualquier tamaño: un logotipo llevado al tamaño de una valla publicitaria no pierde nada. Se usa para mover datos entre programas y la edición.
La extensión es .obj y el nombre completo, Wavefront Object. Ambos importan menos que lo que el archivo puede contener, y de eso trata el resto de esta página.
Wavefront Technologies lo publicó en 1992.
A un formato que lleva tanto tiempo siendo legible se le puede confiar algo que quieras recuperar dentro de diez años.
Cualquiera puede implementarla sin pedir permiso ni pagar licencia. Por eso aparece en tantos programas, y por eso los archivos escritos hace veinte años siguen abriéndose hoy.
OBJ guarda su contenido exactamente. Volver a guardarlo no cambia nada, así que puedes abrirlo, editarlo y guardarlo tantas veces como quieras sin acumular daño; eso es lo que lo convierte en un formato de trabajo y no de entrega.
Blender, MeshLab y Maya lo leen, y también la mayoría de programas del mismo tipo.
Cuando un archivo no se abre, el formato rara vez es el problema: lo más habitual es que el programa sea anterior al formato. Convertir a algo más antiguo es la salida fiable, y para eso está el resto de este sitio.
Ningún navegador lo lee.
Ese es el motivo más frecuente para convertirlo: no que el formato sea malo, sino que el sitio donde quieres mostrar el archivo no sabe leerlo.
OBJ está pensado para abrirse y cambiarse. Guarda el archivo en este formato mientras el trabajo siga en marcha y exporta desde él cada vez que haga falta una copia terminada.
| Extensión | .obj |
|---|---|
| Tipo de medio | model/obj |
| Publicado por | Wavefront Technologies |
| Primera publicación | 1992 |