आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़
हम आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़ इस्तेमाल करते हैं, दोनों Google को जाती हैं। मना करने से आपको दिखने वाली किसी चीज़ में कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता।निजता पेज पढ़ें
BMPसेSVG
एक बार में 100 फ़ाइलें। फ़ॉर्मेट अलग-अलग हों तो भी चलेगा।
ये एक के बाद एक बदलती हैं और साथ में एक ZIP बनकर उतरती हैं।
यहाँ आप BMP को SVG में बदलते हैं, मुफ़्त और बिना खाते के: फ़ाइल ऊपर छोड़िए और कुछ ही सेकंड में नतीजा डाउनलोड के लिए तैयार मिलेगा। कन्वर्ज़न आपके अपने ब्राउज़र के भीतर होता है, इसलिए फ़ाइल कभी अपलोड नहीं होती। यह Windows, macOS और Linux पर वैसे ही चलता है जैसे iPhone और Android पर, और कनेक्शन काट देने पर भी चलता रहता है।
कहाँ चलता है
आपके ब्राउज़र में। फ़ाइल कभी अपलोड नहीं होती।
कुछ नुक़सान के साथ
आकार के बदले कुछ बारीक़ी जाती है। BMP जो सँभाल सकता है, वह सब SVG नहीं सँभाल सकता।
फ़ाइल आकार की सीमा
हर फ़ाइल 100 MB तक, मुफ़्त, बिना खाते के।
जानने लायक़
ट्रेसिंग तस्वीर को सपाट आकृतियों के रूप में दोबारा बनाती है, और इसी वजह से नतीजा किसी भी आकार तक बढ़ाया जा सकता है बिना धुँधलाए। यह मिलते-जुलते रंग वाले हिस्सों के बीच के किनारे ढूँढ़कर हर हिस्से के चारों ओर एक रेखा खींचती है, इसलिए वहीं सबसे अच्छी उतरती है जहाँ वे हिस्से सचमुच मौजूद हों: कोई लोगो, कोई आइकॉन, कोई सपाट चित्र, कोई स्कैन किया रेखाचित्र। फ़ोटो में सपाट हिस्से होते ही नहीं, इसलिए ट्रेसिंग उन्हें गढ़ लेती है — नतीजा पोस्टराइज़ हो जाता है और शुरुआत वाली फ़ाइल से बड़ा भी। ट्रेस की गई फ़ाइल को आपकी फ़ाइल से नापा जाता है, और डाउनलोड करने से पहले पेज बता देता है कि दोनों में से क्या हुआ।
बिना कंप्रेशन वाला Windows बिटमैप। विशाल फ़ाइलें, जो स्कैनर और पुराने सॉफ़्टवेयर आज भी उगलते हैं।
XML के रूप में लिखा वेक्टर चित्र। हर आकार पर साफ़, और इकलौता तस्वीर फ़ॉर्मेट जिसे आप टेक्स्ट एडिटर में बदल सकते हैं।
| BMP | SVG | |
|---|---|---|
| पूरा नाम | Windows बिटमैप | Scalable Vector Graphics |
| फ़ाइल एक्सटेंशन | .bmp, .dib | .svg |
| मीडिया टाइप | image/bmp | image/svg+xml |
| कंप्रेशन | बिना कंप्रेशन | बिना कंप्रेशन |
पारदर्शिता बनी रहती है। BMP और SVG — दोनों अल्फ़ा चैनल सँभालते हैं: काटा हुआ हिस्सा कटा ही रहता है और उसके पीछे कुछ भरा नहीं जाता।
SVG काम करने का फ़ॉर्मेट है और BMP बनकर तैयार फ़ॉर्मेट। जो लौटता है वह पन्ने की तस्वीर नहीं बल्कि बदली जा सकने वाली लिखावट है — आम तौर पर यही इस कन्वर्ज़न की वजह होती है, और यही इसकी सीमा भी।
SVG एनिमेशन ढो सकता है; BMP फ़ाइल एक ही फ़्रेम है। बाहर ऐसी फ़ाइल आती है जिसमें एक तस्वीर है, और वह ऐसे फ़ॉर्मेट में है जो इससे ज़्यादा सँभाल सकता था।
BMP 1990 का है और अब मुश्किल से ही इस्तेमाल होता है। SVG वह है जो आज के प्रोग्राम लिखते हैं, इसलिए यह कन्वर्ज़न पढ़े जाते रहने का भी सवाल है।
दोनों का निशाना अलग काम है: BMP का प्रोग्रामों के बीच डेटा ले जाना पर, SVG का वेब, लोगो और रेखाचित्र और एडिटिंग पर। इस पर सोचना बनता है, क्योंकि जिस वजह से एक मौजूद है, आम तौर पर उसी वजह से दूसरा असुविधाजनक होता है।
BMP Microsoft का फ़ॉर्मेट है, जो 1990 में आया। यह हर चैनल पर 8 बिट में दर्ज करता है।
SVG W3C का है और 2001 से चला आ रहा है, और SVG 1.1 में तय किया गया है। Inkscape, Adobe Illustrator और Figma इस फ़ॉर्मेट को पढ़ लेते है।
नहीं। यह कन्वर्ज़न पूरी तरह आपके ब्राउज़र में होता है, इसलिए फ़ाइल आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती। आप ख़ुद जाँच सकते हैं: डेवलपर टूल्स का नेटवर्क टैब खोलिए और कुछ बदल कर देखिए। आपको पेज ख़ुद दिखेगा और आँकड़ों तथा विज्ञापन के वे अनुरोध दिखेंगे जिनसे इस सेवा का ख़र्च निकलता है — और एक भी ऐसा अनुरोध नहीं जो आपकी फ़ाइल साथ ले जा रहा हो।
हाँ। न खाता, न वॉटरमार्क, और आप कितनी फ़ाइलें बदलते हैं इसकी कोई छत नहीं: यह आपकी अपनी मशीन पर चलता है, इसलिए हमारा कुछ ख़र्च ही नहीं होता। ब्राउज़र 100 MB तक की फ़ाइलें सँभाल लेता है।
BMP और SVG सामग्री का वर्णन बुनियादी तौर पर अलग-अलग तरीक़ों से करते हैं। इसलिए यह कन्वर्ज़न नक़ल नहीं, पुनर्निर्माण है: ईमानदार, पर बाइट-दर-बाइट एक जैसा नहीं। ट्रेसिंग तस्वीर को सपाट आकृतियों के रूप में दोबारा बनाती है, और इसी वजह से नतीजा किसी भी आकार तक बढ़ाया जा सकता है बिना धुँधलाए। यह मिलते-जुलते रंग वाले हिस्सों के बीच के किनारे ढूँढ़कर हर हिस्से के चारों ओर एक रेखा खींचती है, इसलिए वहीं सबसे अच्छी उतरती है जहाँ वे हिस्से सचमुच मौजूद हों: कोई लोगो, कोई आइकॉन, कोई सपाट चित्र, कोई स्कैन किया रेखाचित्र। फ़ोटो में सपाट हिस्से होते ही नहीं, इसलिए ट्रेसिंग उन्हें गढ़ लेती है — नतीजा पोस्टराइज़ हो जाता है और शुरुआत वाली फ़ाइल से बड़ा भी। ट्रेस की गई फ़ाइल को आपकी फ़ाइल से नापा जाता है, और डाउनलोड करने से पहले पेज बता देता है कि दोनों में से क्या हुआ।
पारदर्शिता बनी रहती है। BMP और SVG — दोनों अल्फ़ा चैनल सँभालते हैं: काटा हुआ हिस्सा कटा ही रहता है और उसके पीछे कुछ भरा नहीं जाता।
SVG काम करने का फ़ॉर्मेट है और BMP बनकर तैयार फ़ॉर्मेट। जो लौटता है वह पन्ने की तस्वीर नहीं बल्कि बदली जा सकने वाली लिखावट है — आम तौर पर यही इस कन्वर्ज़न की वजह होती है, और यही इसकी सीमा भी।
इस पेज पर BMP और SVG के बारे में जो कहा गया है, वह जाँचा जा सकता है, और ये रहे वे दस्तावेज़ जो उसे तय करते हैं।