आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़
हम आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़ इस्तेमाल करते हैं, दोनों Google को जाती हैं। मना करने से आपको दिखने वाली किसी चीज़ में कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता।निजता पेज पढ़ें
BMPसेPNG
एक बार में 100 फ़ाइलें। फ़ॉर्मेट अलग-अलग हों तो भी चलेगा।
ये एक के बाद एक बदलती हैं और साथ में एक ZIP बनकर उतरती हैं।
यहाँ आप BMP को PNG में बदलते हैं, मुफ़्त और बिना खाते के: फ़ाइल ऊपर छोड़िए और कुछ ही सेकंड में नतीजा डाउनलोड के लिए तैयार मिलेगा। कन्वर्ज़न आपके अपने ब्राउज़र के भीतर होता है, इसलिए फ़ाइल कभी अपलोड नहीं होती। यह Windows, macOS और Linux पर वैसे ही चलता है जैसे iPhone और Android पर, और कनेक्शन काट देने पर भी चलता रहता है।
कहाँ चलता है
आपके ब्राउज़र में। फ़ाइल कभी अपलोड नहीं होती।
बिना नुक़सान
कुछ नहीं छोड़ा जाता। BMP में जो था, PNG में ठीक वही रहता है।
फ़ाइल आकार की सीमा
हर फ़ाइल 100 MB तक, मुफ़्त, बिना खाते के।
BMP 450 KB → PNG 139 KB 3.2× smaller
BMP 450 KB → PNG 7 KB 64.6× smaller
BMP 450 KB → PNG 3 KB 176.7× smaller
बिना कंप्रेशन वाला Windows बिटमैप। विशाल फ़ाइलें, जो स्कैनर और पुराने सॉफ़्टवेयर आज भी उगलते हैं।
बिना नुक़सान वाला पिक्सेल फ़ॉर्मेट, पारदर्शिता के साथ। स्क्रीनशॉट, लोगो और रेखाचित्रों के लिए सुरक्षित चुनाव।
| BMP | PNG | |
|---|---|---|
| पूरा नाम | Windows बिटमैप | Portable Network Graphics |
| फ़ाइल एक्सटेंशन | .bmp, .dib | .png |
| मीडिया टाइप | image/bmp | image/png |
| कंप्रेशन | बिना कंप्रेशन | बिना नुक़सान — कुछ छोड़ा नहीं जाता |
कुछ नहीं खोता। BMP और PNG — दोनों अपनी सामग्री बिना नुक़सान सँभालते हैं: यह कन्वर्ज़न पैकिंग बदलता है, गुणवत्ता नहीं, और आप इसे दोहरा सकते हैं बिना इस डर के कि नुक़सान जमा होता जाएगा।
पारदर्शिता बनी रहती है। BMP और PNG — दोनों अल्फ़ा चैनल सँभालते हैं: काटा हुआ हिस्सा कटा ही रहता है और उसके पीछे कुछ भरा नहीं जाता।
BMP 1990 का है और अब मुश्किल से ही इस्तेमाल होता है। PNG वह है जो आज के प्रोग्राम लिखते हैं, इसलिए यह कन्वर्ज़न पढ़े जाते रहने का भी सवाल है।
GIMP BMP और PNG — दोनों पढ़ लेता है, इसलिए आप नतीजे को असली फ़ाइल के बग़ल में रखकर देख सकते हैं, बिना दूसरा प्रोग्राम खोले।
PNG उन्हीं सैंपल को क़रीब आधी जगह में बाँध देता है। कुछ जाता नहीं — खोलने पर BMP फ़ाइल बिट-दर-बिट वापस मिलती है — और इसी से यह उस हर चीज़ के लिए बेहतर जगह बन जाता है जिसे आप सँभालकर रखना चाहते हैं।
दोनों का निशाना अलग काम है: BMP का प्रोग्रामों के बीच डेटा ले जाना पर, PNG का स्क्रीनशॉट, लोगो और रेखाचित्र और वेब पर। इस पर सोचना बनता है, क्योंकि जिस वजह से एक मौजूद है, आम तौर पर उसी वजह से दूसरा असुविधाजनक होता है।
BMP Microsoft का फ़ॉर्मेट है, जो 1990 में आया। यह हर चैनल पर 8 बिट में दर्ज करता है।
PNG PNG Development Group का है और 1996 से चला आ रहा है, और ISO/IEC 15948 में तय किया गया है। Adobe Photoshop, GIMP और Paint.NET इस फ़ॉर्मेट को पढ़ लेते है।
नहीं। यह कन्वर्ज़न पूरी तरह आपके ब्राउज़र में होता है, इसलिए फ़ाइल आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती। आप ख़ुद जाँच सकते हैं: डेवलपर टूल्स का नेटवर्क टैब खोलिए और कुछ बदल कर देखिए। आपको पेज ख़ुद दिखेगा और आँकड़ों तथा विज्ञापन के वे अनुरोध दिखेंगे जिनसे इस सेवा का ख़र्च निकलता है — और एक भी ऐसा अनुरोध नहीं जो आपकी फ़ाइल साथ ले जा रहा हो। इस जोड़ी के पीछे jSquash है, तस्वीरों के संदर्भ कोडेक के WebAssembly संस्करण; आपका ब्राउज़र इसे एक बार उतारता है और फिर सहेज कर रखता है।
हाँ। न खाता, न वॉटरमार्क, और आप कितनी फ़ाइलें बदलते हैं इसकी कोई छत नहीं: यह आपकी अपनी मशीन पर चलता है, इसलिए हमारा कुछ ख़र्च ही नहीं होता। ब्राउज़र 100 MB तक की फ़ाइलें सँभाल लेता है। jSquash आपकी अपनी मशीन पर उतरता है और वहीं चलता है — इसीलिए उस पर कोई गिनती नहीं है।
नहीं। PNG वही सामग्री बिना कुछ फेंके सँभालता है: नतीजा गुणवत्ता में असली फ़ाइल जैसा ही होता है।
PNG उन्हीं सैंपल को क़रीब आधी जगह में बाँध देता है। कुछ जाता नहीं — खोलने पर BMP फ़ाइल बिट-दर-बिट वापस मिलती है — और इसी से यह उस हर चीज़ के लिए बेहतर जगह बन जाता है जिसे आप सँभालकर रखना चाहते हैं।
कुछ नहीं खोता। BMP और PNG — दोनों अपनी सामग्री बिना नुक़सान सँभालते हैं: यह कन्वर्ज़न पैकिंग बदलता है, गुणवत्ता नहीं, और आप इसे दोहरा सकते हैं बिना इस डर के कि नुक़सान जमा होता जाएगा।
पारदर्शिता बनी रहती है। BMP और PNG — दोनों अल्फ़ा चैनल सँभालते हैं: काटा हुआ हिस्सा कटा ही रहता है और उसके पीछे कुछ भरा नहीं जाता।
इस पेज पर BMP और PNG के बारे में जो कहा गया है, वह जाँचा जा सकता है, और ये रहे वे दस्तावेज़ जो उसे तय करते हैं।