आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़
हम आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़ इस्तेमाल करते हैं, दोनों Google को जाती हैं। मना करने से आपको दिखने वाली किसी चीज़ में कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता।निजता पेज पढ़ें
यहाँ आप DNG को WebP में बदलते हैं, मुफ़्त और बिना खाते के: फ़ाइल ऊपर छोड़िए और कुछ ही सेकंड में नतीजा डाउनलोड के लिए तैयार मिलेगा। कन्वर्ज़न आपके अपने ब्राउज़र के भीतर होता है, इसलिए फ़ाइल कभी अपलोड नहीं होती। यह Windows, macOS और Linux पर वैसे ही चलता है जैसे iPhone और Android पर, और कनेक्शन काट देने पर भी चलता रहता है।
एक बार में 100 फ़ाइलें। फ़ॉर्मेट अलग-अलग हों तो भी चलेगा।
ये एक के बाद एक बदलती हैं और साथ में एक ZIP बनकर उतरती हैं।
DNG से WebP
DNG के अंदर कैमरा या रॉ-कन्वर्टर पहले से एक JPEG प्रीव्यू जोड़कर रखता है। यह इंजन वही निकालता है — सेंसर के रॉ डेटा को डीमोज़ेक करके कोई नई तस्वीर नहीं बनाई जाती।
तो जो तस्वीर मिलती है वह वैसी रेंडरिंग है जो प्रीव्यू बनाते वक़्त तय हुई थी, न कि रॉ डेटा से नई डिवेलपिंग। देखने और शेयर करने के लिए ठीक, फ़ाइल को असल में डिवेलप करने का विकल्प नहीं।
DNG → JPEG प्रीव्यू को लगभग बिना बदले लौटाता है, पर WebP उन तीन लक्ष्यों में है — साथ में PNG और TIFF — जो प्रीव्यू को डीकोड करके फिर से एन्कोड करते हैं। यानी यहाँ पहले से लॉसी कैमरा-JPEG की दूसरी पीढ़ी बनती है।
क्वालिटी डिफ़ॉल्ट रूप से 82 पर सेट है — यही चार रास्टर कोडेक (JPEG, WebP, AVIF, JXL) का साझा डिफ़ॉल्ट है, कोई अलग-अलग फ़ॉर्मेट के लिए ख़ास सेटिंग नहीं।
DNG TIFF-आधारित है, इसलिए इसे बाइट-स्तर पर स्कैन करके JPEG शुरुआत के निशान ढूँढ़े जाते हैं। जो भी उम्मीदवार मिलते हैं, उनमें पिक्सेल-गिनती के हिसाब से सबसे बड़ा चुना जाता है।
640×480 से छोटे उम्मीदवार थंबनेल मानकर छोड़ दिए जाते हैं। ज़्यादातर DNG फ़ाइल में बड़ी प्रीव्यू होती है, पर यह पक्की गारंटी नहीं — कुछ मोबाइल ऐप छोटी प्रीव्यू के साथ DNG बनाते हैं।
"मेटाडेटा हटाएँ" कंट्रोल सिर्फ़ सात रॉ-से-JPEG जोड़ों पर मिलता है, जिनमें DNG→JPEG शामिल है — DNG→WebP उसमें नहीं है। WebP डीकोड-एन्कोड रास्ते से गुज़रता है, इसलिए EXIF, GPS और XMP जैसा कुछ भी वैसे भी साथ नहीं जाता।
यानी नतीजा गोपनीयता के हिसाब से सुरक्षित रहता है, भले ही यहाँ कोई कंट्रोल न दिखे — कैमरे में दर्ज लोकेशन डेटा इस रास्ते से बाहर नहीं जाता।
WebP का अपना एक लॉसलेस मोड है, पर यह इंजन उसे कभी नहीं माँगता — क्वालिटी हमेशा एक संख्या के तौर पर भेजी जाती है। इसलिए यह बदलाव पिक्सेल-दर-पिक्सेल एक जैसा नतीजा नहीं देता, भले ही आँख से फ़र्क़ न दिखे।
यह पहले से ही दूसरी बात के साथ जुड़ा है: DNG की प्रीव्यू ख़ुद कैमरे की पहली JPEG है, इसलिए यहाँ नुक़सान की दो परतें एक साथ जुड़ती हैं — कैमरे की अपनी एन्कोडिंग, और फिर WebP की।
प्रीव्यू हमेशा 8-बिट प्रति चैनल की होती है, चाहे DNG का सेंसर डेटा 12 या 14-बिट में क्यों न रिकॉर्ड हुआ हो। यह बदलाव उस चौड़ी रेंज तक पहुँचता ही नहीं।
जिन्हें रॉ की पूरी डायनामिक रेंज चाहिए, उनके लिए यह औज़ार सही नहीं — इसके लिए किसी रॉ-डिवेलपिंग सॉफ़्टवेयर की ज़रूरत है।
पूरा काम ब्राउज़र में होता है — फ़ाइल कहीं भेजी नहीं जाती, नेटवर्क टैब खोलकर यह जाँचा भी जा सकता है। एक साथ 100 फ़ाइलें तक बदली जा सकती हैं, हर फ़ाइल पर 100 मेगाबाइट की सीमा है।
कई DNG फ़ाइलों को एक साथ वेब के लिए तैयार करना हो, तो पूरा फ़ोल्डर एक बार में डाला जा सकता है और नतीजा एक ZIP में मिलता है।
| DNG | WebP | |
|---|---|---|
| पूरा नाम | Digital Negative | WebP तस्वीर |
| फ़ाइल एक्सटेंशन | .dng | .webp |
| मीडिया टाइप | image/x-adobe-dng | image/webp |
| कंप्रेशन | बिना नुक़सान — कुछ छोड़ा नहीं जाता | सेटिंग के हिसाब से दोनों में से कोई भी |
| पहली बार प्रकाशित | 2004 | 2010 |
| प्रकाशक | Adobe | |
| विनिर्देश | ISO 12234-4 | RFC 9649 |
| लाइसेंस | खुला मानक | खुला मानक |
| आज की स्थिति | मौजूदा | मौजूदा |
| बिट डेप्थ | 16 | 8 |
| रंग जो यह दर्ज कर सकता है | RGB | RGB, YCbCr |
| सबसे बड़ी इमेज | — | हर तरफ़ 16,383 px |
| ब्राउज़र में खुलता है | कोई ब्राउज़र नहीं | हर ब्राउज़र |
| इसकी जगह विचारणीय | TIFF, JPG | AVIF, JPG, PNG |
WebP में GPS निर्देशांक के लिए जगह नहीं है, इसलिए वह DNG फ़ाइल से आगे नहीं जाता। असली फ़ाइल फेंकने से पहले यह देख लेना काम आता है — और अगर फेंकना ही मक़सद था, तो यह जान लेना काम आता है।
DNG हर चैनल पर 16 बिट तक सँभालता है और WebP के पास 8 बचते हैं। वही अतिरिक्त बारीक़ी है जो ज़ोरदार सुधारों को बिना पट्टियाँ पड़े झेल जाती है: इसलिए बदलना एडिटिंग के बाद कीजिए, पहले नहीं।
WebP पारदर्शिता सँभाल सकता है और DNG नहीं। यह वह जगह है जो नतीजे के पास है और जिसे असली फ़ाइल ने कभी इस्तेमाल ही नहीं किया: बदलने से पारदर्शी पृष्ठभूमि बनती नहीं, बाद में बनाना बस मुमकिन हो जाता है।
WebP को हर मौजूदा ब्राउज़र खोल लेता है। DNG को इतने भी नहीं। अगर फ़ाइल किसी वेब पेज या किसी फ़ॉर्म तक जा रही है, तो आम तौर पर इस कन्वर्ज़न की पूरी वजह यही है।
दोनों तरफ़ के प्रोग्राम अलग हैं: DNG फ़ाइल Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw और darktable में खुलती है और WebP फ़ाइल Adobe Photoshop, GIMP और Squoosh में — यानी नतीजा जिसके पास जाएगा, उसे दूसरी सूची में से कोई प्रोग्राम चाहिए होगा।
दोनों का निशाना अलग काम है: DNG का फ़ोटोग्राफ़ी, एडिटिंग और सहेजना पर, WebP का वेब और बनी हुई फ़ाइल सौंपना पर। इस पर सोचना बनता है, क्योंकि जिस वजह से एक मौजूद है, आम तौर पर उसी वजह से दूसरा असुविधाजनक होता है।
DNG Adobe का फ़ॉर्मेट है, जो 2004 में आया। ऐसी फ़ाइलें Leica, Pentax, Ricoh and phone cameras, plus anything converted से आती हैं। इसके नीचे TIFF बैठा है, और इसीलिए ऐसा प्रोग्राम भी जिसने DNG का नाम कभी नहीं सुना, कभी-कभी इसे खोल लेता है।
WebP Google का है और 2010 से चला आ रहा है, और RFC 9649 में तय किया गया है। Adobe Photoshop, GIMP और Squoosh इस फ़ॉर्मेट को पढ़ लेते है।
नहीं। यह कन्वर्ज़न पूरी तरह आपके ब्राउज़र में होता है, इसलिए फ़ाइल आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती। आप ख़ुद जाँच सकते हैं: डेवलपर टूल्स का नेटवर्क टैब खोलिए और कुछ बदल कर देखिए। आपको पेज ख़ुद दिखेगा और आँकड़ों तथा विज्ञापन के वे अनुरोध दिखेंगे जिनसे इस सेवा का ख़र्च निकलता है — और एक भी ऐसा अनुरोध नहीं जो आपकी फ़ाइल साथ ले जा रहा हो। इस जोड़ी के पीछे a raw preview extractor है, जो सेंसर का डेटा विकसित करने के बजाय वही JPEG उठा लेता है जो कैमरा पहले ही अंदर रख चुका था; आपका ब्राउज़र इसे एक बार उतारता है और फिर सहेज कर रखता है।
हाँ। न खाता, न वॉटरमार्क, और न कोई रोज़ का कोटा जो ख़त्म हो: यह आपकी अपनी मशीन पर चलता है, इसलिए आप जितनी बार चाहें लौट सकते हैं। ब्राउज़र 100 MB तक की फ़ाइलें सँभालता है, एक बार में 100। a raw preview extractor आपकी अपनी मशीन पर उतरता है और वहीं चलता है — इसीलिए उस पर कोई गिनती नहीं है।
WebP कंप्रेस करता है, इसलिए कुछ डेटा जाता है। तयशुदा सेटिंग पर यह पकड़ में नहीं आता; पक्का करना हो तो गुणवत्ता बढ़ा दीजिए। यह वही झलक बाहर निकालता है जो आपके कैमरे ने फ़ोटो खींचते समय लिखी थी — लगभग हर कैमरे पर पूरे रिज़ॉल्यूशन में। यह कैमरे का अपना बनाया हुआ रूप है: उसकी पिक्चर स्टाइल उसी में पक चुकी है, और हाइलाइट तथा छाया की वह अतिरिक्त गुंजाइश — जो raw में खींचने की असली वजह है — उसमें नहीं है। देखने, भेजने या कहीं चढ़ाने के लिए बढ़िया; फ़ाइल को विकसित करने का विकल्प नहीं।
WebP में GPS निर्देशांक के लिए जगह नहीं है, इसलिए वह DNG फ़ाइल से आगे नहीं जाता। असली फ़ाइल फेंकने से पहले यह देख लेना काम आता है — और अगर फेंकना ही मक़सद था, तो यह जान लेना काम आता है।
DNG हर चैनल पर 16 बिट तक सँभालता है और WebP के पास 8 बचते हैं। वही अतिरिक्त बारीक़ी है जो ज़ोरदार सुधारों को बिना पट्टियाँ पड़े झेल जाती है: इसलिए बदलना एडिटिंग के बाद कीजिए, पहले नहीं।
WebP पारदर्शिता सँभाल सकता है और DNG नहीं। यह वह जगह है जो नतीजे के पास है और जिसे असली फ़ाइल ने कभी इस्तेमाल ही नहीं किया: बदलने से पारदर्शी पृष्ठभूमि बनती नहीं, बाद में बनाना बस मुमकिन हो जाता है।
इस पेज पर DNG और WebP के बारे में जो कहा गया है, वह जाँचा जा सकता है, और ये रहे वे दस्तावेज़ जो उसे तय करते हैं।