आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़
हम आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़ इस्तेमाल करते हैं, दोनों Google को जाती हैं। मना करने से आपको दिखने वाली किसी चीज़ में कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता।निजता पेज पढ़ें
PNGसेWebP
एक बार में 100 फ़ाइलें। फ़ॉर्मेट अलग-अलग हों तो भी चलेगा।
ये एक के बाद एक बदलती हैं और साथ में एक ZIP बनकर उतरती हैं।
यहाँ आप PNG को WebP में बदलते हैं, मुफ़्त और बिना खाते के: फ़ाइल ऊपर छोड़िए और कुछ ही सेकंड में नतीजा डाउनलोड के लिए तैयार मिलेगा। कन्वर्ज़न आपके अपने ब्राउज़र के भीतर होता है, इसलिए फ़ाइल कभी अपलोड नहीं होती। यह Windows, macOS और Linux पर वैसे ही चलता है जैसे iPhone और Android पर, और कनेक्शन काट देने पर भी चलता रहता है।
कहाँ चलता है
आपके ब्राउज़र में। फ़ाइल कभी अपलोड नहीं होती।
कुछ नुक़सान के साथ
आकार के बदले कुछ बारीक़ी जाती है। PNG जो सँभाल सकता है, वह सब WebP नहीं सँभाल सकता।
फ़ाइल आकार की सीमा
हर फ़ाइल 100 MB तक, मुफ़्त, बिना खाते के।






इकलौती अच्छी वजह कोई वेबसाइट है। उन्हीं पिक्सेल पर बिना नुक़सान वाला WebP आम तौर पर PNG से एक पाँचवें से एक तिहाई तक छोटा रहता है, और तस्वीरों के मामले में यही तय करता है कि पेज तुरंत खड़ा होता है या नहीं।
जो तस्वीर आप भेज रहे हैं या किसी फ़ॉर्म में चढ़ा रहे हैं, उसके लिए यह फ़ायदे का नहीं। वहाँ सिर्फ़ यह मायने रखता है कि सामने वाला उसे खोल सके, और PNG को हर कोई खोल लेता है। आकार का फ़ायदा एक लौटाई हुई फ़ाइल के लायक़ नहीं।
बिना नुक़सान वाला हर पिक्सेल ठीक वैसा ही सँभालता है और फिर भी PNG से छोटा रहता है। लोगो, चित्रों, आरेखों और लिखावट वाले स्क्रीनशॉट के लिए यही सही चुनाव है, और इसमें कुछ देना नहीं पड़ता।
नुक़सान वाला उससे भी काफ़ी छोटा है, पर पिक्सेल फेंकता है। जो फ़ोटो ग़लती से PNG में पड़ी है, उसके लिए यह ठीक सही है। कड़े किनारों वाले किसी चित्र के लिए यही वह क़दम है जो बाद में दिख जाता है।
बिना नुक़सान, किसी स्क्रीनशॉट या चित्र पर आम तौर पर बीस से तीस प्रतिशत। नुक़सान के साथ, PNG में रखी किसी फ़ोटो पर अक्सर दस गुना तक — वहाँ PNG शुरू से ही ग़लत फ़ॉर्मेट था।
जिसकी उम्मीद नहीं रखनी चाहिए वह है दोनों एक साथ। अगर कोई औज़ार किसी रेखाचित्र पर आधा हो जाने की बात करता है, तो उसने आम तौर पर नुक़सान वाले तरीक़े पर स्विच कर दिया है — तब फ़ायदा फ़ॉर्मेट से नहीं, छोड़ देने से आता है।
WebP पारदर्शी हिस्सों को उन्हीं 256 दर्जों में सँभाल सकता है जिनमें PNG। कटा हुआ लोगो कटा ही रहता है, मुलायम किनारे मुलायम रहते हैं, और कोई परछाईं किनारों पर फटती नहीं।
यही JPG से फ़र्क़ है और यही वजह कि किसी वेबसाइट के लोगो के लिए WebP बेहतर जवाब है: PNG से छोटा, और उस सफ़ेद डिब्बे के बिना जो JPG लाज़िमी तौर पर नीचे बिछा देता है।
ब्राउज़र में बरसों से व्यावहारिक रूप से हर जगह। बाहर यह असमान है: पुराने तस्वीर देखने वाले प्रोग्राम, कुछ इमेज एडिटर, अटैचमेंट सँभालने वाले कुछ प्रोग्राम, और कभी-कभी ऐसे अपलोड बॉक्स जो अड़कर सिर्फ़ JPG और PNG लेते हैं।
इसलिए नियम छोटा ही रहता है। अपनी वेबसाइट: WebP। हर वह चीज़ जो ऐसे लोगों तक जा रही है जिनके प्रोग्राम आप नहीं जानते: PNG। बची हुई जगह किसी «मैं इसे खोल नहीं पा रहा» के लायक़ नहीं।
WebP एनिमेशन सँभाल सकता है, और APNG अपनी हरकत बनाए रखती है। वह इसमें आम तौर पर काफ़ी छोटी भी हो जाती है, क्योंकि WebP फ़्रेमों के बीच सिर्फ़ फ़र्क़ सँभालता है।
आम PNG में चलाने को कुछ होता ही नहीं, और यह बदलाव उसमें कुछ नहीं बदलता। जिसे किसी वीडियो से कुछ चलता हुआ चाहिए, वह वीडियो वाले रास्ते से आता है — किसी एक फ़्रेम से नहीं।
WebP किसी एक मक़सद के लिए बनाई गई प्रति है। बिना नुक़सान वाली से वापस लौटा तो जा सकता है, नुक़सान वाली से नहीं — और फ़ोटो के मामले में यही वह हाल है जिसमें कुछ हमेशा के लिए चला जाता है।
जब तक PNG कहीं पड़ी है, आगे की हर माँग मिनटों का सवाल है। अगर वह ऊपर से लिख दी गई, तो अब उपलब्ध सबसे अच्छी प्रति वही है जो कभी बनी सबसे छोटी थी।
PNG में EXIF कम ही होता है, WebP में हो सकता है। जहाँ कुछ था ही नहीं, वहाँ कुछ बनता भी नहीं — यह बदलाव कोई जानकारी गढ़ता नहीं और आम तौर पर फेंकता भी नहीं, क्योंकि फेंकने को कुछ होता ही नहीं।
अगर तस्वीर कैमरे से आई है और वह जानकारी कहीं अब भी पड़ी है, तो नतीजा मान लेने के बजाय जाँच लीजिए। जान-बूझकर हटाने के लिए इसी साइट पर अपना पेज है, और भरोसेमंद रास्ता वही है।
बदलना ब्राउज़र में होता है, आपके अपने डिवाइस पर। कुछ अपलोड नहीं होता, कुछ बीच में रखा नहीं जाता, और हम आपकी तस्वीरें कभी देखते नहीं।
इसीलिए आप यहाँ सौ फ़ाइलें एक साथ भी बदल सकते हैं, बिना खाते और बिना दैनिक सीमा के। इसमें हमारा कोई बैंडविड्थ ख़र्च नहीं होता, क्योंकि हमारी लाइन से कुछ गुज़रता ही नहीं।
तीस किलोबाइट छोटी एक अकेली तस्वीर किसी को पकड़ में नहीं आती। एक ही पेज पर बीस तस्वीरें, हर एक एक चौथाई हल्की, मोबाइल कनेक्शन पर उस पेज और इस पेज का फ़र्क़ हैं जो खड़ा हो जाए और जिसमें स्क्रॉल करते हुए ख़ाली डिब्बे दिखें।
इसीलिए यह बदलाव वहाँ सबसे ज़्यादा काम का है जहाँ बहुत सारी तस्वीरें एक साथ आती हैं: किसी सूची में, किसी कैटलॉग में, किसी गैलरी में। जिस पेज पर एक अकेला लोगो है, वहाँ मेहनत फ़ायदे से बड़ी है।
| PNG | WebP | |
|---|---|---|
| पूरा नाम | Portable Network Graphics | WebP तस्वीर |
| फ़ाइल एक्सटेंशन | .png | .webp |
| मीडिया टाइप | image/png | image/webp |
| कंप्रेशन | बिना नुक़सान — कुछ छोड़ा नहीं जाता | सेटिंग के हिसाब से दोनों में से कोई भी |
PNG हर चैनल पर 16 बिट तक सँभालता है और WebP के पास 8 बचते हैं। वही अतिरिक्त बारीक़ी है जो ज़ोरदार सुधारों को बिना पट्टियाँ पड़े झेल जाती है: इसलिए बदलना एडिटिंग के बाद कीजिए, पहले नहीं।
कुछ नहीं खोता। PNG और WebP — दोनों अपनी सामग्री बिना नुक़सान सँभालते हैं: यह कन्वर्ज़न पैकिंग बदलता है, गुणवत्ता नहीं, और आप इसे दोहरा सकते हैं बिना इस डर के कि नुक़सान जमा होता जाएगा।
पारदर्शिता बनी रहती है। PNG और WebP — दोनों अल्फ़ा चैनल सँभालते हैं: काटा हुआ हिस्सा कटा ही रहता है और उसके पीछे कुछ भरा नहीं जाता।
EXIF डेटा, XMP डेटा और ICC प्रोफ़ाइल साथ जा सकते हैं: PNG और WebP — दोनों में उनके लिए जगह है।
WebP एनिमेशन ढो सकता है; PNG फ़ाइल एक ही फ़्रेम है। बाहर ऐसी फ़ाइल आती है जिसमें एक तस्वीर है, और वह ऐसे फ़ॉर्मेट में है जो इससे ज़्यादा सँभाल सकता था।
Adobe Photoshop और GIMP PNG और WebP — दोनों पढ़ लेते है, इसलिए आप नतीजे को असली फ़ाइल के बग़ल में रखकर देख सकते हैं, बिना दूसरा प्रोग्राम खोले।
PNG PNG Development Group का फ़ॉर्मेट है, जो 1996 में आया। यह हर चैनल पर 16 बिट में दर्ज करता है।
WebP Google का है और 2010 से चला आ रहा है, और RFC 9649 में तय किया गया है। Adobe Photoshop, GIMP और Squoosh इस फ़ॉर्मेट को पढ़ लेते है।
नहीं। यह कन्वर्ज़न पूरी तरह आपके ब्राउज़र में होता है, इसलिए फ़ाइल आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती। आप ख़ुद जाँच सकते हैं: डेवलपर टूल्स का नेटवर्क टैब खोलिए और कुछ बदल कर देखिए। आपको पेज ख़ुद दिखेगा और आँकड़ों तथा विज्ञापन के वे अनुरोध दिखेंगे जिनसे इस सेवा का ख़र्च निकलता है — और एक भी ऐसा अनुरोध नहीं जो आपकी फ़ाइल साथ ले जा रहा हो। इस जोड़ी के पीछे jSquash है, तस्वीरों के संदर्भ कोडेक के WebAssembly संस्करण; आपका ब्राउज़र इसे एक बार उतारता है और फिर सहेज कर रखता है।
हाँ। न खाता, न वॉटरमार्क, और आप कितनी फ़ाइलें बदलते हैं इसकी कोई छत नहीं: यह आपकी अपनी मशीन पर चलता है, इसलिए हमारा कुछ ख़र्च ही नहीं होता। ब्राउज़र 100 MB तक की फ़ाइलें सँभाल लेता है। jSquash आपकी अपनी मशीन पर उतरता है और वहीं चलता है — इसीलिए उस पर कोई गिनती नहीं है।
WebP कंप्रेस करता है, इसलिए कुछ डेटा जाता है। तयशुदा सेटिंग पर यह पकड़ में नहीं आता; पक्का करना हो तो गुणवत्ता बढ़ा दीजिए।
PNG हर चैनल पर 16 बिट तक सँभालता है और WebP के पास 8 बचते हैं। वही अतिरिक्त बारीक़ी है जो ज़ोरदार सुधारों को बिना पट्टियाँ पड़े झेल जाती है: इसलिए बदलना एडिटिंग के बाद कीजिए, पहले नहीं।
कुछ नहीं खोता। PNG और WebP — दोनों अपनी सामग्री बिना नुक़सान सँभालते हैं: यह कन्वर्ज़न पैकिंग बदलता है, गुणवत्ता नहीं, और आप इसे दोहरा सकते हैं बिना इस डर के कि नुक़सान जमा होता जाएगा।
पारदर्शिता बनी रहती है। PNG और WebP — दोनों अल्फ़ा चैनल सँभालते हैं: काटा हुआ हिस्सा कटा ही रहता है और उसके पीछे कुछ भरा नहीं जाता।
यह पेज एक को दूसरे में बदलता है। अगर आप बदल नहीं रहे बल्कि चुन रहे हैं, तो PNG vs WebP बताता है कि किसे कब लेना है और कौन किस काम में कमज़ोर है।
इस पेज पर PNG और WebP के बारे में जो कहा गया है, वह जाँचा जा सकता है, और ये रहे वे दस्तावेज़ जो उसे तय करते हैं।