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Aqui você converte MOV para WAV de graça e sem conta: solte o arquivo acima e em poucos segundos o resultado está pronto para baixar. A conversão acontece dentro do seu próprio navegador, então o arquivo nunca é enviado. Funciona igual no Windows, no macOS e no Linux e também no iPhone e no Android, e continua funcionando mesmo se você cortar a conexão.
Até 100 arquivos de uma vez. Formatos misturados não são problema.
Eles são convertidos um após o outro e baixados juntos em um ZIP.
MOV para WAV
Aqui um MOV difere dos vídeos de onde as pessoas costumam extrair áudio. Um celular grava AAC, assim como qualquer coisa feita para entrega. Uma câmera muitas vezes não: corpos Canon, Sony, Panasonic e Blackmagic costumam gravar PCM linear dentro do contêiner QuickTime, a 48 kHz, 16 ou 24 bits, porque uma câmera é um aparelho de gravação e comprimir a faixa de referência não ganha nada num cartão já rápido o bastante.
Isso muda o que esta conversão é. Onde a origem é PCM, ir para WAV é um movimento entre duas representações sem compressão, não uma decodificação seguida de recompressão. Onde a origem é AAC, o WAV é uma cópia fiel do que o AAC decodificou.
A saída é PCM de 16 bits em todo caso. Uma câmera configurada em 24 bits — a maioria é, porque isso dá margem contra um nível mal ajustado — produz aqui um WAV com oito bits a menos por amostra do que começou. Nada avisa isso na hora, então vale saber antes de um lote.
Para a maior parte do uso deste arquivo, isso não importa. Sincronização não se importa, edição de diálogo não se importa, e 16 bits é o padrão de entrega para quase tudo. Onde importa é se o WAV é a cópia que você pretende guardar: para isso, o caminho FLAC deste site grava 24 bits quando a origem os tem, o que coloca o formato comprimido à frente do não comprimido em fidelidade.
O WAV guarda cada amostra como um número, então o tamanho vem direto da aritmética: taxa de amostragem vezes profundidade de bits vezes canais. Dois canais de áudio de 16 bits a 48 kHz são 192.000 bytes por segundo — 11,5 MB por minuto, 691 MB por hora — seja a gravação uma sinfonia ou silêncio.
Essa é a troca que você faz, e para edição é a certa. Não há custo de decodificação, nenhum artefato para discutir e nenhuma negociação de formato com a próxima ferramenta. É também por isso que o WAV é um formato de trabalho, não de armazenamento: um acervo de entrevistas guardado em WAV pesa o dobro do mesmo acervo em FLAC, sem diferença audível.
O que a câmera gravou é o que o WAV guarda. Vídeo quase sempre é 48 kHz, e continua 48 kHz em vez de ser reamostrado para os 44,1 que ferramentas musicais usam por padrão.
Isso pesa mais numa produção de vídeo do que parece. Um arquivo reamostrado em silêncio e depois colocado contra a imagem é um dos problemas mais difíceis de diagnosticar, porque parece correto no início da timeline e vai desviando progressivamente — o sintoma clássico é lip sync perfeito no primeiro minuto e visivelmente errado no décimo.
Um arquivo WAV guarda exatamente uma faixa de áudio. Um MOV de câmera pode carregar várias, e numa gravação real costuma carregar: um microfone embutido numa, um rádio-mic noutra, uma alimentação de mesa numa terceira. Só a primeira sobrevive.
Converta um arquivo e ouça antes de processar o resto da filmagem. Se a primeira faixa não for a que você precisa, esta página não pode selecionar outra — as respostas práticas são exportar a faixa certa do editor, ou trabalhar com os arquivos do gravador separado.
Ferramentas de sincronização comparam formas de onda, então o que elas querem é um arquivo de áudio simples por câmera, na mesma base de tempo do vídeo. Um WAV extraído do original da câmera satisfaz isso exatamente: as amostras são as que a câmera gravou, na taxa que gravou.
Dois hábitos tornam isso confiável. Mantenha o nome do arquivo idêntico ao do vídeo, para que um par combinado seja óbvio numa pasta com quarenta arquivos. E não corte o início — a claquete ou qualquer transiente que exista é a âncora que o combinador usa.
A imagem é descartada, que é o ponto. Também é descartada a faixa de timecode que uma câmera profissional grava, junto com marcas de capítulo, faixas de legenda e qualquer metadado que o corpo tenha gravado sobre a cena. O WAV é amostras e um cabeçalho, sem etiquetas.
Timecode é o que vale planejar com antecedência. Se seu fluxo de trabalho conforma por timecode em vez de por forma de onda, um WAV extraído aqui não carrega nenhum, e o pareamento precisa ser feito de outro jeito.
O MOV é lido, decodificado e escrito como WAV inteiramente nesta aba do navegador, no seu próprio processador. Nada carregando a gravação vai a lugar nenhum, e o painel de rede mostra isso durante a conversão.
Em trabalho remunerado isso é mais que uma preferência. Material sob embargo, instalações de um cliente, uma entrevista ainda não liberada e qualquer coisa coberta por acordo de confidencialidade não deveria passar por um conversor que ninguém avaliou.
| MOV | WAV | |
|---|---|---|
| Nome completo | Filme QuickTime | Waveform Audio |
| Extensão do arquivo | .mov, .qt | .wav, .wave |
| Tipo de mídia | video/quicktime | audio/wav |
| Compressão | Com perdas — o tamanho é comprado com qualidade | Sem compressão |
| Publicado pela primeira vez | 1991 | 1991 |
| Publicado por | Apple | Microsoft |
| Especificação | QuickTime File Format | RIFF WAVE |
| Licença | Publicado, não padronizado | Publicado, não padronizado |
| Situação hoje | Atual | Atual |
| Profundidade de bits | — | 32 |
| Canais de áudio | — | até 65.535 |
| Abre no navegador | Alguns navegadores | Todos os navegadores |
| Considerado no lugar | MP4, MKV | FLAC, AIFF |
WAV abre em qualquer navegador atual. MOV alcança ainda menos navegadores. Se o arquivo vai para uma página web ou um formulário, esse costuma ser todo o motivo da conversão.
WAV é um contêiner, não um formato único. O que toca é o codec de dentro — normalmente PCM — e por isso dois arquivos com a mesma extensão podem se comportar de forma diferente no mesmo aparelho.
Os programas de sempre não se cruzam: MOV abre em Final Cut Pro, QuickTime Player e Adobe Premiere Pro, e WAV em Audacity, Adobe Audition e Reaper, então quem receber o resultado precisa de algum do segundo grupo.
MOV é o formato da Apple, publicado em 1991. Está descrito em QuickTime File Format, e vale conhecer se o arquivo precisa sobreviver à ferramenta que o escreveu.
WAV vem da Microsoft é de 1991, descrito em RIFF WAVE. Audacity, Adobe Audition e Reaper leem o formato.
Não. Esta conversão acontece inteiramente no seu navegador, então o arquivo não sai do seu aparelho. Você mesmo pode conferir: abra a aba de rede das ferramentas de desenvolvedor e converta alguma coisa. Você verá a própria página e as requisições de estatística e de publicidade com que este serviço é pago, e nenhuma que leve o seu arquivo. O motor deste par específico é mediabunny, um invólucro do WebCodecs, que aproveita os decodificadores do seu próprio aparelho; seu navegador baixa isso uma vez e guarda.
É. Sem conta, sem marca d’água e sem cota diária para gastar: roda no seu próprio aparelho, então você pode voltar quantas vezes quiser. O navegador processa arquivos de até 100 MB, 100 por vez. mediabunny é baixado para a sua máquina e roda lá, e por isso não há contador.
Não. WAV guarda o mesmo conteúdo sem jogar nada fora: o resultado é idêntico em qualidade ao original. Só a primeira faixa de som é mantida. Um filme com segundo idioma ou com faixa de comentários perde essa faixa.
WAV é um contêiner, não um formato único. O que toca é o codec de dentro — normalmente PCM — e por isso dois arquivos com a mesma extensão podem se comportar de forma diferente no mesmo aparelho.