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Aqui você converte WebM para WebP de graça e sem conta: solte o arquivo acima e em poucos segundos o resultado está pronto para baixar. A conversão acontece dentro do seu próprio navegador, então o arquivo nunca é enviado. Funciona igual no Windows, no macOS e no Linux e também no iPhone e no Android, e continua funcionando mesmo se você cortar a conexão.
Até 100 arquivos de uma vez. Formatos misturados não são problema.
Eles são convertidos um após o outro e baixados juntos em um ZIP.
WebM para WebP
Uma imagem destinada a uma página web é julgada por critérios diferentes de uma que vai para um documento. Ninguém vai abrir num visualizador de imagem; ela vai ser uma entre vinte coisas que o navegador baixa enquanto alguém decide se fica na página. O tamanho em kilobytes é um custo real pago por cada visitante.
É esse o argumento inteiro para WebP em vez de JPG aqui. Mesmo resultado visível, cerca de trinta por cento menos bytes, suporte universal em navegadores atuais. Numa grade de miniaturas de tutorial isso é um terço do peso de imagem removido sem mudança visível.
WebP e WebM vêm do mesmo esforço. O Google lançou os dois por volta de 2010 como respostas livres de royalties a formatos com patente, e a compressão de imagem estática do WebP nasceu da codificação intraquadro do VP8 — o codec de vídeo em torno do qual o WebM foi construído.
Isso não torna a conversão sem perdas. O quadro é decodificado em pixels e recodificado do zero, numa qualidade fixa de 82. O que o parentesco compra é que o tipo de detalhe que o codec de vídeo mantinha é o tipo que o codificador de imagem estática lida bem.
A coisa mais útil a fazer com esta conversão também é a mais óbvia uma vez que você a vê: tirar um quadro do WebM e usá-lo como poster desse vídeo. Um navegador mostra o pôster até a reprodução começar, então a primeira imagem que as pessoas veem é um quadro real do vídeo, não um retângulo preto.
Tire de cerca de um segundo em vez de zero. O primeiro quadro de uma gravação costuma ser um fade ou um estado carregando — e é também o quadro que o vídeo vai pintar no instante em que começa a tocar, então um pôster de um momento posterior evita um salto visível no início.
O quadro sai nas dimensões próprias do vídeo, sem redução. Uma gravação de tela em 1080p produz um WebP de 1920 por 1080; uma captura em 4K produz um de 3840 por 2160. É deliberado — o redimensionamento pertence a uma etapa posterior, que já sabe quais larguras a diagramação precisa.
A imagem dentro de um WebM foi codificada para movimento. Um codec de vídeo gasta seus bits onde algo se move e economiza onde não se move, presumindo que nenhum quadro isolado vai ser encarado de perto. Congelar um é exatamente o que ele presumiu que ninguém faria.
O efeito prático para uma miniatura é pequeno, porque uma miniatura é exibida numa fração do tamanho nativo. Importa quando o quadro é usado grande — uma imagem hero, uma ilustração de largura total — onde um quadro tirado durante uma panorâmica vai parecer visivelmente mole.
Navegador não é mais o problema; o resto está em outro lugar. Alguns clientes de e-mail não renderizam WebP, então uma miniatura de newsletter deveria ser JPG. Vários aplicativos de mesa mais antigos, fluxos de impressão e alguns formulários de upload ainda recusam o formato.
Dentro de um navegador é seguro tratar WebP como universal, o que o torna o padrão pragmático em vez do AVIF. Se o destino é qualquer coisa fora de uma página web, pegue o JPG.
Uma biblioteca de tutoriais precisa de uma miniatura cada, e isso significa uma conversão por vídeo em vez de uma por quadro. Converta, anote o horário que funcionou, passe ao próximo arquivo. O ciclo inteiro leva alguns segundos porque nada é enviado entre tentativas.
Vale escolher os horários deliberadamente em vez de aceitar zero para todos. Uma grade de miniaturas todas mostrando um editor vazio não diz a um visitante qual vídeo é qual.
As gravações que precisam de quadro de pôster costumam ser as que ainda não foram lançadas: uma demonstração de produto, um walkthrough de recurso. Enviar o vídeo inteiro a um conversor só para receber uma miniatura de 60 KB de volta é bastante exposição para pouco trabalho.
A decodificação e a codificação acontecem na aba, usando codecs que o navegador já tem para tocar WebM. Nada carregando o vídeo é enviado, sem conta e sem limite diário.
| WebM | WebP | |
|---|---|---|
| Nome completo | Vídeo WebM | Imagem WebP |
| Extensão do arquivo | .webm | .webp |
| Tipo de mídia | video/webm | image/webp |
| Compressão | Com perdas — o tamanho é comprado com qualidade | Um ou outro, conforme a configuração |
| Publicado pela primeira vez | 2010 | 2010 |
| Publicado por | ||
| Especificação | — | RFC 9649 |
| Licença | Padrão aberto | Padrão aberto |
| Situação hoje | Atual | Atual |
| Profundidade de bits | — | 8 |
| Cor que consegue descrever | — | RGB, YCbCr |
| Maior imagem | — | 16.383 px por lado |
| Abre no navegador | Todos os navegadores | Todos os navegadores |
| Considerado no lugar | MP4, MKV | AVIF, JPG, PNG |
A transparência se mantém. WebM e WebP guardam canal alfa, então um recorte continua recortado e nada é preenchido atrás.
Os programas de sempre não se cruzam: WebM abre em VLC e FFmpeg, e WebP em Adobe Photoshop, GIMP e Squoosh, então quem receber o resultado precisa de algum do segundo grupo.
WebP vem da Google é de 2010, descrito em RFC 9649. Adobe Photoshop, GIMP e Squoosh leem o formato.
Não. Esta conversão acontece inteiramente no seu navegador, então o arquivo não sai do seu aparelho. Você mesmo pode conferir: abra a aba de rede das ferramentas de desenvolvedor e converta alguma coisa. Você verá a própria página e as requisições de estatística e de publicidade com que este serviço é pago, e nenhuma que leve o seu arquivo. O motor deste par específico é mediabunny, um invólucro do WebCodecs, que aproveita os decodificadores do seu próprio aparelho; seu navegador baixa isso uma vez e guarda.
É. Sem conta, sem marca d’água e sem cota diária para gastar: roda no seu próprio aparelho, então você pode voltar quantas vezes quiser. O navegador processa arquivos de até 100 MB, 100 por vez. mediabunny é baixado para a sua máquina e roda lá, e por isso não há contador.
WebP comprime, então dados se perdem. No ajuste padrão isso não aparece; se você quer garantia, aumente a qualidade. Um quadro, na resolução cheia. Uma imagem parada tirada de vídeo comprimido carrega essa compressão: um instante de muito movimento sai mais mole que um parado, e isso é a codificação do próprio vídeo, não algo que esta conversão faça.
A transparência se mantém. WebM e WebP guardam canal alfa, então um recorte continua recortado e nada é preenchido atrás.
O que esta página afirma sobre WebM e WebP pode ser conferido, e estes são os documentos que resolvem a questão.