Cookies para estatística e publicidade
Usamos cookies de estatística e de publicidade, ambos enviados ao Google. Recusar não muda nada do que você vê.Ler a página de privacidade
Escolha um quarto de volta e o vídeo volta de pé, em geral em menos de um segundo. Nada é recodificado: o ângulo é gravado no arquivo como uma instrução, então cada quadro chega exatamente como saiu da câmera.
Gravado no arquivo como um ângulo. Nada é recodificado.
Onde roda
Um vídeo é lido no navegador. Nada é enviado.
Sem fila, sem conta
Começa no instante em que você solta o arquivo, e nunca pergunta quem você é.
Sem marca-d’água
O que sai é o arquivo que você fez, sem nada acrescentado.
MP4 e MOV carregam uma matriz de transformação ao lado da imagem, e todo player lê isso antes de desenhar um quadro. Girar um vídeo direito é mudar esse número. Os pixels são copiados intactos — por isso leva milissegundos num arquivo cuja recodificação levaria minutos, e por isso o resultado é bit a bit tão bom quanto o original.
É também por isso que o arquivo que sai tem o mesmo tamanho do que entrou. Nada foi comprimido de novo, então não há o que encolher nem o que perder.
Um celular filma numa orientação e anota o ângulo em que estava sendo segurado. Programas que leem essa marca mostram o vídeo de pé; os que ignoram mostram os quadros crus, que é a versão deitada. Por isso o mesmo arquivo fica certo na galeria do celular e errado num editor.
Então um vídeo raramente é «filmado errado». Ele costuma ser filmado com uma marca que algo mais adiante não leu — e fixar essa marca de forma explícita, que é o que esta página faz, é o que coloca todo mundo de acordo.
Não. O ângulo é guardado como instrução no contêiner e os quadros são copiados sem serem decodificados, então o resultado é idêntico ao original. Por isso termina em cerca de um segundo e por isso o tamanho do arquivo não muda.
Não. A rotação acontece no seu navegador e o arquivo nunca sai do seu aparelho. Você pode desconectar da internet antes de apertar o botão e ainda assim vai funcionar — o jeito mais curto de conferir uma afirmação dessas.
Não. Um quarto de volta é renomear linhas e colunas e não custa nada; qualquer outro ângulo obriga a reamostrar cada pixel, o que é uma recodificação e deixa as bordas diagonais mais moles. É outra operação com outro preço.
Porque aquele site ignora a marca de rotação, normalmente enquanto recodifica o seu envio. É uma falha conhecida em alguns processadores de envio e players antigos. Nesse caso você precisa da rotação gravada nos pixels, o que é uma recodificação.