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Vous pouvez convertir PNG en WebP gratuitement et sans compte : déposez le fichier ci-dessus et, une ou deux secondes plus tard, le résultat est prêt à télécharger. La conversion se fait dans votre propre navigateur : le fichier n’est donc jamais téléversé. Cela marche sous Windows, macOS et Linux comme sur iPhone et Android, et continue de marcher si vous coupez le réseau.
Jusqu’à 100 fichiers à la fois. Les formats mélangés ne posent pas de problème.
Ils sont convertis les uns après les autres et reviennent ensemble dans un ZIP.
PNG en WebP






La seule bonne raison est un site web. Le WebP sans perte pèse, à points identiques, un cinquième à un tiers de moins que le PNG, et avec des images cela décide si une page s’affiche d’emblée.
Pour une image que vous envoyez ou déposez dans un formulaire, cela ne vaut pas la peine. Là, seul compte que l’autre puisse l’ouvrir, et le PNG, tout le monde l’ouvre. L’avantage de taille ne vaut pas un fichier refusé.
Le sans-perte conserve chaque point exactement et pèse malgré tout moins que le PNG. Pour des logos, des dessins, des schémas et des captures contenant du texte, c’est le bon choix, et il ne coûte rien.
Le avec-perte est encore nettement plus léger, mais jette des points. Sur une photographie enregistrée par mégarde en PNG, c’est exactement ce qu’il faut. Sur un dessin aux bords francs, c’est le geste qui se verra ensuite.
En sans-perte, sur une capture ou un dessin, en général vingt à trente pour cent. En avec-perte, sur une photographie enregistrée en PNG, souvent un facteur dix : là, le PNG était le mauvais format dès le départ.
Ce qu’il ne faut pas attendre, c’est les deux à la fois. Si un outil parle de diviser par deux un dessin au trait, il est le plus souvent passé en avec-perte : le gain ne vient alors pas du format, mais de ce qui a été retiré.
Le WebP accepte les zones transparentes dans les mêmes 256 nuances que le PNG. Un logo détouré reste détouré, les bords doux restent doux, et une ombre portée ne s’effiloche pas.
C’est la différence avec le JPG et la raison pour laquelle le WebP répond mieux pour un logo sur un site : plus léger que le PNG, et sans le rectangle blanc que le JPG glisse immanquablement dessous.
Dans les navigateurs, depuis des années, quasiment partout. En dehors, c’est inégal : anciennes visionneuses, certains logiciels de retouche, quelques applications qui traitent des pièces jointes, et de temps à autre des champs de dépôt qui s’obstinent à n’accepter que JPG et PNG.
La règle reste brève. Site à vous : WebP. Tout ce qui part vers des gens dont vous ignorez les logiciels : PNG. La place gagnée ne vaut pas un « je n’arrive pas à l’ouvrir ».
Le WebP accepte l’animation, et un APNG conserve son mouvement. Il maigrit en outre nettement, car le WebP n’enregistre entre les images que les différences.
Un PNG ordinaire n’a rien à animer, et la conversion n’y change rien. Qui a besoin de quelque chose d’animé à partir d’une vidéo passe par la vidéo, pas par une image isolée.
Le WebP est une version produite pour un usage. En sans-perte, le chemin inverse resterait possible ; en avec-perte, non — et sur une photographie, c’est le cas où quelque chose est définitivement parti.
Tant que le PNG existe quelque part, toute demande ultérieure est affaire de minutes. S’il a été écrasé, la meilleure version encore disponible est la plus petite jamais produite.
Le PNG porte rarement de l’EXIF, le WebP le pourrait, mais celui produit ici n’en porte pas. Là où il n’y avait rien, rien n’apparaît ; et là où il y avait quelque chose, rien ne traverse : la conversion passe par les pixels et ne transporte aucun bloc d’indications.
Si l’image venait d’un appareil photo et gardait quelque chose d’écrit, cela disparaît ici sans que vous l’ayez demandé. Pour nettoyer un PNG en le laissant PNG, ce site comporte une page consacrée aux métadonnées.
Un agrandisseur écrit du PNG pour ne rien perdre du détail qu’il vient de gagner, ce qui donne couramment 40 Mo après un agrandissement de quatre fois. Un tel fichier n’a rien à faire servi à une visiteuse, et le gain apporté par WebP est le plus élevé précisément là où le PNG est le plus lourd.
Prenez du WebP avec perte, sauf si l’image comporte des aplats ou une transparence qui doivent rester exacts. Gardez le PNG comme original : c’est la copie dont devrait partir toute modification ultérieure ou un second agrandissement, tandis que le WebP n’est que la version que téléchargent les visiteurs.
La conversion se fait dans le navigateur, sur votre appareil. Rien n’est téléversé, rien n’est mis en cache, et nous ne voyons jamais vos images.
C’est pourquoi vous pouvez convertir ici cent fichiers d’un coup, sans compte et sans limite quotidienne. Cela ne nous coûte aucune bande passante, puisque rien ne passe par notre ligne.
| PNG | WebP | |
|---|---|---|
| Nom complet | Portable Network Graphics | Image WebP |
| Extension de fichier | .png | .webp |
| Type de média | image/png | image/webp |
| Compression | Sans perte — rien n’est écarté | Les deux, selon le réglage |
| Première publication | 1996 | 2010 |
| Publié par | PNG Development Group | |
| Spécification | ISO/IEC 15948 | RFC 9649 |
| Licence | Standard ouvert | Standard ouvert |
| Situation actuelle | Actuel | Actuel |
| Profondeur de bits | 16 | 8 |
| Couleur qu’il peut décrire | RVB, niveaux de gris, palette indexée | RVB, YCbCr |
| Image la plus grande | 2 147 483 647 px par côté | 16 383 px par côté |
| S’ouvre dans un navigateur | Tous les navigateurs | Tous les navigateurs |
| Envisagé à la place | SVG, JXL | AVIF, JPG |
PNG enregistre jusqu’à 16 bits par canal, WebP en garde 8. Cette précision supplémentaire est ce qui encaisse des corrections fortes sans bandes : convertissez après la retouche plutôt qu’avant.
La transparence est conservée. PNG et WebP enregistrent tous deux une couche alpha : un détourage reste détouré et rien n’est rempli derrière.
WebP peut contenir une animation ; un fichier PNG est une image unique. Il en sort un fichier d’une seule image dans un format qui en accepterait davantage.
Adobe Photoshop et GIMP lisent aussi bien PNG que WebP : vous pouvez comparer le résultat à l’original sans second logiciel.
PNG est le format de PNG Development Group, publié en 1996. L’enregistrement se fait sur 16 bits par canal.
WebP vient de Google et date de 2010, décrit par RFC 9649. Adobe Photoshop, GIMP et Squoosh le lisent.
Non. Cette conversion se fait entièrement dans votre navigateur : le fichier ne quitte donc pas votre appareil. Vous pouvez le vérifier vous-même — ouvrez l’onglet réseau des outils de développement et convertissez quelque chose. Vous verrez la page elle-même et les requêtes de statistiques et de publicité qui financent ce service, et pas une seule qui transporte votre fichier. Le moteur de cette paire précise est jSquash, des versions WebAssembly des codecs d’image de référence ; votre navigateur le télécharge une fois puis le garde en cache.
Oui. Pas de compte, pas de filigrane et pas de quota journalier à dépenser : cela tourne sur votre propre machine, vous pouvez donc revenir autant de fois que vous voulez. Le navigateur traite des fichiers jusqu’à 100 Mo, 100 à la fois. jSquash est téléchargé sur votre machine et s’y exécute, et c’est pourquoi rien n’est compté.
WebP compresse, des données sont donc perdues. Au réglage par défaut cela ne se voit pas ; pour en être sûr, montez la qualité.
PNG enregistre jusqu’à 16 bits par canal, WebP en garde 8. Cette précision supplémentaire est ce qui encaisse des corrections fortes sans bandes : convertissez après la retouche plutôt qu’avant.
La transparence est conservée. PNG et WebP enregistrent tous deux une couche alpha : un détourage reste détouré et rien n’est rempli derrière.
Cette page convertit l’un en l’autre. Si vous en êtes encore à choisir plutôt qu’à convertir, PNG vs WebP répond à quoi sert chacun et ce que chacun fait mal.
Ce que cette page affirme sur PNG et WebP se vérifie : voici les documents qui le fixent.