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ここで MOV を WebP に変換できます。無料、アカウント不要です。ファイルを上の枠に落とせば、数秒で結果がダウンロードできる状態になります。 変換はお使いのブラウザーの中で行われるので、ファイルはアップロードされません。Windows でも macOS でも Linux でも、iPhone でも Android でも同じように動き、通信を切っても動き続けます。
一度に100ファイルまで。フォーマットが混ざっていても構いません。
順番に変換し、まとめてZIPでダウンロードします。
MOV から WebP
ここでの読者は、他人の動画からサムネイルを取り出す立場ではなく、自分で撮った、あるいは書き出した MOV を、これから自分のページで公開しようとしている立場です。動画とポスター画像は、両方とも自分で用意するものです。
ポスターは飾りではなく、通信が遅い間や自動再生が拒否されたときに実際に表示される絵です。適当に選んだ一枚は、そこそこの割合の訪問者にとって「壊れているように見えるページ」になってしまいます。
一番効果があるのは、動画の先頭ではなく、再生が始まった直後に実際に表示される瞬間を選ぶことです。フェードインの始まりなどを避け、少し進んだ瞬間を切り出すと、ポスターから再生開始への切り替わりがほぼ気付かれません。
逆に黒みからのフェードの最初のフレームをポスターにすると、再生開始まで黒い四角が表示され続け、その後いきなり絵が現れるという目立つ違和感になります。秒数を指定するだけの操作なので、何回か試す価値があります。
フレーム抽出で選べる設定は取り出す秒数だけです。書き出される WebP の画質は、このサイトのラスター画像パイプライン共通の既定値で符号化され、個別に数値を調整する項目はありません。
解像度は縮小されず、動画そのものの解像度で書き出されます。4K で撮った動画からは 3840 ピクセル幅の画像が出てきますが、ポスターとして表示する幅はたいてい 640 から 1280 ピクセル程度なので、公開前に画像編集ソフトなどでリサイズしておくと無駄がありません。
スマートフォンの映像は横向きのフレームと回転情報として保存されていることが多く、縦の動画に対しては縦のポスターが必要になります。書き出された WebP の縦横比が、動画の再生時の縦横比と一致しているかを必ず確認してください。
一致していないと、ポスターの段階では黒帯が入り、再生が始まった瞬間にその帯が消えるという目に見える崩れになります。動画要素に設定する前に、寸法を見比べておく価値があります。
圧縮された動画から切り出した静止画は、その圧縮の影響をそのまま引き継ぎます。動きの速い場面はブロックノイズやぼやけが出やすく、静止した瞬間のほうが良いポスターになります。
どうしても動きの多い場面しか選べない場合は、撮影時に静止画を別途一枚撮っておくという手もあります。動画から抽出した一枚が本物の写真に勝ることはまずありません。
このサイトのラスター画像パイプラインは画素だけをやり取りする仕組みで、EXIF や色空間の情報を運ぶ経路がありません。フレームから作った WebP には、撮影日時もカラープロファイルも含まれません。
ブラウザーはプロファイルのない画像を sRGB として扱います。ウェブ用としては妥当な前提ですが、彩度の高い場面を厳密な色で確認したい場合は、実際に再生している動画と並べて見比べてから使うようにしてください。
video 要素の poster 属性に画像をそのまま指定し、preload を auto ではなく metadata にしておくと、誰も再生していない段階で動画本体まで読み込まれることを防げます。ポスターが本来の役目を果たす組み合わせです。
一覧やカードに使う画像も同じファイルで済むことが多く、width と height を指定しておけば読み込み時のレイアウトのずれも防げます。
デコードも WebP への書き出しも、このタブの中だけで行われます。ネットワークタブを開いたまま変換すれば、動画を運ぶ通信が一切発生していないことを確認できます。
公開前の作品ほど、見知らぬ変換サービスに送りたくない素材はありません。無料枠は 1 ファイル 100 MB までで、アカウント登録も不要です。
| MOV | WebP | |
|---|---|---|
| 正式名称 | QuickTime ムービー | WebP 画像 |
| 拡張子 | .mov, .qt | .webp |
| メディアタイプ | video/quicktime | image/webp |
| 圧縮方式 | 非可逆 — サイズを画質で買う | 設定によってどちらにもなる |
| 最初の公開 | 1991 | 2010 |
| 発行元 | Apple | |
| 仕様 | QuickTime File Format | RFC 9649 |
| ライセンス | 公開仕様、標準化はされていない | オープン標準 |
| 現在の位置づけ | 現行 | 現行 |
| ビット深度 | — | 8 |
| 扱える色 | — | RGB, YCbCr |
| 最大の画像 | — | 1辺 16,383 px |
| ブラウザで開けるか | 一部のブラウザ | すべてのブラウザ |
| 代わりに検討される形式 | MP4, MKV | AVIF, JPG, PNG |
透明は保たれます。MOV も WebP もアルファチャンネルを扱えるので、切り抜いた部分は切り抜かれたままで、その後ろに何かが塗られることはありません。
WebP は今のブラウザーならどれでも開けます。MOV はそこまでも届きません。ファイルがウェブページや申込フォームへ向かうのであれば、たいていはそれがこの変換の理由のすべてです。
開くプログラムが重なりません。MOV はFinal Cut Pro、QuickTime Player、Adobe Premiere Proで、WebP はAdobe Photoshop、GIMP、Squooshで開きます。結果を渡す相手には後者のどれかが要ります。
2 つは狙っている用途が違います。MOV は編集と放送、WebP はウェブと完成したファイルの受け渡しです。ここは考える価値があります。一方が存在する理由が、そのままもう一方が使いにくい理由になっていることが多いからです。
MOV は Apple の形式です(1991 年に登場)。 QuickTime File Format で規定されています。ファイルが、それを書いた道具より長く生きなければならないなら、この一点には値打ちがあります。
WebP は Google の形式で、2010 年から使われています。規定は RFC 9649 です。Adobe Photoshop、GIMP、Squooshがこの形式を読めます。
MOV は 1991 年、WebP は 2010 年に登場しました。人に渡すならたいてい古いほうが安全で、新しいほうは同じ仕事をより少ないバイト数で片づけます。
いいえ。この変換は完全にブラウザーの中で行われるので、ファイルが端末から出ることはありません。ご自分で確かめられます。開発者ツールのネットワークタブを開いて、何か変換してみてください。ページそのものと、このサービスの費用をまかなっている分析・広告のリクエストは見えますが、あなたのファイルを運んでいるリクエストはひとつもありません。
はい。アカウントも透かしもなく、消費される 1 日の割り当てもありません。お使いの機械の上で動くので、何度でも戻ってきていただけます。ブラウザーが扱えるのは 100 MB までのファイルで、一度に 100 本です。
WebP は圧縮するので、データはいくらか失われます。初期設定では気づかない程度ですが、確実にしたい場合は品質を上げてください。 1 フレームを、元の解像度のまま取り出します。圧縮された映像から取り出した静止画は、その圧縮をそのまま抱えています。動きの速い場面が静かな場面よりぼんやり見えるのは、その動画自身のエンコードによるもので、この変換がしていることではありません。
透明は保たれます。MOV も WebP もアルファチャンネルを扱えるので、切り抜いた部分は切り抜かれたままで、その後ろに何かが塗られることはありません。
このページがMOVとWebPについて述べていることは検証できます。根拠となる資料は次のとおりです。