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Aqui você converte MOV para WebP de graça e sem conta: solte o arquivo acima e em poucos segundos o resultado está pronto para baixar. A conversão acontece dentro do seu próprio navegador, então o arquivo nunca é enviado. Funciona igual no Windows, no macOS e no Linux e também no iPhone e no Android, e continua funcionando mesmo se você cortar a conexão.
Até 100 arquivos de uma vez. Formatos misturados não são problema.
Eles são convertidos um após o outro e baixados juntos em um ZIP.
MOV para WebP
É o que diferencia isso de tirar uma miniatura do arquivo de outra pessoa. Você tem o MOV porque filmou ou exportou, e está prestes a colocar tanto o vídeo quanto seu pôster numa página que você controla.
Também significa que o pôster está fazendo trabalho real em vez de decoração. É o que um visitante vê enquanto o vídeo negocia o caminho pela conexão, e o que aparece se a reprodução automática for recusada pelo navegador.
O truque mais útil desta página. Ache o momento que o vídeo vai mostrar assim que começar a tocar — para a maioria das edições isso é um ou dois segundos depois de um fade de abertura — e tire o pôster dali em vez do zero.
Faça isso e a transição do pôster para a reprodução fica invisível: o navegador pinta o pôster, depois pinta um primeiro quadro quase idêntico, e nada salta. O controle de timestamp é onde essa decisão mora.
O quadro chega na resolução própria do vídeo, que numa câmera ou celular moderno significa 3.840 pixels de largura. Um pôster é exibido no tamanho do elemento de vídeo, normalmente entre 640 e 1.280.
Enviar o WebP em resolução total significa que um visitante baixa talvez um megabyte para ver uma imagem renderizada a um terço do tamanho. Redimensione para cerca do dobro da largura exibida.
A extração de quadro oferece um único controle — o timestamp — então o WebP é codificado a uma qualidade fixa de 82 na escala de cem pontos usual. É um ajuste intermediário bem escolhido: indistinguível do original em conteúdo fotográfico.
Se você precisa de um número específico, o caminho é tirar um PNG do mesmo timestamp e codificar o WebP você mesmo com as configurações que quiser.
Filmagem de celular é guardada como quadros paisagem com uma flag de rotação, e a flag é respeitada quando o quadro é lido, então um clipe retrato produz uma imagem retrato com as mesmas proporções que o player vai usar.
Isso importa mais para um pôster do que para qualquer outra imagem parada. O pôster é pintado dentro da caixa do elemento de vídeo, então uma imagem paisagem atrás de um vídeo retrato fica com barras que somem no instante em que a reprodução começa.
Um quadro tirado de uma gravação comprimida carrega essa compressão. Movimento rápido produz borrão e blocagem, textura fina fica mais grosseira do que parecia em movimento, e detalhe de sombra pode ficar visivelmente escalonado.
A consequência prática é que um momento estático faz um pôster muito melhor do que um dinâmico — o que é conveniente, porque um momento estático já costuma fazer um pôster melhor de qualquer forma.
A imagem é escrita sem perfil ICC. Um navegador renderizando uma imagem sem marcação a trata como sRGB, o que é a suposição certa para a web e não é necessariamente o que a filmagem era.
Isso aparece em fontes de gamut amplo. Vídeo de iPhone é Display P3, e um quadro saturado pode parecer um pouco mais opaco como imagem parada sem marcação do que parecia no vídeo.
O atributo poster no elemento de vídeo recebe a imagem diretamente, e definir preload como metadata em vez de auto evita que o navegador busque o vídeo antes de alguém pedir.
Para uma listagem ou cartão, o mesmo arquivo costuma servir, e largura e altura no elemento de imagem evitam que o layout pule ao carregar.
A decodificação e a codificação WebP acontecem nesta aba. Nada carregando o vídeo é enviado a lugar nenhum, o que dá para confirmar na aba de rede enquanto uma conversão roda.
É o encaixe natural para o trabalho. O vídeo ainda não está no ar, o pôster está sendo preparado como parte da publicação, e o quadro que você está extraindo é por definição a imagem mais representativa da peça inteira.
| MOV | WebP | |
|---|---|---|
| Nome completo | Filme QuickTime | Imagem WebP |
| Extensão do arquivo | .mov, .qt | .webp |
| Tipo de mídia | video/quicktime | image/webp |
| Compressão | Com perdas — o tamanho é comprado com qualidade | Um ou outro, conforme a configuração |
| Publicado pela primeira vez | 1991 | 2010 |
| Publicado por | Apple | |
| Especificação | QuickTime File Format | RFC 9649 |
| Licença | Publicado, não padronizado | Padrão aberto |
| Situação hoje | Atual | Atual |
| Profundidade de bits | — | 8 |
| Cor que consegue descrever | — | RGB, YCbCr |
| Maior imagem | — | 16.383 px por lado |
| Abre no navegador | Alguns navegadores | Todos os navegadores |
| Considerado no lugar | MP4, MKV | AVIF, JPG, PNG |
A transparência se mantém. MOV e WebP guardam canal alfa, então um recorte continua recortado e nada é preenchido atrás.
WebP abre em qualquer navegador atual. MOV alcança ainda menos navegadores. Se o arquivo vai para uma página web ou um formulário, esse costuma ser todo o motivo da conversão.
Os programas de sempre não se cruzam: MOV abre em Final Cut Pro, QuickTime Player e Adobe Premiere Pro, e WebP em Adobe Photoshop, GIMP e Squoosh, então quem receber o resultado precisa de algum do segundo grupo.
Os dois miram trabalhos diferentes: MOV em a edição e a radiodifusão, WebP em a web e entregar um arquivo pronto. Vale pesar isso antes, porque o motivo de um existir costuma ser o motivo de o outro ser incômodo.
MOV é o formato da Apple, publicado em 1991. Está descrito em QuickTime File Format, e vale conhecer se o arquivo precisa sobreviver à ferramenta que o escreveu.
WebP vem da Google é de 2010, descrito em RFC 9649. Adobe Photoshop, GIMP e Squoosh leem o formato.
MOV foi publicado em 1991 e WebP em 2010. O mais antigo costuma ser o arquivo mais seguro para entregar; o mais novo faz o mesmo com menos bytes.
Não. Esta conversão acontece inteiramente no seu navegador, então o arquivo não sai do seu aparelho. Você mesmo pode conferir: abra a aba de rede das ferramentas de desenvolvedor e converta alguma coisa. Você verá a própria página e as requisições de estatística e de publicidade com que este serviço é pago, e nenhuma que leve o seu arquivo. O motor deste par específico é mediabunny, um invólucro do WebCodecs, que aproveita os decodificadores do seu próprio aparelho; seu navegador baixa isso uma vez e guarda.
É. Sem conta, sem marca d’água e sem cota diária para gastar: roda no seu próprio aparelho, então você pode voltar quantas vezes quiser. O navegador processa arquivos de até 100 MB, 100 por vez. mediabunny é baixado para a sua máquina e roda lá, e por isso não há contador.
WebP comprime, então dados se perdem. No ajuste padrão isso não aparece; se você quer garantia, aumente a qualidade. Um quadro, na resolução cheia. Uma imagem parada tirada de vídeo comprimido carrega essa compressão: um instante de muito movimento sai mais mole que um parado, e isso é a codificação do próprio vídeo, não algo que esta conversão faça.
A transparência se mantém. MOV e WebP guardam canal alfa, então um recorte continua recortado e nada é preenchido atrás.
O que esta página afirma sobre MOV e WebP pode ser conferido, e estes são os documentos que resolvem a questão.