Cookies voor statistiek en advertenties
We gebruiken cookies voor statistiek en voor advertenties, allebei naar Google. Weigeren verandert niets aan wat je te zien krijgt.Lees de privacypagina
Hier zet je BMP naar PNG om, gratis en zonder account: sleep het bestand hierboven erin en binnen een paar seconden staat het resultaat klaar om te downloaden. De omzetting gebeurt binnen je eigen browser, dus het bestand wordt nooit geüpload. Het werkt hetzelfde op Windows, macOS en Linux als op iPhone en Android, en het blijft werken als je de verbinding verbreekt.
Tot 100 bestanden tegelijk. Verschillende formaten door elkaar is prima.
Ze worden een voor een omgezet en samen in één ZIP gedownload.
BMP naar PNG
BMP 450 KB → PNG 139 KB 3.2× kleiner
BMP 450 KB → PNG 7 KB 64.6× kleiner
BMP 450 KB → PNG 3 KB 176.7× kleiner
BMP slaat elke pixel rechtstreeks op, zonder compressie. Een foto van een paar megapixel weegt daardoor al snel tientallen megabytes, ook al ziet hij er niet gedetailleerder uit dan een PNG van een fractie van die grootte.
Dat is geen kwaliteitsverschil maar een verpakkingsverschil: dezelfde pixels, opgeslagen op een manier die geen enkele herhaling in het beeld benut.
PNG comprimeert verliesvrij: elke pixel uit de BMP komt exact terug, zonder afronding of kwaliteitsverlies. Het is samen met TIFF een van de twee doelformaten op deze site waarbij dat gegarandeerd is.
De compressie zelf staat vast op een niveau dat in tests de beste balans gaf tussen bestandsgrootte en snelheid — er is geen kwaliteitsschuif nodig of beschikbaar.
Bij een gewone foto is een BMP van rond de 1,4 MB na omzetting naar PNG doorgaans nog maar een paar honderd kilobyte — de exacte winst hangt af van hoeveel herhaling er in het beeld zit.
Vlakke illustraties met veel egale kleur comprimeren het sterkst; foto’s met veel ruis en detail winnen minder, maar altijd substantieel.
Had de BMP zelf een alfakanaal — zeldzaam, maar het komt voor — dan blijft die doorzichtigheid volledig behouden in de PNG, inclusief gedeeltelijke transparantie.
De meeste BMP-bestanden hebben in de praktijk geen alfakanaal; in dat geval komt er gewoon een ondoorzichtige PNG uit.
De omzetting bouwt het beeld opnieuw op uit losse pixels; een eventueel EXIF-blok in de bron overleeft die stap niet. BMP bevat in de praktijk zelden zulke gegevens, dus dit speelt meestal geen rol.
Ging het om een gescande afbeelding met opnamegegevens van de scanner, dan is dit het moment om te weten dat die er niet in de PNG terugkomen.
Er is een optie om de breedte te beperken; de hoogte volgt automatisch mee. Standaard staat er geen limiet ingesteld en blijft de originele resolutie ongewijzigd.
Handig wanneer de PNG voor een specifiek doel moet dienen, zoals een uploadveld met een maximale breedte.
Voor zo goed als elk gebruik buiten interne Windows-tools is PNG praktischer: kleiner bestand, breder ondersteund op het web en door vrijwel elk bewerkingsprogramma.
BMP blijft relevant in specifieke Windows-omgevingen die het formaat verwachten; voor delen, uploaden of publiceren is PNG vrijwel altijd de betere bestemming.
Het omzetten draait volledig in de browser, zonder dat het BMP-bestand naar een server gaat — te controleren via het netwerktabblad tijdens het omzetten.
Bij meerdere bestanden tegelijk werkt een batch tot honderd stuks, teruggegeven als één ZIP, zonder daglimiet.
| BMP | PNG | |
|---|---|---|
| Volledige naam | Windows-bitmap | Portable Network Graphics |
| Bestandsextensie | .bmp, .dib | .png |
| Mediatype | image/bmp | image/png |
| Compressie | Geen compressie | Zonder verlies — er gaat niets weg |
| Voor het eerst gepubliceerd | 1987 | 1996 |
| Uitgegeven door | Microsoft | PNG Development Group |
| Specificatie | — | ISO/IEC 15948 |
| Licentie | Gepubliceerd, niet gestandaardiseerd | Open standaard |
| Stand van zaken | Oud, wordt overal nog gelezen | Actueel |
| Bitdiepte | 8 | 16 |
| Kleur die het kan beschrijven | RGB, geïndexeerd palet | RGB, grijswaarden, geïndexeerd palet |
| Grootste afbeelding | — | 2.147.483.647 px per zijde |
| Opent in een browser | Elke browser | Elke browser |
| In plaats daarvan overwogen | TIFF | WebP, SVG, JXL |
Er gaat niets verloren. BMP en PNG bewaren hun inhoud verliesvrij: de omzetting wisselt de verpakking, niet de kwaliteit, en je kunt haar herhalen zonder dat schade zich opstapelt.
PNG kan transparantie aan en BMP niet. Dat is ruimte die het resultaat heeft en die het origineel nooit gebruikt heeft: omzetten maakt geen transparante achtergrond, het maakt er pas achteraf een mogelijk.
BMP stamt uit 1987 en wordt nauwelijks nog gebruikt. PNG is wat actuele programma’s schrijven, dus omzetten gaat ook over leesbaar blijven.
GIMP leest zowel BMP als PNG, dus je kunt het resultaat naast het origineel leggen zonder een tweede programma.
PNG pakt dezelfde monsters in ongeveer de helft van de ruimte. Er gaat niets weg — uitpakken geeft het BMP-bestand bit voor bit terug — en daarmee is het de betere plek voor alles wat je wilt bewaren.
De twee mikken op ander werk: BMP op gegevens tussen programma’s verplaatsen, PNG op schermafbeeldingen, logo's en lijntekeningen en het web. Dat is het afwegen waard, want de reden dat het ene bestaat is meestal de reden dat het andere onhandig is.
BMP is het formaat van Microsoft, verschenen in 1987. Er wordt met 8 bits per kanaal vastgelegd.
PNG komt van PNG Development Group en stamt uit 1996, vastgelegd in ISO/IEC 15948. Adobe Photoshop, GIMP en Paint.NET lezen het formaat.
Nee. Deze omzetting gebeurt volledig in je browser, dus het bestand verlaat je apparaat niet. Je kunt het zelf nagaan: open het netwerktabblad van de ontwikkelaarshulpmiddelen en zet iets om. Je ziet de pagina zelf en de verzoeken voor statistiek en advertenties waarmee deze dienst betaald wordt, en geen enkel verzoek dat je bestand meeneemt. De motor achter juist dit paar is jSquash, WebAssembly-versies van de referentiecodecs voor beeld; je browser haalt die één keer op en bewaart hem.
Ja. Geen account, geen watermerk en geen dagtegoed dat opraakt: het draait op je eigen machine, dus je mag zo vaak terugkomen als je wilt. De browser verwerkt bestanden tot 100 MB, 100 tegelijk. jSquash wordt naar je eigen machine gehaald en draait daar, en daarom staat er geen teller op.
Nee. PNG bewaart dezelfde inhoud zonder iets weg te gooien: het resultaat is in kwaliteit identiek aan het origineel.
PNG pakt dezelfde monsters in ongeveer de helft van de ruimte. Er gaat niets weg — uitpakken geeft het BMP-bestand bit voor bit terug — en daarmee is het de betere plek voor alles wat je wilt bewaren.
Er gaat niets verloren. BMP en PNG bewaren hun inhoud verliesvrij: de omzetting wisselt de verpakking, niet de kwaliteit, en je kunt haar herhalen zonder dat schade zich opstapelt.
PNG kan transparantie aan en BMP niet. Dat is ruimte die het resultaat heeft en die het origineel nooit gebruikt heeft: omzetten maakt geen transparante achtergrond, het maakt er pas achteraf een mogelijk.
Wat deze pagina over BMP en PNG beweert, is na te gaan, en dit zijn de documenten die de zaak beslechten.