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ARW を WebP にすると、Sony の raw 原本から、出品ページに向く軽い写真ができます。同じ見た目の JPG よりたいてい 25 から 35 パーセント軽くなります。変換しながら最大幅を指定でき、出品先が WebP を受け付けるかどうかは先に確認しておくべきことです。マーケットプレイスの一部はいまも JPEG しか受け付けません。
一度に100ファイルまで。フォーマットが混ざっていても構いません。
順番に変換し、まとめてZIPでダウンロードします。
ARW から WebP
最初に確かめるべきことで、多くのページが触れない点です。WebP は公開規格で、今のブラウザーはすべて対応しています。Shopify や自社サイトのような自分が管理するサイトなら、設定もフォールバックも要らずそのまま使えます。アップロードの段階で困ることはありません。
マーケットプレイスは違います。大手の出品プラットフォームの一部は、画像要件に JPEG や PNG しか挙げておらず、それ以外はアップロードの時点で、不親切なエラーとともに拒否されます。他人のプラットフォームに出品するなら、まず画像要件を読み、WebP が挙がっていなければ JPG のルートを使ってください。400 枚変換したあとにこれに気づくのは高くつきます。
同じ見た目なら WebP は JPEG よりたいてい 4 分の 1 から 3 分の 1 軽くなります。40 枚のサムネイルとヒーロー画像を持つカテゴリーページはかなりの画像を運んでおり、モバイル回線ではその差が、反応の良いページとそうでないページの分かれ目になります。
それが直接効くのは、計測される指標です。商品ページの Largest Contentful Paint はほぼ常に商品写真で決まります。ファイルサイズを減らすことは、デザインを一切変えずにできるいちばん直接的な手段です。
Sony のプレビューはセンサーの全幅で、24 メガピクセルの A7 III なら 6,000 ピクセル、61 メガピクセルの A7R IV なら 9,504 ピクセルです。商品タイルは 400 ピクセルほど、拡大表示でも 2,000 ピクセルほどで、それを超える分は読み込まれてから捨てられます。
変換のあとではなく、変換時に最大幅を指定してください。6,000 ピクセルを 2,000 ピクセルに切り詰めると画素数のおよそ 9 割が消え、どんな画質設定よりも一桁大きい削減になります。しかも見た目には何の影響もありません。
この画像は、カメラが ARW にプレビューを書き込む段階で 1 回、この変換器が WebP として書き出す段階でもう 1 回、圧縮を受けます。既定の品質 82 で出品サイズなら、見た目に影響しません。
多くのプラットフォームはさらにアップロードされた画像を自社の派生画像として再エンコードするので、これが 3 回目になります。この連鎖こそ、以前書き出した画像からではなく、毎回 ARW から変換すべき理由であり、品質設定をこれ以上下げるべきでない理由です。あなたが制御できない工程は、いずれにせよ自分の取り分を取っていきます。
写真と違う青色のセーターを受け取った客は返品を申し出ます。ページ速度の節約では取り戻せないコストです。抽出したプレビューはカメラが選んだホワイトバランスを引き継いでおり、混合光源下の自動ホワイトバランスは、まさにカメラが色を間違えやすい条件です。
ここは ARW に戻る価値がある場面です。ホワイトバランスを固定して raw から現像するか、より確実にはグレーカードを撮って設定してから書き出してください。抽出は状況写真 20 枚には速い道ですが、白背景の商品写真は手をかける価値があります。
再エンコードは EXIF を完全に落とします。カメラの機種も、レンズも、撮影日時も、位置情報の座標もありません。商品写真は自宅や作業場で、位置情報を提供する電話とペアリングされた本体で撮られることが多く、その座標が出品画像に付いたまま公開されるのはプライバシー上の問題です。
撮影日時も消えるので、出品が古い写真を使っていると知られずに済みます。どちらもこれを変換する理由そのものではありませんが、副次的に得られる利点として知っておく価値があります。
出力は元の名前を引き継ぐので、DSC01847.ARW は DSC01847.webp になります。ストアページではファイル名は数少ないテキスト情報の 1 つで、カメラのシリアル番号は検索エンジンに商品について何も伝えません。
アップロードの前に説明的な名前へ変更し、実質のある代替テキストを書いてください。商品ページでこの 2 つが検索での見つかりやすさに与える影響は、形式の選択より大きいものです。
選んだ写真をまとめて置き、1 つの最大幅をセット全体に適用し、結果を ZIP で受け取ってください。ストアページでは一貫性が他の場面以上に重要で、幅の違う変換が並んだグリッドは見た目に違和感が出ます。
無料枠は入力 1 ファイルあたり 100 MB までで、圧縮または可逆圧縮の ARW なら余裕で収まります。61 メガピクセルの無圧縮フレームはおよそ 120 MB で上限を超えますが、出品ページにそこまでの解像度が必要になることはまずありません。
この変換はすべてブラウザーの中で動きます。ARW ファイルの読み込みも、走査も、書き出しも、すべてあなたの端末で完結します。未発表の製品やプロトタイプ、サプライヤーとの契約下にあるものにとって、これは道具と情報漏えいを分ける違いです。
確認もできます。開発者ツールを開き、変換中のネットワークタブを見て、画像を運ぶ通信が何もないことを確かめてください。あるいはネットワークを切ってから変換しても構いません。
| ARW | WebP | |
|---|---|---|
| 正式名称 | Sony Alpha Raw | WebP 画像 |
| 拡張子 | .arw | .webp |
| メディアタイプ | image/x-sony-arw | image/webp |
| 圧縮方式 | 可逆 — 何も捨てない | 設定によってどちらにもなる |
| 最初の公開 | 2005 | 2010 |
| 発行元 | Sony | |
| 仕様 | — | RFC 9649 |
| ライセンス | 独自仕様 | オープン標準 |
| 現在の位置づけ | 現行 | 現行 |
| ビット深度 | 14 | 8 |
| 扱える色 | RGB | RGB, YCbCr |
| 最大の画像 | — | 1辺 16,383 px |
| ブラウザで開けるか | 対応なし | すべてのブラウザ |
| 代わりに検討される形式 | DNG, TIFF, JPG | AVIF, JPG, PNG |
WebP にはGPS の座標を収める場所がないので、それらは ARW ファイル から先へは進みません。元のファイルを捨てる前に確かめておくと役に立ちます——そして、捨てることこそが目的だったのなら、これはそのまま朗報です。
ARW は 1 チャンネルあたり 14 ビットまで扱え、WebP に残るのは 8 ビットです。この余裕こそが、思い切った補正をかけてもトーンジャンプを出さずに耐えるぶんです。ですから変換は編集のあとに行ってください。先ではありません。
WebP は透明を扱えますが、ARW は扱えません。これは結果の側にあって、元のファイルが一度も使わなかった余地です。変換によって透明な背景ができるわけではなく、あとから作れるようになるだけです。
WebP は今のブラウザーならどれでも開けます。ARW はそこまでも届きません。ファイルがウェブページや申込フォームへ向かうのであれば、たいていはそれがこの変換の理由のすべてです。
ARW は 1 社のものですが、WebP は公開された仕様です(RFC 9649)。10 年後にも開けなければならないものにとって、これは効いてきます。そのころには、当時のプログラムのほうが残っていないかもしれないからです。
開くプログラムが重なりません。ARW はAdobe Lightroom、Capture One、darktableで、WebP はAdobe Photoshop、GIMP、Squooshで開きます。結果を渡す相手には後者のどれかが要ります。
2 つは狙っている用途が違います。ARW は写真と編集、WebP はウェブと完成したファイルの受け渡しです。ここは考える価値があります。一方が存在する理由が、そのままもう一方が使いにくい理由になっていることが多いからです。
ARW は Sony の形式です(2005 年に登場)。 この種のファイルは Sony Alpha bodies から出てきます。 土台にあるのは TIFF で、だからこそ ARW という名前を聞いたこともないプログラムが、ときどきこれを開けてしまいます。
WebP は Google の形式で、2010 年から使われています。規定は RFC 9649 です。Adobe Photoshop、GIMP、Squooshがこの形式を読めます。
いいえ。この変換は完全にブラウザーの中で行われるので、ファイルが端末から出ることはありません。ご自分で確かめられます。開発者ツールのネットワークタブを開いて、何か変換してみてください。ページそのものと、このサービスの費用をまかなっている分析・広告のリクエストは見えますが、あなたのファイルを運んでいるリクエストはひとつもありません。
はい。アカウントも透かしもなく、消費される 1 日の割り当てもありません。お使いの機械の上で動くので、何度でも戻ってきていただけます。ブラウザーが扱えるのは 100 MB までのファイルで、一度に 100 本です。
WebP は圧縮するので、データはいくらか失われます。初期設定では気づかない程度ですが、確実にしたい場合は品質を上げてください。 これは、撮影したときにカメラ自身が書き込んだプレビューを取り出すものです。ほとんどの機種では元と同じ解像度で入っています。カメラが現像した絵なので、そのときのピクチャースタイルがそのまま焼き込まれており、raw で撮る理由であるハイライトとシャドウの余地はここにはありません。見る・送る・アップロードする用途には申し分ありませんが、ファイルを現像することの代わりにはなりません。
WebP にはGPS の座標を収める場所がないので、それらは ARW ファイル から先へは進みません。元のファイルを捨てる前に確かめておくと役に立ちます——そして、捨てることこそが目的だったのなら、これはそのまま朗報です。
ARW は 1 チャンネルあたり 14 ビットまで扱え、WebP に残るのは 8 ビットです。この余裕こそが、思い切った補正をかけてもトーンジャンプを出さずに耐えるぶんです。ですから変換は編集のあとに行ってください。先ではありません。
WebP は透明を扱えますが、ARW は扱えません。これは結果の側にあって、元のファイルが一度も使わなかった余地です。変換によって透明な背景ができるわけではなく、あとから作れるようになるだけです。
このページがARWとWebPについて述べていることは検証できます。根拠となる資料は次のとおりです。