आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़
हम आँकड़ों और विज्ञापन के लिए कुकीज़ इस्तेमाल करते हैं, दोनों Google को जाती हैं। मना करने से आपको दिखने वाली किसी चीज़ में कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता।निजता पेज पढ़ें
यहाँ आप OGG को WAV में बदलते हैं, मुफ़्त और बिना खाते के: फ़ाइल ऊपर छोड़िए और कुछ ही सेकंड में नतीजा डाउनलोड के लिए तैयार मिलेगा। कन्वर्ज़न आपके अपने ब्राउज़र के भीतर होता है, इसलिए फ़ाइल कभी अपलोड नहीं होती। यह Windows, macOS और Linux पर वैसे ही चलता है जैसे iPhone और Android पर, और कनेक्शन काट देने पर भी चलता रहता है।
एक बार में 100 फ़ाइलें। फ़ॉर्मेट अलग-अलग हों तो भी चलेगा।
ये एक के बाद एक बदलती हैं और साथ में एक ZIP बनकर उतरती हैं।
OGG से WAV
यह पहला सेक्शन है, फुटनोट नहीं, क्योंकि यही सबसे ज़्यादा समय बर्बाद करने वाली ग़लती है। गेम में लूप होने वाला म्यूज़िक बेड आमतौर पर लूप मार्कर रखता है, और OGG में ये साधारण Vorbis कमेंट फ़ील्ड हैं — LOOPSTART और LOOPLENGTH आम जोड़ी है।
WAV लूप को बिल्कुल अलग जगह रखता है — एक बाइनरी smpl चंक में — और यहाँ कोई एक को दूसरे में अनुवाद नहीं करता। बदलने से पहले OGG में टैग एडिटर खोलकर या vorbiscomment -l चलाकर नंबर लिख लीजिए।
OGG Xiph.Org का 2000 का कंटेनर है, और Vorbis वह कोडेक है जिसने इसे मायने दिया। यह उस वक़्त आया जब MP3 लाइसेंसिंग किसी भी सॉफ़्टवेयर शिप करने वाले के लिए असली प्रति-टाइटल ख़र्च थी।
नतीजा यह है कि .ogg बहुत बड़े काम का देशी एसेट फ़ॉर्मैट है — id Tech सोर्स पोर्ट, Minecraft, Unity और Godot प्रोजेक्ट, FMOD और Wwise बैंक।
रजिस्ट्री OGG के लिए तीन कोडेक सूचीबद्ध करती है — Vorbis, Opus और FLAC। गेम एसेट लगभग हमेशा Vorbis रखते हैं। Opus नए इंजन एक्सपोर्ट और ब्राउज़र रिकॉर्डिंग में मिलता है।
यह फ़र्क़ बड़ा मायने रखता है — Vorbis या Opus से WAV एक बड़ा कंटेनर है पहले से संपीड़ित ऑडियो के लिए। FLAC से, WAV वह ऑडियो ढोता है जो एनकोडर को मिला था — बिट-दर-बिट, अगर वह 16-बिट था।
संपीड़ित ऑडियो को चलने से पहले डिकोड करना पड़ता है, और गेम में यह डिकोड फ़्रेम-बजट के भीतर होना ज़रूरी है। छोटे इफ़ेक्ट इसलिए आमतौर पर PCM की तरह लोड होते हैं, चाहे डिस्क पर कुछ भी शिप हुआ हो।
हार्डवेयर सैंपलर और ग्रूवबॉक्स आगे जाते हैं और कोई डिकोडर रखते ही नहीं — वे कार्ड से सीधे PCM पढ़ते हैं। इन सब मामलों में WAV क्वालिटी में सुधार नहीं है, यह ऑडियो का पहुँचने का इकलौता रूप है।
साइन किया 16-बिट लिटल-एंडियन PCM, स्रोत के सैंपल रेट और चैनल गिनती पर। इफ़ेक्ट आमतौर पर 44,100 Hz पर मोनो होते हैं और म्यूज़िक स्टीरियो — दोनों बिना बदले पार होते हैं।
सोलह बिट यहाँ सही गहराई है और इसे बढ़ाना बेमानी होगा — Vorbis आंतरिक रूप से फ़्लोटिंग-पॉइंट सैंपल में डिकोड होता है, पर जानकारी वही है जो एनकोडर ने रखी।
सोलह-बिट स्टीरियो 44,100 Hz पर 10.1 मेगाबाइट प्रति मिनट है। दो हज़ार इफ़ेक्ट के फ़ोल्डर में यह 60 MB की डायरेक्ट्री और 700 MB वाली के बीच का फ़र्क़ है — बिल्कुल वही वजह जो गेम ने Vorbis शिप की थी।
तो जो काम कर रहे हैं वही बदलिए, जो मालिक हैं वह नहीं। कुछ चुनी हुई एसेट निकालिए, WAV के रूप में काम कीजिए, फिर इंजन की उम्मीद के मुताबिक़ वापस एनकोड कीजिए।
OGG मेटाडेटा को Vorbis-स्टाइल कमेंट की तरह रखता है, जो बड़ी सूची वाली की-वैल्यू जोड़ी है — और गेम पाइपलाइन इसका पूरा इस्तेमाल करते हैं लूप पॉइंट, मिक्स-बस असाइनमेंट के लिए।
WAV का RIFF INFO चंक शीर्षक, कलाकार, एल्बम, ट्रैक नंबर, तारीख़ और कमेंट के लिए जगह रखता है, सिर्फ़ ISO 8859-1 में। बाक़ी सब छूट जाता है — कोई कस्टम की, कवर आर्ट नहीं बचता।
डिकोड आपके अपने डिवाइस के कोडेक से होता है, तो OGG खुलेगी या नहीं यह इस बात पर निर्भर है कि आप किस ब्राउज़र में हैं। Opus हर जगह उपलब्ध है क्योंकि कॉल इसकी माँग करते थे; Vorbis व्यापक पर सार्वभौमिक नहीं है।
जब कोडेक ग़ायब हो, बदलाव रुक जाता है और बताता है कि फ़ाइल में कुछ नहीं बदला जा सका — ख़ाली WAV नहीं बनाई जाती। किसी दूसरे ब्राउज़र में वही फ़ाइल आज़मा लीजिए इससे पहले कि इसे ख़राब माना जाए।
| OGG | WAV | |
|---|---|---|
| पूरा नाम | Ogg Audio | Waveform Audio |
| फ़ाइल एक्सटेंशन | .ogg, .oga | .wav, .wave |
| मीडिया टाइप | audio/ogg | audio/wav |
| कंप्रेशन | नुक़सान के साथ — छोटा आकार गुणवत्ता देकर ख़रीदा जाता है | बिना कंप्रेशन |
| पहली बार प्रकाशित | 2000 | 1991 |
| प्रकाशक | Xiph.Org | Microsoft |
| विनिर्देश | RFC 3533 | RIFF WAVE |
| लाइसेंस | खुला मानक | प्रकाशित, मानकीकृत नहीं |
| आज की स्थिति | मौजूदा | मौजूदा |
| बिट डेप्थ | — | 32 |
| ऑडियो चैनल | — | 65,535 तक |
| ब्राउज़र में खुलता है | मौजूदा ब्राउज़र | हर ब्राउज़र |
| इसकी जगह विचारणीय | MP3, AAC, OPUS | FLAC, AIFF |
दस्तावेज़ के गुण साथ जा सकते हैं: OGG और WAV — दोनों में उनके लिए जगह है।
WAV काम करने का फ़ॉर्मेट है और OGG बनकर तैयार फ़ॉर्मेट। जो लौटता है वह पन्ने की तस्वीर नहीं बल्कि बदली जा सकने वाली लिखावट है — आम तौर पर यही इस कन्वर्ज़न की वजह होती है, और यही इसकी सीमा भी।
WAV को हर मौजूदा ब्राउज़र खोल लेता है। OGG को इतने भी नहीं। अगर फ़ाइल किसी वेब पेज या किसी फ़ॉर्म तक जा रही है, तो आम तौर पर इस कन्वर्ज़न की पूरी वजह यही है।
WAV एक कंटेनर है, कोई इकहरा फ़ॉर्मेट नहीं। जो चलता है वह उसके भीतर बैठा कोडेक है — आम तौर पर PCM — और इसीलिए एक ही एक्सटेंशन वाली दो फ़ाइलें एक ही उपकरण पर अलग-अलग बर्ताव कर सकती हैं।
Audacity OGG और WAV — दोनों पढ़ लेता है, इसलिए आप नतीजे को असली फ़ाइल के बग़ल में रखकर देख सकते हैं, बिना दूसरा प्रोग्राम खोले।
दोनों का निशाना अलग काम है: OGG का वेब और बनी हुई फ़ाइल सौंपना पर, WAV का एडिटिंग और सहेजना पर। इस पर सोचना बनता है, क्योंकि जिस वजह से एक मौजूद है, आम तौर पर उसी वजह से दूसरा असुविधाजनक होता है।
OGG Xiph.Org का फ़ॉर्मेट है, जो 2000 में आया। यह RFC 3533 में तय किया गया है, और अगर फ़ाइल को उस औज़ार से ज़्यादा जीना है जिसने उसे लिखा, तो यह बात क़ीमती है।
WAV Microsoft का है और 1991 से चला आ रहा है, और RIFF WAVE में तय किया गया है। Audacity, Adobe Audition और Reaper इस फ़ॉर्मेट को पढ़ लेते है।
नहीं। यह कन्वर्ज़न पूरी तरह आपके ब्राउज़र में होता है, इसलिए फ़ाइल आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती। आप ख़ुद जाँच सकते हैं: डेवलपर टूल्स का नेटवर्क टैब खोलिए और कुछ बदल कर देखिए। आपको पेज ख़ुद दिखेगा और आँकड़ों तथा विज्ञापन के वे अनुरोध दिखेंगे जिनसे इस सेवा का ख़र्च निकलता है — और एक भी ऐसा अनुरोध नहीं जो आपकी फ़ाइल साथ ले जा रहा हो। इस जोड़ी के पीछे mediabunny है, WebCodecs के ऊपर चढ़ी एक परत, जो आपके अपने डिवाइस के हार्डवेयर डिकोडर उधार लेती है; आपका ब्राउज़र इसे एक बार उतारता है और फिर सहेज कर रखता है।
हाँ। न खाता, न वॉटरमार्क, और न कोई रोज़ का कोटा जो ख़त्म हो: यह आपकी अपनी मशीन पर चलता है, इसलिए आप जितनी बार चाहें लौट सकते हैं। ब्राउज़र 100 MB तक की फ़ाइलें सँभालता है, एक बार में 100। mediabunny आपकी अपनी मशीन पर उतरता है और वहीं चलता है — इसीलिए उस पर कोई गिनती नहीं है।
WAV कंप्रेस करता है, इसलिए कुछ डेटा जाता है। तयशुदा सेटिंग पर यह पकड़ में नहीं आता; पक्का करना हो तो गुणवत्ता बढ़ा दीजिए। फ़ाइल बहुत बड़ी हो जाती है पर बेहतर नहीं होती। असली कंप्रेशन ने जो हटा दिया वह चला गया; बिना नुक़सान वाला फ़ॉर्मेट सिर्फ़ बचे हुए को सँभाल सकता है।
WAV एक कंटेनर है, कोई इकहरा फ़ॉर्मेट नहीं। जो चलता है वह उसके भीतर बैठा कोडेक है — आम तौर पर PCM — और इसीलिए एक ही एक्सटेंशन वाली दो फ़ाइलें एक ही उपकरण पर अलग-अलग बर्ताव कर सकती हैं।
दस्तावेज़ के गुण साथ जा सकते हैं: OGG और WAV — दोनों में उनके लिए जगह है।
WAV काम करने का फ़ॉर्मेट है और OGG बनकर तैयार फ़ॉर्मेट। जो लौटता है वह पन्ने की तस्वीर नहीं बल्कि बदली जा सकने वाली लिखावट है — आम तौर पर यही इस कन्वर्ज़न की वजह होती है, और यही इसकी सीमा भी।