Cookies voor statistiek en advertenties
We gebruiken cookies voor statistiek en voor advertenties, allebei naar Google. Weigeren verandert niets aan wat je te zien krijgt.Lees de privacypagina
Hier zet je GLB naar PLY om, gratis en zonder account: sleep het bestand hierboven erin en binnen een paar seconden staat het resultaat klaar om te downloaden. De omzetting gebeurt binnen je eigen browser, dus het bestand wordt nooit geüpload. Het werkt hetzelfde op Windows, macOS en Linux als op iPhone en Android, en het blijft werken als je de verbinding verbreekt.
Tot 100 bestanden tegelijk. Verschillende formaten door elkaar is prima.
Ze worden een voor een omgezet en samen in één ZIP gedownload.
GLB naar PLY
Deze pagina is voor iemand wiens dataset GLB-bestanden bevat — onderzoeksverzamelingen en asset-dumps worden vaak in dit formaat aangeleverd — en wiens Python-laadscript juist PLY verwacht.
Dat is een andere vraag dan het bekijken van een model in een viewer: het gaat om vertexaantallen, bestandsgrootte in ASCII-vorm, en of een browserpagina überhaupt het juiste gereedschap is voor een hele dataset.
Een GLB-bestand kan uit meerdere losse meshes bestaan. Deze omzetting voegt ze allemaal samen tot één enkel oppervlak in het PLY-bestand — de structuur van losse onderdelen gaat daarbij verloren.
Voor een script dat op de geometrie als geheel rekent, is dat zelden een probleem. Voor een workflow die juist per onderdeel wil verwerken, is dat een reëel verlies om vooraf te weten.
De vertexlijst uit het GLB-bestand komt ongewijzigd over: er wordt niet gelast of samengevoegd, omdat de bron al geïndexeerd binnenkomt. Dat betekent dat het vertexaantal in het PLY-bestand overeenkomt met wat het GLB-bestand al had, zonder optimalisatie.
Voor een dataset waarbij consistente vertexaantallen tussen bronbestand en resultaat belangrijk zijn — bijvoorbeeld voor het matchen van annotaties — is dat een prettige eigenschap.
De PLY die hier ontstaat wordt altijd geschreven in het ASCII-formaat, ongeacht wat een tool eventueel als standaard binaire PLY verwacht. Dat maakt het bestand leesbaar als platte tekst, maar ook aanzienlijk groter dan een binaire variant van hetzelfde model zou zijn.
Voor een groot model met veel vertices kan dat verschil in de honderden megabytes lopen — houd daar rekening mee bij een dataset met veel bestanden.
Materialen, texturen, UV-coördinaten en vertexkleuren gaan niet mee over: wat behouden blijft is uitsluitend de geometrie — waar de driehoeken liggen. Dat is een bewuste eigenschap van deze omzetting, niet een bug: er is nergens in het PLY-bestand een plek voor die informatie in deze schrijfwijze.
Node-transformaties uit het GLB-bestand worden wel verwerkt: ze worden ingebakken in de uiteindelijke vertexposities, zodat het model er in de juiste vorm en positie uit komt, ook al is de scenestructuur zelf niet meer aanwezig.
De omzetting draait volledig in de browser; het GLB-bestand wordt niet naar een server gestuurd. Voor een nog niet gepubliceerde dataset blijft alles op het eigen apparaat.
De limiet op het gratis plan is 100 MB per bestand.
Tot honderd GLB-bestanden tegelijk kunnen in één sessie worden omgezet, elk met een eigen voortgangsindicator. Voor een grotere datasetmap zijn meerdere sessies nodig.
Het resultaat komt terug als losse bestanden of als ZIP, klaar om in een Python-script te worden ingelezen.
Moeten meerdere meshes van hetzelfde model apart herkenbaar blijven, dan is een omzetting naar OBJ het overwegen waard — dat formaat behoudt structuur die PLY hier juist samenvoegt.
Voor tooling die specifiek PLY verwacht, zoals CloudCompare of veel puntenwolk-georiënteerde workflows, blijft deze omzetting de juiste route.
| GLB | PLY | |
|---|---|---|
| Volledige naam | Binary glTF | Polygon File Format |
| Bestandsextensie | .glb | .ply |
| Mediatype | model/gltf-binary | model/ply |
| Voor het eerst gepubliceerd | 2016 | 1994 |
| Uitgegeven door | Khronos Group | Stanford University |
| Specificatie | glTF 2.0 | — |
| Licentie | Open standaard | Open standaard |
| Stand van zaken | Actueel | Actueel |
| Opent in een browser | Geen browser | Geen browser |
| In plaats daarvan overwogen | GLTF, OBJ | OBJ, STL |
Blender leest zowel GLB als PLY, dus je kunt het resultaat naast het origineel leggen zonder een tweede programma.
De twee mikken op ander werk: GLB op het web en een af bestand overdragen, PLY op scannen en gegevens tussen programma’s verplaatsen. Dat is het afwegen waard, want de reden dat het ene bestaat is meestal de reden dat het andere onhandig is.
GLB is het formaat van Khronos Group, verschenen in 2016. Het is vastgelegd in glTF 2.0, en dat is de moeite waard als het bestand het gereedschap moet overleven dat het schreef.
PLY komt van Stanford University en stamt uit 1994. MeshLab, Blender en CloudCompare lezen het formaat.
PLY verscheen in 1994 en GLB in 2016. Het oudste is doorgaans het veiligste bestand om te overhandigen; het nieuwste doet hetzelfde werk met minder bytes.
Nee. Deze omzetting gebeurt volledig in je browser, dus het bestand verlaat je apparaat niet. Je kunt het zelf nagaan: open het netwerktabblad van de ontwikkelaarshulpmiddelen en zet iets om. Je ziet de pagina zelf en de verzoeken voor statistiek en advertenties waarmee deze dienst betaald wordt, en geen enkel verzoek dat je bestand meeneemt.
Ja. Geen account, geen watermerk en geen dagtegoed dat opraakt: het draait op je eigen machine, dus je mag zo vaak terugkomen als je wilt. De browser verwerkt bestanden tot 100 MB, 100 tegelijk.
GLB en PLY beschrijven de inhoud op fundamenteel andere manieren. De omzetting is daarom een reconstructie en geen kopie: getrouw, maar niet byte voor byte identiek. Alleen de meetkunde. Materialen, kleuren, texturen en animatie gaan niet mee, en een model dat meerdere keren geplaatst is komt terug met elke kopie vastgezet op zijn eigen plek.
Voor de omzetting niet: die gebeurt in de browser die je al open hebt staan. Om het resultaat te openen heb je daarna het programma nodig waarmee je apparaat Polygon File Format normaal weergeeft.