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Aqui você converte JXL para PNG de graça e sem conta: solte o arquivo acima e em poucos segundos o resultado está pronto para baixar. A conversão acontece dentro do seu próprio navegador, então o arquivo nunca é enviado. Funciona igual no Windows, no macOS e no Linux e também no iPhone e no Android, e continua funcionando mesmo se você cortar a conexão.
Até 100 arquivos de uma vez. Formatos misturados não são problema.
Eles são convertidos um após o outro e baixados juntos em um ZIP.
JXL para PNG



O registro deste site lista exatamente dois programas com suporte a JPEG XL: GIMP e ImageMagick. É uma lista curta porque é precisa. Um formato padronizado em 2021, que a maioria dos navegadores decidiu não embarcar, não chegou às caixas de importação dos programas que as pessoas realmente têm abertos — Photoshop precisa de plugin, Paint.NET e Canva não têm nada, e o Figma se recusa a posicionar o arquivo.
A lista do PNG é o problema oposto: não existe programa de imagem relevante que não abra um PNG. É Recomendação W3C desde 1996, ISO/IEC 15948 desde 2004, é sem perdas, carrega transparência, e todo editor em toda plataforma o lê sem plugin. Essa combinação é o motivo desta conversão existir.
Não há controle de qualidade neste par, e essa ausência é o ponto. O PNG guarda cada pixel da imagem já decodificada exatamente, então o arquivo que você abre no editor é a mesma imagem que o JPEG XL decodificou, pixel a pixel, sem nenhum artefato de compressão adicional.
O que o PNG não faz é desfazer o que já aconteceu. JPEG XL tem modo sem perdas e modo com perdas, e se o seu arquivo usou o segundo, o PNG preserva esse resultado fielmente, não conserta. "Sem perdas" aqui significa que esta etapa não adiciona nada — não que a imagem seja um original impecável.
Os dois formatos carregam canal alfa completo, então nada é achatado e nenhuma cor de fundo é pedida. Uma foto de produto recortada, um logo sem nada atrás, uma sombra suave: tudo chega ao editor exatamente como saiu, com a transparência parcial das bordas preservada em vez de aparecer com uma franja branca.
É o argumento mais claro para escolher PNG em vez de JPG na mesma imagem. JPG não tem canal alfa, então a mesma figura convertida por lá recebe uma cor de fundo antes de ser codificada — um recorte achatado em branco só está certo até alguém colocá-lo sobre um fundo colorido.
JPEG XL pode guardar até 32 bits por canal e gama de cor ampla; PNG chega a 16 e costuma ser escrito em 8. O pipeline aqui decodifica em RGBA de 8 bits e codifica a partir disso, então o PNG que você recebe é de 8 bits por canal seja qual for a origem.
Para a maioria do que se converte isso não muda nada, porque a origem já era de 8 bits — captura de tela, arte de linha, gráfico de web e JPEG de câmera comum vivem todos ali. Importa num arquivo de gama ampla ou HDR onde a precisão extra evitava faixas visíveis num degradê.
Arquivo grande é a fraqueza conhecida do PNG, e esta conversão vai direto nela. PNG comprime prevendo cada pixel a partir dos vizinhos, o que funciona muito bem em cor chapada, capturas de tela e arte de linha, e mal em fotografia, onde cada grão de ruído do sensor precisa ser guardado exatamente.
JPEG XL foi feito três décadas depois e tem modo sem perdas próprio que vence o PNG no próprio jogo do PNG, além de um modo com perdas que o PNG não tem. Então o aumento é esperado, não uma falha, e depende inteiramente da imagem: uma ilustração chapada quase não muda, e uma fotografia de 12 megapixels pode multiplicar.
A sequência que funciona é: guarde o JPEG XL, exporte um PNG, edite, e salve o resultado final no formato que ele deveria ter. O PNG existe para levar pixels a um programa, e uma vez que o programa os tem, ele não precisa mais do arquivo.
Apagar o JXL depois é o único movimento a evitar. Ele é menor, guarda pelo menos tanta informação, e é a única cópia que ainda tem a profundidade e os metadados do original. Uma pasta que silenciosamente virou PNGs três vezes maiores, com os masters jogados fora, é o erro que esta seção existe para prevenir.
Um JPEG XL pode carregar EXIF, XMP e um perfil ICC, e um PNG pode carregar os três também — mas nenhum sobrevive à viagem. Toda conversão de imagem aqui decodifica em grade de pixel puro e recodifica, e uma grade de pixel não tem onde guardar modelo de câmera, data de captura, localização ou perfil de cor.
A opção "remover metadados" fica ligada por padrão e descreve o que acontece de qualquer forma. Para um arquivo indo para um editor isso costuma ser irrelevante, e para um arquivo indo para a web é um ganho discreto de privacidade.
PNG está indicado para captura de tela, arte de linha e uso web, e são justamente os casos em que a penalidade de tamanho quase some. Uma captura de tela é majoritariamente regiões chapadas de cor de interface com texto nítido por cima — exatamente o que o preditor do PNG foi desenhado para tratar.
Então a decisão fica mais simples do que parece: se o JPEG XL contém arte chapada, captura de tela ou desenho, converter para PNG custa pouco e compra compatibilidade universal. Se contém fotografia, o PNG é um meio para um fim, e vale manter o original.
Um arquivo isolado é o caso raro. Quem tem JPEG XL geralmente tem uma pasta inteira, porque o formato costuma chegar em lote — exportação de arquivo, conversão de biblioteca de fotos, ou uma ferramenta que escolheu esse formato de saída silenciosamente. Solte a pasta e cada arquivo converte por vez, com progresso individual.
Como a conversão roda na aba em vez de num servidor, o lote fica limitado pelo seu processador e sua memória, não por uma fila de upload. O teto gratuito é 100 MB por arquivo. Um lote grande de fotografias vale acompanhar de perto: as PNGs resultantes podem precisar de várias vezes o espaço em disco dos JPEG XL originais.
O decodificador de JPEG XL e o codificador de PNG são módulos WebAssembly carregados sob demanda nesta página. O arquivo é lido do disco pela aba, decodificado em memória e escrito de volta, sem nenhuma requisição carregando a imagem em nenhum momento.
Isso é verificável, não uma promessa: abra a aba de rede, converta um arquivo e veja os codecs baixarem e a imagem não. Importa mais que o normal em trabalho de design, onde o arquivo costuma ser arte de marca ainda não publicada ou uma captura de algo confidencial.
| JXL | PNG | |
|---|---|---|
| Nome completo | JPEG XL | Portable Network Graphics |
| Extensão do arquivo | .jxl | .png |
| Tipo de mídia | image/jxl | image/png |
| Compressão | Um ou outro, conforme a configuração | Sem perdas — nada é descartado |
| Publicado pela primeira vez | 2021 | 1996 |
| Publicado por | Joint Photographic Experts Group | PNG Development Group |
| Especificação | ISO/IEC 18181 | ISO/IEC 15948 |
| Licença | Padrão aberto | Padrão aberto |
| Situação hoje | De nicho | Atual |
| Profundidade de bits | 32 | 16 |
| Cor que consegue descrever | RGB, tons de cinza, gama ampla | RGB, tons de cinza, paleta indexada |
| Maior imagem | — | 2.147.483.647 px por lado |
| Abre no navegador | Alguns navegadores | Todos os navegadores |
| Considerado no lugar | AVIF, WebP | WebP, SVG |
PNG guarda uma única imagem parada. De um arquivo JXL animado sobra o primeiro quadro e o resto se perde: a conversão serve para extrair uma imagem, não para levar o movimento junto.
JXL guarda até 32 bits por canal e PNG guarda 16. Essa precisão a mais é o que aguenta correções fortes sem faixas, então converta depois de editar, não antes.
Nada é descartado. JXL e PNG guardam o conteúdo sem perda, então a conversão troca a embalagem e não a qualidade — e pode ser repetida sem que o estrago se acumule.
A transparência se mantém. JXL e PNG guardam canal alfa, então um recorte continua recortado e nada é preenchido atrás.
PNG abre em qualquer navegador atual. JXL alcança ainda menos navegadores. Se o arquivo vai para uma página web ou um formulário, esse costuma ser todo o motivo da conversão.
GIMP lê tanto JXL quanto PNG, então dá para comparar o resultado com o original sem um segundo programa.
Os dois miram trabalhos diferentes: JXL em o arquivamento e a fotografia, PNG em as capturas de tela, logotipos e desenho de linha e a web. Vale pesar isso antes, porque o motivo de um existir costuma ser o motivo de o outro ser incômodo.
JXL é o formato da Joint Photographic Experts Group, publicado em 2021. Registra 32 bits por canal.
PNG vem da PNG Development Group é de 1996, descrito em ISO/IEC 15948. Adobe Photoshop, GIMP e Paint.NET leem o formato.
PNG foi publicado em 1996 e JXL em 2021. O mais antigo costuma ser o arquivo mais seguro para entregar; o mais novo faz o mesmo com menos bytes.
Não. Esta conversão acontece inteiramente no seu navegador, então o arquivo não sai do seu aparelho. Você mesmo pode conferir: abra a aba de rede das ferramentas de desenvolvedor e converta alguma coisa. Você verá a própria página e as requisições de estatística e de publicidade com que este serviço é pago, e nenhuma que leve o seu arquivo. O motor deste par específico é jSquash, compilações em WebAssembly dos codecs de imagem de referência; seu navegador baixa isso uma vez e guarda.
É. Sem conta, sem marca d’água e sem cota diária para gastar: roda no seu próprio aparelho, então você pode voltar quantas vezes quiser. O navegador processa arquivos de até 100 MB, 100 por vez. jSquash é baixado para a sua máquina e roda lá, e por isso não há contador.
Não. PNG guarda o mesmo conteúdo sem jogar nada fora: o resultado é idêntico em qualidade ao original.
PNG guarda uma única imagem parada. De um arquivo JXL animado sobra o primeiro quadro e o resto se perde: a conversão serve para extrair uma imagem, não para levar o movimento junto.
JXL guarda até 32 bits por canal e PNG guarda 16. Essa precisão a mais é o que aguenta correções fortes sem faixas, então converta depois de editar, não antes.
Nada é descartado. JXL e PNG guardam o conteúdo sem perda, então a conversão troca a embalagem e não a qualidade — e pode ser repetida sem que o estrago se acumule.
O que esta página afirma sobre JXL e PNG pode ser conferido, e estes são os documentos que resolvem a questão.