Cookie di statistica e di pubblicità
Usiamo cookie di statistica e di pubblicità, entrambi inviati a Google. Rifiutare non cambia niente di quello che vedi.Leggi la pagina sulla privacy
Qui converti JXL in PNG gratis e senza account: trascina il file qui sopra e in un paio di secondi il risultato è pronto da scaricare. La conversione avviene dentro il tuo browser, quindi il file non viene mai caricato. Funziona allo stesso modo su Windows, macOS e Linux e anche su iPhone e Android, e continua a funzionare anche se stacchi la connessione.
Fino a 100 file alla volta. Formati diversi insieme non sono un problema.
Vengono convertiti uno dopo l’altro e scaricati insieme in uno ZIP.
JXL in PNG



Il registro elenca esattamente due software per JPEG XL : GIMP e ImageMagick. Quell’elenco è breve perché è accurato. Un formato standardizzato nel 2021 che la maggior parte dei browser ha rifiutato di distribuire non è arrivato nelle finestre di importazione degli strumenti che le persone hanno effettivamente aperti — Photoshop ha bisogno di un plugin, Paint.NET e Canva non hanno nulla, e Figma non posizionerà affatto il file.
L’elenco di PNG è il problema opposto : non c’è uno strumento immagine che valga la pena nominare che non ne apra uno. È una Raccomandazione W3C dal 1996 e ISO/IEC 15948 dal 2004, è lossless, porta trasparenza, e ogni editor su ogni piattaforma lo legge senza plugin, flag o pacchetto codec. Quella combinazione è il motivo per cui questa conversione esiste — non perché PNG sia migliore, ma perché è il formato che il software sulla vostra macchina accetterà.
Non c’è un cursore di qualità su questa coppia, e la sua assenza è il punto. PNG memorizza ogni pixel dell’immagine decodificata esattamente, quindi il file che si apre nell’editor è l’immagine che il JPEG XL ha decodificato, pixel per pixel, senza un secondo passaggio di artefatti di compressione stratificato sopra.
Ciò che non può fare è annullare ciò che è già accaduto. JPEG XL ha sia una modalità lossless che lossy, e se il vostro file ha usato la lossy, il PNG preserva quel risultato fedelmente piuttosto che ripararlo. Lossless qui significa che questo passo non aggiunge nulla ; non significa che l’immagine sia un originale incontaminato. Quella distinzione conta di più quando il JXL è stato esso stesso reimpacchettato da un vecchio JPEG, nel qual caso si stanno guardando gli artefatti di quel JPEG memorizzati perfettamente.
Entrambi i formati portano un canale alpha completo, quindi nulla viene appiattito e nessun colore di sfondo viene chiesto. Una foto di prodotto ritagliata, un logo senza nulla dietro, un’ombra morbida o un’icona con bordi antialias arriva nell’editor esattamente com’era uscita — con la trasparenza parziale ai bordi preservata piuttosto che frangiata sul bianco.
Questa è la ragione più chiara per scegliere PNG invece di JPG per lo stesso file. JPG non ha un canale alpha, quindi la stessa immagine convertita in quel modo viene riempita con un colore di sfondo prima di essere codificata, e un ritaglio appiattito sul bianco è corretto solo fino a quando qualcuno lo mette su uno sfondo colorato. Se si intende comporre l’immagine, PNG non è una preferenza qui, è il requisito.
JPEG XL può memorizzare fino a 32 bit per canale e una gamma di colori ampia ; PNG arriva a 16 ed è spesso scritto a otto. La pipeline qui decodifica in RGBA a otto bit e codifica da quello, quindi il PNG che si ottiene è a otto bit per canale qualunque cosa la sorgente contenesse.
Per la maggior parte di ciò che le persone convertono questo non cambia nulla, perché la sorgente era già a otto bit — screenshot, grafica al tratto, grafica web e normali JPEG di fotocamera vivono tutti lì. Conta per un file a gamma ampia o HDR dove la precisione extra stava prevenendo bande visibili in un gradiente. Se si sta modificando seriamente quel tipo di file, il JPEG XL è il master e GIMP, che lo legge, è lo strumento che non butterà via la profondità.
I file grandi sono la debolezza elencata di PNG e questa conversione ci cammina dentro direttamente. PNG comprime prevedendo ogni pixel dai suoi vicini e impacchettando le differenze in modo lossless, il che è eccellente su colore piatto, screenshot e grafica al tratto — aree dove i pixel vicini sono davvero simili — e scarso sulle fotografie, dove ogni granello di rumore del sensore deve essere memorizzato esattamente perché nulla di esso può essere scartato.
JPEG XL è stato costruito tre decenni dopo e ha una modalità lossless propria che batte PNG nel lavoro stesso di PNG, oltre a una modalità lossy che PNG non ha. Quindi l’aumento è atteso piuttosto che un difetto, e la sua dimensione dipende interamente dall’immagine : un’illustrazione piatta può cambiare a malapena, mentre una fotografia da 12 megapixel può moltiplicarsi. La variabile è quanto dell’immagine è genuinamente piatta, che è anche perché uno screenshot e un ritratto delle stesse dimensioni in pixel possono differire di un ordine di grandezza dopo la conversione. Si converta un file e si guardino entrambi i numeri prima di convertirne quattrocento, e si verifichi che la destinazione — un drive condiviso, un repository versionato, un limite di allegato email — possa accettare il risultato.
La sequenza che funziona è : si tenga il JPEG XL, si esporti un PNG, si faccia la modifica, poi si salvi il risultato finito in qualunque cosa il risultato finito debba essere. Il PNG esiste per portare pixel in un programma, e una volta che quel programma li ha non ha ulteriore uso del file.
Cancellare il JXL dopo è la mossa da evitare. È più piccolo, contiene almeno tanto, ed è l’unica copia che ha ancora qualunque profondità e metadati l’originale portasse. Una directory che è silenziosamente diventata PNG tre volte la dimensione, con i master buttati via, è il caso di fallimento che questa sezione esiste per prevenire. Succede per caso piuttosto che per decisione : qualcuno converte una cartella, lavora su alcuni file, e i PNG sono quelli che vengono salvati perché sono quelli che l’editor ha lasciato aperti. Tenere i due set in directory separate fin dall’inizio è una correzione più economica che recuperare master che non esistono più.
Un JPEG XL può contenere EXIF, XMP e un profilo ICC, e PNG può contenere tutti e tre altrettanto — ma non sopravvive nessun blocco al viaggio. Ogni conversione immagine lato browser qui decodifica in una griglia di pixel grezzi e codifica di nuovo, e una griglia di pixel non ha dove conservare un modello di fotocamera, una data di cattura, una posizione o un profilo colore.
L’interruttore «Rimuovi metadati» è attivo per predefinito e descrive ciò che accade indipendentemente dalla sua posizione. Per un file diretto in un editor è di solito irrilevante, e per un file diretto sul web è un vantaggio silenzioso per la privacy. È un problema solo se il PNG è pensato per essere la copia d’archivio, e non dovrebbe esserlo — è per questo che esiste il JPEG XL che avete tenuto.
PNG è elencato per screenshot, grafica al tratto e uso web, e questi sono i casi in cui la penalità di dimensione scompare in gran parte. Uno screenshot è per lo più regioni piatte di colore dell’interfaccia con testo nitido sopra, che è esattamente l’input per cui il predittore di PNG è stato progettato, e un diagramma o un mockup di UI si comporta allo stesso modo.
Quindi la decisione è più facile di quanto sembri. Se il JPEG XL contiene grafica piatta, una cattura dello schermo o un disegno, convertirlo in PNG costa molto poco e compra compatibilità universale, e il risultato è un file perfettamente ragionevole da conservare. Se contiene una fotografia, il PNG è un mezzo temporaneo per un fine e la frase sopra sul non cancellare l’originale si applica con piena forza.
Un singolo file è il caso raro. Le persone che hanno JPEG XL di solito hanno una directory di esso, perché il formato arriva in massa — da un export di archivio, una conversione di libreria fotografica o uno strumento che lo ha scelto silenziosamente come output. Si lasci cadere l’intera cartella e ogni file è convertito a turno, con progresso per file, e i risultati ritornano insieme.
Poiché la conversione gira nella scheda piuttosto che su un server, il batch è limitato dal processore e dalla memoria, non da una coda di caricamento o da un limite giornaliero. Il tetto gratuito è 100 MB per file. Un grande batch di fotografie vale la pena guardarlo, però — non perché fallirà, ma perché i PNG che produce potrebbero aver bisogno di diverse volte lo spazio su disco che gli originali JPEG XL avevano.
Il decoder JPEG XL e l’encoder PNG sono entrambi moduli WebAssembly caricati su richiesta in questa pagina. Il file viene letto dal disco dalla scheda, decodificato in memoria e riscritto, e nessuna richiesta che porta l’immagine viene fatta in alcun momento. Non c’è account, coda o copia lato server da cancellare dopo, perché nulla è mai stato inviato.
Questo è verificabile piuttosto che una dichiarazione da prendere sulla fiducia : si apra la scheda di rete, si converta un file, e si guardino i codec scaricare e l’immagine no. Conta più del solito per il lavoro di design, dove il file è frequentemente arte non rilasciata, un asset del marchio di un cliente o uno screenshot di qualcosa che non è ancora pubblico.
| JXL | PNG | |
|---|---|---|
| Nome completo | JPEG XL | Portable Network Graphics |
| Estensione del file | .jxl | .png |
| Tipo di media | image/jxl | image/png |
| Compressione | L’uno o l’altra, secondo l’impostazione | Senza perdita — non si butta via niente |
| Prima pubblicazione | 2021 | 1996 |
| Pubblicato da | Joint Photographic Experts Group | PNG Development Group |
| Specifica | ISO/IEC 18181 | ISO/IEC 15948 |
| Licenza | Standard aperto | Standard aperto |
| Situazione attuale | Di nicchia | Attuale |
| Profondità di bit | 32 | 16 |
| Colore che sa descrivere | RGB, scala di grigi, gamma ampia | RGB, scala di grigi, tavolozza indicizzata |
| Immagine più grande | — | 2.147.483.647 px per lato |
| Si apre nel browser | Alcuni browser | Tutti i browser |
| Valutato al suo posto | AVIF, WebP | WebP, SVG |
PNG contiene una sola immagine fissa. Di un file JXL animato resta il primo fotogramma e il resto si perde: la conversione serve a estrarre un'immagine, non a portarsi dietro il movimento.
JXL arriva a 32 bit per canale e PNG ne conserva 16. Quella precisione in più è ciò che regge correzioni forti senza bande: conviene convertire dopo la post-produzione, non prima.
Non si scarta nulla. JXL e PNG salvano il contenuto senza perdita: la conversione cambia la confezione, non la qualità, e si può ripetere senza che i danni si accumulino.
La trasparenza resta. JXL e PNG salvano entrambi un canale alfa: uno scontorno resta scontornato e dietro non viene riempito nulla.
PNG si apre in qualsiasi browser attuale. JXL raggiunge ancora meno browser. Se il file va su una pagina web o in un modulo, di solito è tutto il motivo della conversione.
GIMP legge sia JXL sia PNG, quindi puoi confrontare il risultato con l'originale senza un secondo programma.
I due puntano a lavori diversi: JXL a l'archiviazione e la fotografia, PNG a le schermate, loghi e disegno al tratto e il web. Vale la pena valutarlo prima, perché il motivo per cui esiste uno è di solito il motivo per cui l'altro risulta scomodo.
JXL è il formato di Joint Photographic Experts Group, pubblicato nel 2021. Registra 32 bit per canale.
PNG viene da PNG Development Group e risale al 1996, descritto in ISO/IEC 15948. Adobe Photoshop, GIMP e Paint.NET lo leggono.
PNG è stato pubblicato nel 1996 e JXL nel 2021. Il più vecchio è in genere il file più sicuro da consegnare; il più recente fa lo stesso lavoro con meno byte.
No. Questa conversione avviene interamente nel tuo browser, quindi il file non esce dal tuo dispositivo. Puoi controllarlo da solo: apri la scheda di rete degli strumenti per sviluppatori e converti qualcosa. Vedrai la pagina stessa e le richieste di statistica e di pubblicità con cui questo servizio si paga, e nemmeno una che porti il tuo file. Il motore di questa coppia è jSquash, compilazioni WebAssembly dei codec di immagine di riferimento; il browser lo scarica una volta e lo tiene in cache.
Sì. Senza account, senza filigrana e senza una quota giornaliera da consumare: gira sulla tua macchina, quindi puoi tornare quante volte vuoi. Il browser lavora file fino a 100 MB, 100 per volta. jSquash viene scaricato sulla tua macchina e gira lì, ed è per questo che non c’è un contatore.
No. PNG conserva lo stesso contenuto senza buttare via niente: il risultato è identico in qualità all’originale.
PNG contiene una sola immagine fissa. Di un file JXL animato resta il primo fotogramma e il resto si perde: la conversione serve a estrarre un'immagine, non a portarsi dietro il movimento.
JXL arriva a 32 bit per canale e PNG ne conserva 16. Quella precisione in più è ciò che regge correzioni forti senza bande: conviene convertire dopo la post-produzione, non prima.
Non si scarta nulla. JXL e PNG salvano il contenuto senza perdita: la conversione cambia la confezione, non la qualità, e si può ripetere senza che i danni si accumulino.
Quello che questa pagina afferma su JXL e PNG si può verificare, e questi sono i documenti che chiudono la questione.