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GLB
glTF con le texture dentro. Un file invece di una cartella piena di dipendenze.
GLB è un formato binario, che ha senso solo per un programma che lo conosce. Conserva forme e coordinate invece che pixel, quindi resta nitido a qualsiasi dimensione: un logo portato alla misura di un cartellone non perde nulla. Si usa per il web e consegnare un file finito.
L’estensione è .glb e il nome per esteso è Binary glTF. Contano entrambi meno di ciò che il file può contenere, ed è di questo che parla il resto della pagina.
Khronos Group lo ha pubblicato nel 2016. La specifica è glTF 2.0.
L’età serve saperla per un motivo pratico: più un formato è vecchio, più programmi hanno avuto tempo di impararlo.
Chiunque può implementarla senza chiedere permesso né pagare una licenza. È per questo che il formato compare in così tanti programmi, ed è per questo che file scritti vent’anni fa si aprono ancora.
GLB conserva il suo contenuto esattamente. Risalvarlo non cambia nulla, quindi puoi aprirlo, modificarlo e risalvarlo quante volte vuoi senza accumulare danni: è questo che ne fa un formato di lavoro e non di consegna.
GLB può conservare un’animazione anziché una singola immagine ferma. Vale la pena saperlo prima di convertire: una destinazione che tiene un solo fotogramma si tiene il primo e lascia cadere il resto, di solito senza dirlo.
Blender, three.js e Babylon.js lo leggono, e così fanno quasi tutti i programmi dello stesso tipo.
Quando un file non si apre, il formato è raramente il problema: più spesso è il programma a essere più vecchio di lui. Convertire in qualcosa di più vecchio è la via d’uscita affidabile, ed è a questo che serve il resto di questo sito.
Qualsiasi browser attuale lo legge.
Puoi quindi metterlo su una pagina o allegarlo a un messaggio senza chiederti che cosa abbia installato chi lo riceve.
GLB è pensato per essere aperto e modificato. Tieni il file in questo formato per tutto il tempo in cui il lavoro va avanti, ed esporta da lì ogni volta che serve una copia finita.
| Estensione | .glb |
|---|---|
| Tipo di media | model/gltf-binary |
| Pubblicato da | Khronos Group |
| Prima pubblicazione | 2016 |
| Specifica | glTF 2.0 |