Stanno qui perché vengono davvero riconosciuti: se trascini uno di questi file, ti diciamo correttamente di cosa si tratta. L’unica cosa che ancora non possiamo è convertirlo, di solito perché il programma necessario non gira in un browser oppure sta sotto una licenza che non possiamo distribuire. La pagina di ciascuno spiega il motivo.
.EPSEncapsulated PostScript
.AIAdobe Illustrator Artwork
.DXFDrawing Exchange Format
.EMLMessaggio email
.MSGMessaggio di Outlook
.MBOXArchivio di casella postale
.EPUBElectronic Publication
.MOBILibro elettronico Mobipocket
.AZW3Kindle Format 8
.FB2FictionBook 2
.LITLibro elettronico Microsoft Reader
.PDBLibro elettronico Palm
.CBZArchivio di fumetti (ZIP)
.CBRArchivio di fumetti (RAR)
.AVIAudio Video Interleave
.WMVVideo Windows Media
.FLVVideo Flash
.MPEGVideo MPEG
.3GPMultimedia 3GPP
.TSMPEG Transport Stream
.WMAAudio Windows Media
.AMRAdaptive Multi-Rate Audio
.MIDISequenza MIDI
.EOTEmbedded OpenType
.FITFlexible and Interoperable Data Transfer
Choosing between two formats
Se ancora non sai quale formato vuoi, le pagine di confronto aiutano: rispondono in una riga a cosa serve ciascuno, e aggiungono quello che quasi sempre sfugge.
PNG vs JPGJPG per le fotografie; PNG per tutto ciò che ha testo, bordi netti o trasparenza.
PDF vs DOCXDOCX per scrivere, PDF per spedire: uno è il documento e l’altro la sua riproduzione.
MP3 vs WAVIl WAV è l’originale; l’MP3 è la versione che si può spedire.
PNG vs WebPIl WebP quasi sempre pesa meno; il PNG è il file che spedisci senza pensarci.
JPG vs WebPA parità di qualità visibile, il WebP pesa fra un quarto e un terzo in meno.
JPG vs HEICL’HEIC occupa più o meno la metà; il JPG è quello che apre qualsiasi dispositivo.
MP4 vs MOVQuasi lo stesso contenitore; l’MP4 è quello che si consegna.
CSV vs XLSXCSV per spostare dati fra sistemi; XLSX per lavorarci.
MP3 vs FLACIl FLAC è senza perdita e occupa metà di un WAV; l’MP3 è più piccolo e non è senza perdita.
PNG vs GIFPNG per le immagini ferme; GIF soltanto quando qualcosa deve muoversi.
PNG vs SVGSVG per tutto ciò che è disegnato; PNG per ciò che è fotografato o già fissato.
WebP vs AVIFL’AVIF pesa ancora meno; il WebP codifica più in fretta e funziona su macchine vecchie.
MP4 vs WebMMP4 per arrivare a tutti; WebM per il web aperto: uno si vede ovunque, l’altro pesa meno sulla pagina.
JSON vs XMLJSON perché due programmi si capiscano; XML dove serve imporre uno schema.
PNG vs TIFFTIFF per la stampa e l’archiviazione; PNG per lo schermo e il web.
ZIP vs 7ZIl 7z comprime di più; lo ZIP si apre dappertutto.
Cookie di statistica e di pubblicità
Usiamo cookie di statistica e di pubblicità, entrambi inviati a Google. Rifiutare non cambia niente di quello che vedi.Leggi la pagina sulla privacy