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GLB
glTF con las texturas dentro. Un archivo en lugar de una carpeta llena de dependencias.
GLB es un formato binario, que solo significa algo para un programa que lo conoce. Guarda formas y coordenadas en lugar de píxeles, así que se mantiene nítido a cualquier tamaño: un logotipo llevado al tamaño de una valla publicitaria no pierde nada. Se usa para la web y entregar un archivo terminado.
La extensión es .glb y el nombre completo, Binary glTF. Ambos importan menos que lo que el archivo puede contener, y de eso trata el resto de esta página.
Khronos Group lo publicó en 2016. La especificación es glTF 2.0.
La edad interesa por un motivo práctico: cuanto más antiguo es un formato, más programas han tenido tiempo de aprenderlo.
Cualquiera puede implementarla sin pedir permiso ni pagar licencia. Por eso aparece en tantos programas, y por eso los archivos escritos hace veinte años siguen abriéndose hoy.
GLB guarda su contenido exactamente. Volver a guardarlo no cambia nada, así que puedes abrirlo, editarlo y guardarlo tantas veces como quieras sin acumular daño; eso es lo que lo convierte en un formato de trabajo y no de entrega.
GLB puede guardar una animación en lugar de una sola imagen fija. Conviene saberlo antes de convertir: un destino que solo admite un fotograma se queda con el primero y descarta el resto, casi siempre sin decirlo.
Blender, three.js y Babylon.js lo leen, y también la mayoría de programas del mismo tipo.
Cuando un archivo no se abre, el formato rara vez es el problema: lo más habitual es que el programa sea anterior al formato. Convertir a algo más antiguo es la salida fiable, y para eso está el resto de este sitio.
Cualquier navegador actual lo lee.
Eso lo convierte en algo que puedes poner en una página o adjuntar a un mensaje sin preguntarte qué tiene instalado el otro lado.
GLB está pensado para abrirse y cambiarse. Guarda el archivo en este formato mientras el trabajo siga en marcha y exporta desde él cada vez que haga falta una copia terminada.
| Extensión | .glb |
|---|---|
| Tipo de medio | model/gltf-binary |
| Publicado por | Khronos Group |
| Primera publicación | 2016 |
| Especificación | glTF 2.0 |