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SVG kannst du hier kostenlos und ohne Konto in JPG umwandeln: Datei oben ablegen, und ein, zwei Sekunden später steht das Ergebnis zum Herunterladen bereit. Die Umwandlung läuft in deinem eigenen Browser, die Datei wird also nie hochgeladen — das klappt unter Windows, macOS und Linux ebenso wie auf iPhone und Android, und es funktioniert selbst dann noch, wenn du das Netz abschaltest.
Bis zu 100 Dateien auf einmal. Gemischte Formate sind kein Problem.
Sie werden nacheinander umgewandelt und kommen zusammen als ZIP zurück.
SVG in JPG
Ein SVG hat keine Auflösung. Es ist eine Sammlung von Anweisungen — zeichne hier einen Kreis, füll diese Form mit dieser Farbe — und lässt sich in jeder Größe gleich scharf zeichnen. Ein JPG ist ein festes Raster aus Pixeln. Umwandeln heißt also, eine Größe zu wählen.
Die meisten Umwandler nehmen einfach die Breite, die sie im SVG vorfinden, und zeichnen stillschweigend in dieser Größe. Weil in vielen SVGs irgendein beliebiges Maß steht — eine Symbolgröße von 100 oder 200 Pixeln, hängen geblieben von dort, wo die Datei entstand — kommt Unbrauchbares heraus.
Denk von hinten: Wo landet das Bild am Ende. Für eine Webseite zeichne in der doppelten Größe des Platzes, in dem es zu sehen sein wird — Bildschirme mit hoher Dichte sind seit einem Jahrzehnt der Normalfall, und ein 400 Pixel breites Bild in einem 400 Pixel breiten Platz wirkt auf den meisten Bildschirmen weich.
Nach oben zu übertreiben ist billig, zu knapp zu bleiben nicht. Ein größer als nötig gezeichnetes JPG belegt etwas mehr Platz und lässt sich ohne sichtbaren Verlust verkleinern; ein zu klein gezeichnetes JPG kommt nicht zurück, weil das Detail nie geschrieben wurde.
Das JPG hat keinen Alphakanal. Nicht eingeschränkt — gar keinen. Jedes Pixel ist deckend, alles, was im SVG durchsichtig war, muss also mit etwas gefüllt werden, und Weiß ist die vernünftige Voreinstellung.
Und es ist auch die Voreinstellung, die das Scheitern erzeugt, an das man sich erinnert: Ein weißes oder sehr helles Logo, gedacht für dunklen Hintergrund, kommt als weißes Quadrat an, auf dem nichts zu sehen ist. Ändere die Füllfarbe unterhalb des Ergebnisses.
Die meisten SVGs sind Logos, Symbole und Diagramme: flächige Farbe und harte Kanten. Die JPEG-Komprimierung ist ausgerechnet bei diesem Inhalt am schlechtesten, denn sie wurde für Fotos gebaut, und an der scharfen Grenze zwischen zwei Farben hinterlässt sie Ränder und Schmutz.
Der ehrliche Rat lautet deshalb: Wandle in ein PNG um, sofern nicht ausdrücklich etwas ein JPG verlangt — und das kommt vor: Verkaufslistings, Einlieferungssysteme für den Druck, ältere Redaktionssysteme und manche Bürosoftware nehmen bis heute nichts anderes.
Ein SVG nennt üblicherweise eine Schrift und führt sie nicht mit. Wer die Datei erzeugt, muss sie haben, und resvg — was hier zeichnet — hat die Schriften deines Systems, nicht die aus dem Grafikprogramm.
Die fehlende Schrift wird also ersetzt, und ein sorgfältig ausgezeichnetes Logo kommt mit falschen Abständen an. Das Gegenmittel liegt im Grafikprogramm: Wandle den Text vor dem Export in Pfade um. Dann werden die Buchstaben zu Formen, und es bleibt nichts mehr zu ersetzen.
Formen, Linien, Füllungen und Verläufe kommen originalgetreu hinüber. Unsicheres Gelände sind die Filter — Weichzeichner und Schatten — und mit ihnen Mischmodi und aus anderen Masken gebaute Masken.
resvg deckt ab, was echte Dateien tatsächlich benutzen, und lässt weg, was nicht umgesetzt ist, statt es in etwas Ungefähres zu formen. Wenn ein Effekt für dich eine Bedeutung hat, sieh dir das JPG an, statt es anzunehmen.
Ein SVG kann per URL auf ein Foto, eine Schrift oder ein Stylesheet außerhalb zeigen. Hier geht nichts ins Internet, die verwiesene Datei existiert also schlicht nicht — und dieselbe Eigenschaft hält deine Zeichnung privat.
Das Symptom ist ein leeres Rechteck im JPG dort, wo ein Bild sein sollte. Exportiere das SVG neu und bette die Ressourcen ein, statt sie nur zu verknüpfen — dann reist die Zeichnung mit allem, wovon sie abhängt.
Die Größe folgt der Auflösung, die du gewählt hast, nicht dem SVG. Ein 3 KB großes Symbol, in 4000 Pixeln gezeichnet, ergibt ein JPG von mehreren Megabyte, denn die Datei ist jetzt keine Beschreibung mehr, sondern ein Pixelraster.
Für alles, was einem Foto ähnelt, ist eine Qualität um 85 die vernünftige Voreinstellung. Für ein Logo in flächiger Farbe ist die Frage falsch gestellt: Keine Qualitätseinstellung hindert JPEG daran, an einer harten Kante Ränder zu hinterlassen, und dort heißt die Antwort PNG.
Leg den kompletten Ordner hinein. Jedes SVG wird im selben Maßstab gezeichnet, und alle kommen als ZIP zurück — was für einen Symbolsatz oder einen Export-Schwung üblicherweise genau das ist, was gebraucht wird.
Das Zeichnen läuft auf deinem Rechner, es gibt also keine Grenze pro Datei und keine Warteschlange. Und weil hier resvg arbeitet und nicht das Canvas des Browsers, wird die letzte Datei genauso gezeichnet wie die erste.
| SVG | JPG | |
|---|---|---|
| Vollständiger Name | Scalable Vector Graphics | JPEG-Bild |
| Dateiendung | .svg | .jpg, .jpeg, .jpe |
| Medientyp | image/svg+xml | image/jpeg |
| Kompression | Unkomprimiert | Verlustbehaftet — Größe wird mit Qualität bezahlt |
| Erstmals veröffentlicht | 2001 | 1992 |
| Herausgegeben von | W3C | Joint Photographic Experts Group |
| Spezifikation | SVG 1.1 | ITU-T T.81 |
| Lizenzlage | Offener Standard | Offener Standard |
| Heutiger Stand | Aktuell | Aktuell |
| Bittiefe | — | 8 |
| Kann Farbe beschreiben als | RGB | RGB, Graustufen, YCbCr |
| Größtes Bild | — | 65.535 px je Seite |
| Öffnet im Browser | Jeder Browser | Jeder Browser |
| Stattdessen erwogen | PNG, PDF | WebP, AVIF, HEIC |
JPG kennt keinen Alphakanal. Eine transparente SVG-Datei kommt mit gefüllten Flächen heraus — ohne andere Angabe weiß — und keine Einstellung in JPG holt die Transparenz zurück.
SVG beschreibt Formen, JPG speichert Bildpunkte. Das Ergebnis ist genau in der Größe scharf, in der es gerendert wurde; späteres Vergrößern kann die Punkte dazwischen nur erfinden. Die Exportgröße entscheidet hier mehr als bei den meisten Umwandlungen.
JPG speichert ein einzelnes Standbild. Von einer animierten SVG-Datei bleibt das erste Bild übrig, der Rest fällt weg. Die Umwandlung ist also ein Weg, ein Einzelbild herauszuholen, kein Weg, die Bewegung mitzunehmen.
Ebenen werden zusammengerechnet. SVG hält sie getrennt und bearbeitbar, JPG speichert nur das Ergebnis — alles, was noch ein Verschieben einzelner Ebenen braucht, muss vorher passieren.
Die üblichen Programme überschneiden sich nicht: SVG öffnest du in Inkscape, Adobe Illustrator und Figma, JPG in Adobe Photoshop, GIMP und Preview — wer das Ergebnis bekommt, braucht also eines aus der zweiten Reihe.
Die Datei wird deutlich kleiner, und zwar dadurch, dass Details verworfen werden. SVG behält alles, JPG behält das, was dem Auge ohnehin kaum auffällt. Bei einem Foto ist der Tausch fast geschenkt; bei Text, einem Bildschirmfoto oder einer Strichzeichnung siehst du ihn als Schatten an den Kanten.
SVG stammt von W3C und wurde 2001 veröffentlicht. Festgehalten ist das in SVG 1.1 — lohnt sich zu kennen, wenn die Datei das Programm überleben soll, das sie geschrieben hat.
JPG kommt von Joint Photographic Experts Group und stammt aus 1992, festgehalten in ITU-T T.81. Adobe Photoshop, GIMP und Preview lesen das Format.
Nein. Diese Umwandlung läuft vollständig in deinem Browser, die Datei verlässt dein Gerät also nicht. Du kannst das selbst nachprüfen: Öffne den Netzwerk-Tab der Entwicklerwerkzeuge und wandle etwas um. Zu sehen sind die Seite selbst und die Statistik- und Werbeanfragen, mit denen dieser Dienst bezahlt wird — und keine einzige, die deine Datei trägt. Hinter genau diesem Paar steckt resvg, ein strenger SVG-Renderer in Rust; dein Browser lädt das einmal und behält es dann.
Ja. Kein Konto, kein Wasserzeichen und kein Tageskontingent, das sich verbraucht — es läuft auf deinem eigenen Rechner, du darfst also so oft wiederkommen, wie du willst. Dateien bis 100 MB verarbeitet der Browser, 100 auf einmal. resvg wird auf deinen Rechner geladen und läuft dort — deshalb gibt es dafür keine Zählung.
SVG und JPG beschreiben Inhalte auf grundverschiedene Weise. Die Umwandlung ist deshalb ein Nachbau und keine Kopie: originalgetreu, aber nicht Byte für Byte dasselbe. Text wird mit den Schriften gezeichnet, die in der Datei stecken. Für alles andere wird eine Ersatzschrift genommen.
JPG kennt keinen Alphakanal. Eine transparente SVG-Datei kommt mit gefüllten Flächen heraus — ohne andere Angabe weiß — und keine Einstellung in JPG holt die Transparenz zurück.
SVG beschreibt Formen, JPG speichert Bildpunkte. Das Ergebnis ist genau in der Größe scharf, in der es gerendert wurde; späteres Vergrößern kann die Punkte dazwischen nur erfinden. Die Exportgröße entscheidet hier mehr als bei den meisten Umwandlungen.
JPG speichert ein einzelnes Standbild. Von einer animierten SVG-Datei bleibt das erste Bild übrig, der Rest fällt weg. Die Umwandlung ist also ein Weg, ein Einzelbild herauszuholen, kein Weg, die Bewegung mitzunehmen.
Was diese Seite über SVG und JPG behauptet, lässt sich nachprüfen — hier stehen die Dokumente, die es festlegen.