Diese stehen hier, weil sie erkannt werden: Legst du eine solche Datei ab, sagen wir dir richtig, was sie ist. Nur umwandeln können wir sie noch nicht — meist, weil die nötige Software nicht im Browser läuft oder unter einer Lizenz steht, die wir nicht ausliefern dürfen. Auf der jeweiligen Seite steht, woran es liegt.
.EPSEncapsulated PostScript
.AIAdobe Illustrator Artwork
.DXFDrawing Exchange Format
.EMLEmail Message
.MSGOutlook Message
.MBOXMailbox Archive
.EPUBElectronic Publication
.MOBIMobipocket E-book
.AZW3Kindle Format 8
.FB2FictionBook 2
.LITMicrosoft Reader E-book
.PDBPalm Database E-book
.CBZComic Book Archive (ZIP)
.CBRComic Book Archive (RAR)
.AVIAudio Video Interleave
.WMVWindows Media Video
.FLVFlash Video
.MPEGMPEG Video
.3GP3GPP Multimedia
.TSMPEG Transport Stream
.WMAWindows Media Audio
.AMRAdaptive Multi-Rate Audio
.MIDIMIDI Sequence
.EOTEmbedded OpenType
.FITFlexible and Interoperable Data Transfer
Choosing between two formats
Wenn du noch nicht weißt, welches Format du überhaupt willst, helfen die Vergleichsseiten weiter: Sie beantworten in einer Zeile, welches wofür taugt — und sagen dazu, was dabei meistens übersehen wird.
PNG vs JPGJPG für Fotos, PNG für alles mit Text, harten Kanten oder Transparenz.
PDF vs DOCXDOCX zum Schreiben, PDF zum Verschicken — eines ist das Dokument, das andere sein Abbild.
MP3 vs WAVWAV ist das Original, MP3 die Fassung, die man verschicken kann.
PNG vs WebPWebP ist fast immer kleiner; PNG ist die Datei, die du bedenkenlos weitergibst.
JPG vs WebPWebP ist bei gleicher sichtbarer Qualität etwa ein Viertel bis ein Drittel kleiner.
JPG vs HEICHEIC ist etwa halb so groß; JPG ist das, was jedes Gerät öffnet.
MP4 vs MOVFast derselbe Behälter; MP4 ist das, was du weitergibst.
CSV vs XLSXCSV, um Daten zwischen Systemen zu bewegen; XLSX, um damit zu arbeiten.
MP3 vs FLACFLAC ist verlustfrei und etwa halb so groß wie WAV; MP3 ist kleiner und eben nicht verlustfrei.
PNG vs GIFPNG für Standbilder, GIF nur, wenn sich etwas bewegen muss.
PNG vs SVGSVG für alles Gezeichnete, PNG für alles Fotografierte oder bereits Festgelegte.
WebP vs AVIFAVIF ist noch einmal kleiner; WebP kodiert schneller und läuft auf älteren Geräten.
MP4 vs WebMMP4 für Reichweite, WebM fürs offene Web — eines läuft überall, das andere ist auf der Seite kleiner.
JSON vs XMLJSON für Schnittstellen zwischen Programmen, XML dort, wo ein Schema erzwungen werden muss.
PNG vs TIFFTIFF für Druck und Archiv, PNG für Bildschirm und Web.