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Qui converti SVG in WebP gratis e senza account: trascina il file qui sopra e in un paio di secondi il risultato è pronto da scaricare. La conversione avviene dentro il tuo browser, quindi il file non viene mai caricato. Funziona allo stesso modo su Windows, macOS e Linux e anche su iPhone e Android, e continua a funzionare anche se stacchi la connessione.
Fino a 100 file alla volta. Formati diversi insieme non sono un problema.
Vengono convertiti uno dopo l’altro e scaricati insieme in uno ZIP.
SVG in WebP
Un SVG è un insieme di istruzioni — disegna questo percorso, riempi questa forma — senza una risoluzione propria. La resa segue quelle istruzioni a una dimensione particolare.
Quindi la dimensione scelta al momento della conversione è quella che avete. Ingrandire il WebP dopo può solo inventare i pixel intermedi, esattamente ciò che l’arte vettoriale esiste per evitare.
Uno schermo di telefono comprime due o tre pixel del dispositivo in ogni pixel CSS, quindi un’immagine resa esattamente alla dimensione di visualizzazione appare morbida sulla maggior parte dei dispositivi.
Rendere al doppio o al triplo e lasciare che il browser scali costa meno di quanto sembri — un logo piatto a 2× comprime a una frazione di quanto farebbe una fotografia delle stesse dimensioni.
Un SVG nomina i propri font piuttosto che contenerli. Quando il renderer ha il font, il testo viene disegnato correttamente; quando non lo ha, viene sostituito qualcos’altro, a larghezze diverse.
La correzione appartiene al programma di disegno, prima dell’esportazione: convertite il testo in tracciati, così le lettere diventano forme e non dipendono da nulla.
Il WebP scritto qui è sempre lossy — il controllo qualità decide quanto forte comprime l’encoder, e non c’è modalità senza perdita su questa coppia.
Il valore predefinito di 82 è pensato per fotografie, e su arte vettoriale si vede nel posto sbagliato: una linea da un pixel prende una sbavatura. Alzate a 95 o oltre per un logo o un’icona.
Spesso. Se il disegno è un logo o un’icona destinati a una pagina web che controllate, l’SVG è di solito più piccolo di qualsiasi raster, nitido a ogni zoom su ogni schermo.
Convertite quando qualcosa rifiuta l’SVG, e succede: le anteprime social devono essere PNG o JPG a dimensioni fisse, molte piattaforme rifiutano il formato per motivi di sicurezza.
Le icone arrivano in set, non singolarmente. Trascinate l’intera cartella: ogni file viene reso alla scala scelta, mantiene il nome con l’estensione cambiata.
Due abitudini mantengono i risultati coerenti: rendere ogni icona alla stessa scala piuttosto che a occhio, e conservare gli SVG come sorgente per rigenerare il set a una nuova dimensione in seguito.
La resa avviene nella scheda del browser sul vostro processore. Nulla viene caricato, quindi non c’è coda, nessun conteggio giornaliero e nessuna terza parte che finisce per detenere i vostri asset di marca non pubblicati.
Significa anche che una cartella di duecento icone converte tanto velocemente quanto la vostra macchina sa disegnarle.
| SVG | WebP | |
|---|---|---|
| Nome completo | Scalable Vector Graphics | Immagine WebP |
| Estensione del file | .svg | .webp |
| Tipo di media | image/svg+xml | image/webp |
| Compressione | Senza compressione | L’uno o l’altra, secondo l’impostazione |
| Prima pubblicazione | 2001 | 2010 |
| Pubblicato da | W3C | |
| Specifica | SVG 1.1 | RFC 9649 |
| Licenza | Standard aperto | Standard aperto |
| Situazione attuale | Attuale | Attuale |
| Profondità di bit | — | 8 |
| Colore che sa descrivere | RGB | RGB, YCbCr |
| Immagine più grande | — | 16.383 px per lato |
| Si apre nel browser | Tutti i browser | Tutti i browser |
| Valutato al suo posto | PNG, PDF | AVIF, JPG, PNG |
SVG descrive forme e WebP salva pixel. Il risultato è nitido alla dimensione con cui è stato generato e non oltre: ingrandirlo dopo può solo inventare i pixel intermedi, e per questo la dimensione di esportazione qui pesa più che altrove.
I livelli vengono uniti. SVG li tiene separati e modificabili; WebP salva il risultato, quindi tutto ciò che richiede di spostare un livello va fatto prima.
La trasparenza resta. SVG e WebP salvano entrambi un canale alfa: uno scontorno resta scontornato e dietro non viene riempito nulla.
L'animazione resta. SVG e WebP ammettono più fotogrammi, quindi il risultato continua a muoversi.
I programmi di sempre non coincidono: SVG si apre in Inkscape, Adobe Illustrator e Figma, WebP in Adobe Photoshop, GIMP e Squoosh, quindi chi riceve il risultato ha bisogno di uno del secondo gruppo.
SVG è il formato di W3C, pubblicato nel 2001. È descritto in SVG 1.1, e vale la pena conoscerlo se il file deve sopravvivere allo strumento che lo ha scritto.
WebP viene da Google e risale al 2010, descritto in RFC 9649. Adobe Photoshop, GIMP e Squoosh lo leggono.
No. Questa conversione avviene interamente nel tuo browser, quindi il file non esce dal tuo dispositivo. Puoi controllarlo da solo: apri la scheda di rete degli strumenti per sviluppatori e converti qualcosa. Vedrai la pagina stessa e le richieste di statistica e di pubblicità con cui questo servizio si paga, e nemmeno una che porti il tuo file. Il motore di questa coppia è resvg, un renderer SVG rigoroso scritto in Rust; il browser lo scarica una volta e lo tiene in cache.
Sì. Senza account, senza filigrana e senza una quota giornaliera da consumare: gira sulla tua macchina, quindi puoi tornare quante volte vuoi. Il browser lavora file fino a 100 MB, 100 per volta. resvg viene scaricato sulla tua macchina e gira lì, ed è per questo che non c’è un contatore.
SVG e WebP descrivono il contenuto in modi radicalmente diversi. La conversione è quindi una ricostruzione e non una copia: fedele, ma non identica byte per byte. Il testo viene disegnato con i caratteri incorporati nel file; per il resto entra un carattere sostitutivo.
SVG descrive forme e WebP salva pixel. Il risultato è nitido alla dimensione con cui è stato generato e non oltre: ingrandirlo dopo può solo inventare i pixel intermedi, e per questo la dimensione di esportazione qui pesa più che altrove.
I livelli vengono uniti. SVG li tiene separati e modificabili; WebP salva il risultato, quindi tutto ciò che richiede di spostare un livello va fatto prima.
La trasparenza resta. SVG e WebP salvano entrambi un canale alfa: uno scontorno resta scontornato e dietro non viene riempito nulla.
Quello che questa pagina afferma su SVG e WebP si può verificare, e questi sono i documenti che chiudono la questione.