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WebP kannst du hier kostenlos und ohne Konto in JPG umwandeln: Datei oben ablegen, und ein, zwei Sekunden später steht das Ergebnis zum Herunterladen bereit. Die Umwandlung läuft in deinem eigenen Browser, die Datei wird also nie hochgeladen — das klappt unter Windows, macOS und Linux ebenso wie auf iPhone und Android, und es funktioniert selbst dann noch, wenn du das Netz abschaltest.
Bis zu 100 Dateien auf einmal. Gemischte Formate sind kein Problem.
Sie werden nacheinander umgewandelt und kommen zusammen als ZIP zurück.
WebP in JPG






Das ist eine der wenigen Umwandlungen, zu denen Leute verärgert kommen. Rechtsklick auf ein Bild, speichern, und heraus kommt eine .webp — ein Format, das du nicht gewählt hast und vielleicht nicht kanntest. Dann nimmt Word es nicht an, oder der Fotodienst weist es ab, oder das Uploadfeld sagt, der Dateityp werde nicht unterstützt.
Der Grund ist schlicht: Fast alle Webseiten liefern Fotos heute als WebP aus, weil es bei gleicher Bildwirkung rund ein Drittel kleiner ist als JPG. Du bekommst beim Speichern das, was der Browser geladen hat. Jeder aktuelle Browser liest WebP mühelos — deshalb fällt das Problem erst auf, sobald die Datei den Browser verlässt.
Die Liste ist kürzer als früher und immer noch unangenehm: ältere Office- und Photoshop-Versionen, mehrere Bildbetrachter, etliche Uploadfelder und eine ganze Reihe von Fotodiensten. Die werden nicht in deinem Zeitplan aktualisiert.
Nach JPG umzuwandeln ist die pragmatische Antwort — dreißig Jahre alt, überall lesbar, und nie der Grund, warum ein Upload scheitert. Willst du die Datei nur ansehen, öffnen Windows und macOS ein WebP inzwischen selbst; willst du sie verschicken, wandle sie um.
Rechne damit, dass die Datei wächst, und lies das nicht als Fehler. WebP komprimiert tatsächlich besser, dasselbe Bild braucht als JPG also mehr Platz. Du tauschst Dateigröße gegen Kompatibilität — bewusst, und für ein einzelnes Bild, das gleich an eine Mail gehängt wird, ohne nachzudenken.
Zum Problem wird es erst in der Menge. Wandelst du einen Ordner für eine Webseite um statt für eine Mail, war das WebP die bessere Datei, und der richtige Schritt ist meist, das zu reparieren, was es ablehnt.
Ein kleiner Preis fällt an. Das WebP war schon einmal komprimiert, und JPG komprimiert das entpackte Bild ein zweites Mal. Bei der Voreinstellung siehst du davon nichts, aber es ist real und es summiert sich, wenn du hin und her wandelst.
Also einmal umwandeln, das Ergebnis behalten. Soll das Bild danach noch bearbeitet oder vergrößert werden, stell vorher die Qualität höher.
Ein Fall zum Aufpassen: WebP kann Durchsichtigkeit, JPG nicht. Hat das gespeicherte Bild einen durchsichtigen Hintergrund — ein Logo, ein freigestelltes Produktfoto — müssen diese Bereiche gefüllt werden, standardmäßig mit Weiß.
Die Füllfarbe lässt sich ändern. Wenn die Durchsichtigkeit aber der Punkt ist, wandle stattdessen nach PNG um und behalte sie.
Die meisten kommen mit einem Bild. Kommst du mit zweihundert — ein Kunde hat ein Archiv geschickt, oder ein Seitenexport hat durchgehend WebP erzeugt — leg den ganzen Ordner ab. Sie werden nacheinander umgewandelt und kommen als ein ZIP zurück.
Die Grenze ist dein Rechner, keine Warteschlange und kein Tarif. Weil nichts hochgeladen wird, gibt es keine Obergrenze, die wir durchsetzen könnten — aber ein paar hundert große Fotos auf einmal lassen ein älteres Notebook arbeiten. Dann in Fünfzigerpaketen, und nichts geht verloren.
Etwa 85 ist der Wert, bei dem ein Foto unverändert aussieht und die Datei vernünftig bleibt. Darüber wächst sie schnell, ohne dass jemand einen Unterschied sieht; darunter beginnen Schatten an harten Kanten.
Höher nur, wenn das JPG danach bearbeitet oder vergrößert wird — das wäre eine dritte Runde Kompression auf einem Bild, das schon zwei hinter sich hat. Niedriger nur, wenn du auf eine konkrete Uploadgrenze zielst. Eine kleinere Datei, die niemand kleiner verlangt, bringt nichts.
Bildgeneratoren geben standardmäßig WebP aus, und die Stellen, an denen diese Bilder landen sollen, nehmen es häufig nicht: Kundenportale, Marktplatz-Anzeigen, Druckerei-Uploads, Bewerbungen und eine ganze Reihe von Redaktionssystemen weisen das Format schlicht ab. Die Fehlermeldung erklärt sich selten selbst, und genau so landen Leute hier.
JPG ist die Antwort, wenn das Bild fertig ist und nur noch irgendwo angenommen werden muss. Geht es dagegen in weitere Bearbeitung oder in einen Hochskalierer, wandle lieber nach PNG — JPG verwirft dabei Details, und das vor der Arbeit statt danach zu tun ist die eine Reihenfolge, die sich nicht mehr rückgängig machen lässt.
WebP kann EXIF tragen, tut es aber oft nicht, und einem Bild, das aus einem Browser gespeichert wurde, hat die ausliefernde Seite die Angaben meist längst entfernt. In den meisten Fällen ist hier ohnehin nichts zu verlieren.
Stand doch etwas darin, findest du es im JPG nicht wieder: Die Umwandlung baut das Bild aus Bildpunkten neu auf, und an Bildpunkten hängt kein EXIF-Block. Wer ein Datum oder Koordinaten aus so einer Datei noch braucht, liest sie vorher aus dem WebP aus und hebt das WebP auf — danach gibt es dafür keine Quelle mehr.
WebP kann eine Animation enthalten. Ein JPG kann nichts außer einem einzelnen Bild. War die gespeicherte Datei animiert, bekommst du ein Bild zurück — das erste — und die Bewegung ist weg.
Das will fast niemand. Ist die Animation der Punkt, wandle nach GIF um, damit sie sich überall bewegt, oder nach MP4, wenn das Ziel Video abspielt: Das ist kleiner und flüssiger als das GIF.
| WebP | JPG | |
|---|---|---|
| Vollständiger Name | WebP-Bild | JPEG-Bild |
| Dateiendung | .webp | .jpg, .jpeg, .jpe |
| Medientyp | image/webp | image/jpeg |
| Kompression | Beides, je nach Einstellung | Verlustbehaftet — Größe wird mit Qualität bezahlt |
| Erstmals veröffentlicht | 2010 | 1992 |
| Herausgegeben von | Joint Photographic Experts Group | |
| Spezifikation | RFC 9649 | ITU-T T.81 |
| Lizenzlage | Offener Standard | Offener Standard |
| Heutiger Stand | Aktuell | Aktuell |
| Bittiefe | 8 | 8 |
| Kann Farbe beschreiben als | RGB, YCbCr | RGB, Graustufen, YCbCr |
| Größtes Bild | 16.383 px je Seite | 65.535 px je Seite |
| Öffnet im Browser | Jeder Browser | Jeder Browser |
| Stattdessen erwogen | AVIF, PNG | AVIF, HEIC |
JPG kennt keinen Alphakanal. Eine transparente WebP-Datei kommt mit gefüllten Flächen heraus — ohne andere Angabe weiß — und keine Einstellung in JPG holt die Transparenz zurück.
JPG speichert ein einzelnes Standbild. Von einer animierten WebP-Datei bleibt das erste Bild übrig, der Rest fällt weg. Die Umwandlung ist also ein Weg, ein Einzelbild herauszuholen, kein Weg, die Bewegung mitzunehmen.
Adobe Photoshop und GIMP lesen sowohl WebP als auch JPG — du kannst das Ergebnis also gegen das Original prüfen, ohne ein zweites Programm zu brauchen.
Die Datei wird deutlich kleiner, und zwar dadurch, dass Details verworfen werden. WebP behält alles, JPG behält das, was dem Auge ohnehin kaum auffällt. Bei einem Foto ist der Tausch fast geschenkt; bei Text, einem Bildschirmfoto oder einer Strichzeichnung siehst du ihn als Schatten an den Kanten.
WebP stammt von Google und wurde 2010 veröffentlicht. Aufgezeichnet wird mit 8 Bit pro Kanal.
JPG kommt von Joint Photographic Experts Group und stammt aus 1992, festgehalten in ITU-T T.81. Adobe Photoshop, GIMP und Preview lesen das Format.
JPG wurde 1992 veröffentlicht, WebP 2010. Das ältere ist in der Regel die sicherere Datei zum Weitergeben, das jüngere erledigt dieselbe Aufgabe mit weniger Bytes.
Nein. Diese Umwandlung läuft vollständig in deinem Browser, die Datei verlässt dein Gerät also nicht. Du kannst das selbst nachprüfen: Öffne den Netzwerk-Tab der Entwicklerwerkzeuge und wandle etwas um. Zu sehen sind die Seite selbst und die Statistik- und Werbeanfragen, mit denen dieser Dienst bezahlt wird — und keine einzige, die deine Datei trägt. Hinter genau diesem Paar steckt jSquash, WebAssembly-Fassungen der Referenz-Bildcodecs; dein Browser lädt das einmal und behält es dann.
Ja. Kein Konto, kein Wasserzeichen und kein Tageskontingent, das sich verbraucht — es läuft auf deinem eigenen Rechner, du darfst also so oft wiederkommen, wie du willst. Dateien bis 100 MB verarbeitet der Browser, 100 auf einmal. jSquash wird auf deinen Rechner geladen und läuft dort — deshalb gibt es dafür keine Zählung.
JPG komprimiert, es gehen also Daten verloren. In der Standardeinstellung sieht man davon nichts; wenn du sichergehen willst, stell die Qualität höher. Das Zielformat kann keine Transparenz. Durchsichtige Stellen werden mit der Hintergrundfarbe gefüllt.
JPG kennt keinen Alphakanal. Eine transparente WebP-Datei kommt mit gefüllten Flächen heraus — ohne andere Angabe weiß — und keine Einstellung in JPG holt die Transparenz zurück.
JPG speichert ein einzelnes Standbild. Von einer animierten WebP-Datei bleibt das erste Bild übrig, der Rest fällt weg. Die Umwandlung ist also ein Weg, ein Einzelbild herauszuholen, kein Weg, die Bewegung mitzunehmen.
Die Datei wird deutlich kleiner, und zwar dadurch, dass Details verworfen werden. WebP behält alles, JPG behält das, was dem Auge ohnehin kaum auffällt. Bei einem Foto ist der Tausch fast geschenkt; bei Text, einem Bildschirmfoto oder einer Strichzeichnung siehst du ihn als Schatten an den Kanten.
Diese Seite wandelt das eine in das andere um. Wenn du dich noch entscheidest, statt schon umzuwandeln: WebP vs JPG beantwortet, welches wofür taugt und was jedes schlecht kann.
Was diese Seite über WebP und JPG behauptet, lässt sich nachprüfen — hier stehen die Dokumente, die es festlegen.