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Aquí puedes convertir WebP a JPG gratis y sin cuenta: suelta el archivo arriba y en un par de segundos tienes el resultado listo para descargar. La conversión ocurre en tu propio navegador, así que el archivo no se sube nunca. Funciona igual en Windows, macOS y Linux que en iPhone y Android, y sigue funcionando aunque cortes la conexión.
Hasta 100 archivos a la vez. Mezclar formatos no es problema.
Se convierten uno tras otro y vuelven juntos en un ZIP.
WebP a JPG






Esta es una de las pocas conversiones a las que se llega enfadado. Hiciste clic derecho sobre una foto, la guardaste, y salió un `.webp`: un formato que no elegiste y del que quizá no habías oído hablar nunca. Luego Word no lo insertó, o la tienda de revelado lo rechazó, o el formulario dijo que ese tipo de archivo no vale. La imagen está perfectamente bien. Simplemente está en un formato pensado para el navegador, y tú has salido del navegador.
El motivo es sencillo. Hoy casi cualquier web sirve las fotos en WebP porque pesa alrededor de un tercio menos que un JPG con la misma calidad visible, y así las páginas cargan antes. Cuando guardas una imagen, te llevas lo que descargó el navegador. Todos los navegadores actuales leen WebP sin pestañear, y justo por eso el problema no aparece hasta que el archivo sale de ahí.
La lista es más corta que hace unos años y sigue siendo incómoda: versiones antiguas de Office y de Photoshop, unos cuantos visores de escritorio, bastantes formularios de subida y buena parte de los servicios de impresión de fotos. Ninguno de ellos se va a actualizar cuando a ti te venga bien.
Pasarlo a JPG es la respuesta práctica: treinta años de vida, lo abre todo y nunca es el motivo de que falle una subida. Si solo quieres verlo, casi cualquier sistema operativo ya te muestra un WebP en su visor; si tienes que enviarlo, conviértelo.
Cuenta con que el archivo engorde, y no lo leas como un fallo. El WebP comprime mejor de verdad, así que la misma foto necesita más sitio siendo JPG. Estás cambiando tamaño por compatibilidad, a propósito, y para una imagen suelta que va a ir adjunta a algo es un cambio que conviene hacer sin pensarlo.
Solo se convierte en problema cuando son muchas. Si estás convirtiendo una carpeta entera para una web y no para un correo, el WebP era el archivo bueno, y lo sensato entonces es arreglar aquello que lo está rechazando.
Hay un coste pequeño. El WebP ya venía comprimido una vez, y el JPG vuelve a comprimir la imagen ya descodificada. Con el ajuste por defecto no es algo que puedas ver, pero existe, y se acumula si te pones a convertir de ida y vuelta.
Convierte una vez, quédate con el resultado, y si la imagen se va a editar o a ampliar después, sube antes la calidad. Ese segundo pase es barato una vez y caro tres veces.
Hay un caso al que estar atento: el WebP puede guardar transparencia y el JPG no. Si la imagen que guardaste tiene el fondo transparente —un logotipo, un producto recortado—, esas zonas hay que rellenarlas con algo, y el blanco es lo que sale por defecto.
Puedes cambiar el color de relleno debajo del resultado. Pero si la transparencia es justamente lo que te interesa, conviértelo a PNG y te la quedas, que para eso está la otra página.
La mayoría llega aquí con una imagen. Si has llegado con doscientas —un cliente te mandó un archivo comprimido, o la exportación de una web salió toda en WebP—, suelta la carpeta entera. Se convierten una detrás de otra y vuelven en un único ZIP.
El techo es tu propio ordenador, no una cola ni un plan de pago. Como no se sube nada, no hay ningún límite por archivo que podamos imponerte; eso sí, unos cientos de fotos grandes de golpe hacen sudar a un portátil con años. En tandas de cincuenta no se pierde nada.
Alrededor de 85 es el valor donde una fotografía se ve igual y el archivo se queda en un tamaño razonable. Por encima, el peso sube deprisa y nadie nota la diferencia; por debajo, empiezan a asomar halos en los bordes marcados.
Súbela si el JPG se va a editar o a ampliar luego, porque eso sería una tercera ronda de compresión sobre una imagen que ya lleva dos. Bájala solo si vas a por un límite de subida concreto: no se gana nada haciendo más pequeño un archivo que nadie exige que lo sea.
El WebP puede llevar EXIF, aunque muchas veces no lo lleva, y a una imagen guardada desde el navegador se lo suele haber quitado ya la web que la sirvió. En la mayoría de los casos aquí no hay nada que perder.
Y aunque el WebP sí trajera una fecha o unas coordenadas, no llegarían al JPG: la imagen se reconstruye desde los píxeles descodificados y el codificador no escribe ningún bloque EXIF. Lo que la conversión no hace es limpiar el original; para eso está la página de quitar metadatos, que los borra sin volver a comprimir la foto.
Los generadores de imagen exportan WebP por defecto, y los sitios donde esas imágenes acaban a menudo no lo admiten: portales de clientes, anuncios de marketplace, formularios de imprenta, candidaturas de trabajo y bastantes gestores de contenidos rechazan el formato sin más. El mensaje de error rara vez se explica, y así es como la gente llega aquí.
JPG es la respuesta cuando la imagen ya está terminada y solo necesita que la acepten en algún sitio. Si en cambio va a seguir editándose o va a pasar por un escalador, conviértela a PNG y no aquí — JPG descarta detalle por el camino, y hacerlo antes del trabajo en lugar de después es el único orden que no tiene vuelta atrás.
Un WebP puede contener una animación. Un JPG no puede contener más que un fotograma. Si el archivo que guardaste estaba animado, lo que recuperas es un fotograma —el primero— y el movimiento se queda por el camino.
Eso casi nunca es lo que alguien quería. Si la animación es el motivo del archivo, conviértelo a GIF para que siga moviéndose en cualquier sitio, o a MP4 si va a un lugar que reproduce vídeo, que será más pequeño y más fluido que el GIF.
| WebP | JPG | |
|---|---|---|
| Nombre completo | Imagen WebP | Imagen JPEG |
| Extensión de archivo | .webp | .jpg, .jpeg, .jpe |
| Tipo de medio | image/webp | image/jpeg |
| Compresión | Ambas, según el ajuste | Con pérdida — el tamaño se paga con calidad |
| Publicado por primera vez | 2010 | 1992 |
| Publicado por | Joint Photographic Experts Group | |
| Especificación | RFC 9649 | ITU-T T.81 |
| Licencia | Estándar abierto | Estándar abierto |
| Situación actual | Vigente | Vigente |
| Profundidad de bits | 8 | 8 |
| Color que puede describir | RGB, YCbCr | RGB, escala de grises, YCbCr |
| Imagen más grande | 16.383 px por lado | 65.535 px por lado |
| Se abre en el navegador | Todos los navegadores | Todos los navegadores |
| Considerado en su lugar | AVIF, PNG | AVIF, HEIC |
JPG no tiene canal alfa. Un archivo WebP con transparencia sale con esas zonas rellenas —blancas si no indicas otra cosa— y ningún ajuste de JPG devuelve la transparencia.
JPG guarda una sola imagen fija. De un archivo WebP animado queda el primer fotograma y se pierde el resto: la conversión sirve para extraer una imagen, no para llevarse el movimiento.
Adobe Photoshop y GIMP leen tanto WebP como JPG, así que puedes comparar el resultado con el original sin un segundo programa.
El archivo se reduce mucho, y se reduce descartando detalle. WebP lo guarda todo; JPG guarda lo que el ojo apenas nota. En una fotografía el cambio casi no se paga; en texto, una captura de pantalla o un dibujo lineal se ve como halos en los bordes.
WebP es el formato de Google, publicado en 2010. Registra 8 bits por canal.
JPG viene de Joint Photographic Experts Group y es de 1992, recogido en ITU-T T.81. Adobe Photoshop, GIMP y Preview lo leen.
JPG se publicó en 1992 y WebP en 2010. El más antiguo suele ser el archivo más seguro para entregar; el más reciente hace lo mismo con menos bytes.
No. Esta conversión ocurre por completo en tu navegador, así que el archivo no sale de tu dispositivo. Puedes comprobarlo tú: abre la pestaña de red de las herramientas de desarrollo y convierte algo. Verás la propia página y las peticiones de estadística y publicidad con las que se paga este servicio, y ni una sola que lleve tu archivo. El motor de este par concreto es jSquash, compilaciones en WebAssembly de los códecs de imagen de referencia; tu navegador lo descarga una vez y lo guarda.
Sí. Sin cuenta, sin marca de agua y sin cupo diario que se gaste: se ejecuta en tu propio equipo, así que puedes volver tantas veces como quieras. El navegador procesa archivos de hasta 100 MB, 100 a la vez. jSquash se descarga en tu equipo y se ejecuta allí, y por eso no hay contador.
JPG comprime, así que se pierden datos. Con el ajuste por defecto no se aprecia; si quieres asegurarte, sube la calidad. El formato de destino no admite transparencia, así que las zonas transparentes se rellenan con el color de fondo.
JPG no tiene canal alfa. Un archivo WebP con transparencia sale con esas zonas rellenas —blancas si no indicas otra cosa— y ningún ajuste de JPG devuelve la transparencia.
JPG guarda una sola imagen fija. De un archivo WebP animado queda el primer fotograma y se pierde el resto: la conversión sirve para extraer una imagen, no para llevarse el movimiento.
El archivo se reduce mucho, y se reduce descartando detalle. WebP lo guarda todo; JPG guarda lo que el ojo apenas nota. En una fotografía el cambio casi no se paga; en texto, una captura de pantalla o un dibujo lineal se ve como halos en los bordes.
Esta página convierte lo uno en lo otro. Si todavía estás decidiendo en vez de convirtiendo, WebP vs JPG responde para qué sirve cada uno y qué hace mal cada uno.
Lo que esta página afirma sobre WebP y JPG se puede comprobar: aquí están los documentos que lo fijan.