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Vous pouvez convertir JPG en BMP gratuitement et sans compte : déposez le fichier ci-dessus et, une ou deux secondes plus tard, le résultat est prêt à télécharger. La conversion se fait dans votre propre navigateur : le fichier n’est donc jamais téléversé. Cela marche sous Windows, macOS et Linux comme sur iPhone et Android, et continue de marcher si vous coupez le réseau.
Jusqu’à 100 fichiers à la fois. Les formats mélangés ne posent pas de problème.
Ils sont convertis les uns après les autres et reviennent ensemble dans un ZIP.
JPG en BMP
JPG 9 KB → BMP 450 KB 51.6× plus gros
JPG 6 KB → BMP 450 KB 78.6× plus gros
JPG 16 KB → BMP 450 KB 28.1× plus gros
Cette conversion a essentiellement une seule cause : un programme ou un appareil qui n’accepte rien d’autre. Un logiciel industriel ou de laboratoire qui lit les pixels directement. Un équipement embarqué ou un point de vente. Un petit contrôleur d’affichage sur microcontrôleur. Des applications Windows anciennes, et le devoir universitaire occasionnel qui précise le format justement parce qu’il est simple à analyser.
Ce que ces cas ont en commun, c’est qu’on ne veut pas y implémenter un décodeur. Un BMP, c’est un en-tête suivi de lignes de pixels, et le code qui le lit tient en une page. C’est toute la valeur restante du format, et c’est une valeur réelle dans les cas qui s’y prêtent.
Cela mérite d’être dit clairement parce que l’arithmétique invite à la conclusion opposée. Un JPG est destructeur : du détail a été jeté au moment de la création du fichier, selon un modèle de ce que l’œil ne remarquerait pas. Le décoder produit exactement ce qui a survécu, et écrire cela dans un conteneur non compressé le préserve fidèlement.
Le résultat contient donc la même image, artéfacts compris, dans un fichier bien plus gros. Rien dans le format ne restaure ce que JPEG a enlevé, et aucun réglage nulle part ne change cela. Ce que l’on achète, c’est un fichier que le logiciel destinataire lira.
Un BMP stocke chaque pixel en octets bruts, sans aucun codage par-dessus, si bien que la taille du fichier ne dépend que des dimensions — pas du contenu de l’image. Une photo de 3000 sur 2000 fait environ 18 mégaoctets en BMP ; un rectangle blanc de 3000 sur 2000 fait la même chose.
C’est inhabituel quand on a l’habitude de formats où une image simple est un petit fichier, et cela explique pourquoi le seul levier disponible est le nombre de pixels. Réduire la largeur maximale divise ou quadruple véritablement le résultat ; rien dans le contenu ne le fera.
La spécification admet une forme avec codage par longueur, qui réduirait considérablement les aplats. Elle n’est presque jamais utilisée, et une grande partie des logiciels qui lisent du BMP ne l’implémentent pas — précisément les logiciels qui vous ont demandé un BMP à l’origine.
Écrire la forme non compressée est donc le bon réglage par défaut, et non une limite : c’est la variante qu’accepte chaque lecteur existant, ce qui est toute la raison pour laquelle on veut ce format.
Le BMP n’a pratiquement nulle part où les enregistrer. Le modèle de l’appareil, les réglages d’exposition, la date et — surtout — la localisation GPS qu’un téléphone écrit dans un JPG n’ont pas de place dans le format, si bien que le fichier converti arrive sans aucun d’eux.
C’est une perte pour une archive personnelle et un avantage pour tout ce qui est passé à une machine ou publié. Dans les deux cas, mieux vaut le savoir que de le découvrir : si la date et le lieu comptent, gardez le JPG à côté, parce que le BMP ne les ramènera pas.
Un BMP est pour le programme qui l’a demandé, et rien d’autre. Envoyez-en un par courriel et le destinataire reçoit un fichier bien plus gros que nécessaire, ce que certains messageries refusent purement et simplement. Mettez-en un sur une page web et chaque visiteur télécharge l’image complète non compressée.
Pour tout ce qu’une personne recevra, regardera ou stockera, le JPG est le bon fichier — et c’est celui que vous avez déjà. Convertissez à la limite, passez le BMP au logiciel, et gardez l’original comme copie qui voyage.
Déposez tout un dossier et chaque fichier est converti à tour de rôle, garde son nom avec l’extension échangée, et le tout revient dans un seul ZIP. Comme rien n’est téléversé, il n’y a ni file d’attente ni plafond journalier.
La contrainte pratique est inhabituelle : les BMP en sortie sont gros, si bien qu’un lot de cinquante photos représente près d’un gigaoctet, et tout cela doit tenir dans la mémoire de votre navigateur pendant que le ZIP est assemblé. Convertir en groupes plus petits est l’approche sensée pour un grand ensemble, ce que la plupart des conversions sur ce site n’exigent pas.
Le BMP que produit cette conversion est du 24 bits sans canal alpha, ce qui est la variante la plus largement lue et la seule qui mérite le détour. C’est aussi la plus simple : un en-tête, puis les pixels en ordre, dans l’ordre que la machine attend. Pas de compression, pas d’alpha, pas d’espace colorimétrique embarqué.
La conséquence est qu’un BMP sert à un logiciel qui lira ces octets directement. Pour tout ce qui demande autre chose — un fichier compactable, une image avec un fond transparent, un fichier qui traverse le web — un autre format est meilleur, et la conversion n’a pas de raison d’être.
| JPG | BMP | |
|---|---|---|
| Nom complet | Image JPEG | Bitmap Windows |
| Extension de fichier | .jpg, .jpeg, .jpe | .bmp, .dib |
| Type de média | image/jpeg | image/bmp |
| Compression | Avec perte — la taille se paie en qualité | Non compressé |
| Première publication | 1992 | 1987 |
| Publié par | Joint Photographic Experts Group | Microsoft |
| Spécification | ITU-T T.81 | — |
| Licence | Standard ouvert | Publié, non normalisé |
| Situation actuelle | Actuel | Ancien, encore lu partout |
| Profondeur de bits | 8 | 8 |
| Couleur qu’il peut décrire | RVB, niveaux de gris, YCbCr | RVB, palette indexée |
| Image la plus grande | 65 535 px par côté | — |
| S’ouvre dans un navigateur | Tous les navigateurs | Tous les navigateurs |
| Envisagé à la place | WebP, AVIF, HEIC | PNG, TIFF |
GIMP lit aussi bien JPG que BMP : vous pouvez comparer le résultat à l’original sans second logiciel.
Le résultat est plus lourd que l’original et pas meilleur. JPG a déjà écarté du détail et BMP enregistre ce qui reste sans en écarter davantage : cela évite une perte supplémentaire, cela n’annule pas la première.
Les deux visent des usages différents : JPG la photographie, le web, le courriel et la remise d’un fichier fini, BMP l’échange entre programmes. Cela mérite d’être pesé avant, car ce qui justifie l’un est souvent ce qui rend l’autre malcommode.
JPG est le format de Joint Photographic Experts Group, publié en 1992. L’enregistrement se fait sur 8 bits par canal.
BMP vient de Microsoft et date de 1987. Microsoft Paint, GIMP et IrfanView le lisent.
Non. Cette conversion se fait entièrement dans votre navigateur : le fichier ne quitte donc pas votre appareil. Vous pouvez le vérifier vous-même — ouvrez l’onglet réseau des outils de développement et convertissez quelque chose. Vous verrez la page elle-même et les requêtes de statistiques et de publicité qui financent ce service, et pas une seule qui transporte votre fichier. Le moteur de cette paire précise est jSquash, des versions WebAssembly des codecs d’image de référence ; votre navigateur le télécharge une fois puis le garde en cache.
Oui. Pas de compte, pas de filigrane et pas de quota journalier à dépenser : cela tourne sur votre propre machine, vous pouvez donc revenir autant de fois que vous voulez. Le navigateur traite des fichiers jusqu’à 100 Mo, 100 à la fois. jSquash est téléchargé sur votre machine et s’y exécute, et c’est pourquoi rien n’est compté.
Non. BMP enregistre le même contenu sans rien jeter : le résultat est identique en qualité à l’original.
Le résultat est plus lourd que l’original et pas meilleur. JPG a déjà écarté du détail et BMP enregistre ce qui reste sans en écarter davantage : cela évite une perte supplémentaire, cela n’annule pas la première.
Ce que cette page affirme sur JPG et BMP se vérifie : voici les documents qui le fixent.