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Aquí puedes convertir JPG a BMP gratis y sin cuenta: suelta el archivo arriba y en un par de segundos tienes el resultado listo para descargar. La conversión ocurre en tu propio navegador, así que el archivo no se sube nunca. Funciona igual en Windows, macOS y Linux que en iPhone y Android, y sigue funcionando aunque cortes la conexión.
Hasta 100 archivos a la vez. Mezclar formatos no es problema.
Se convierten uno tras otro y vuelven juntos en un ZIP.
JPG a BMP
JPG 9 KB → BMP 450 KB 51.6× más grande
JPG 6 KB → BMP 450 KB 78.6× más grande
JPG 16 KB → BMP 450 KB 28.1× más grande
Esta conversión tiene prácticamente una sola causa: un programa o un aparato que no acepta nada más. Software industrial o de laboratorio que lee píxeles directamente. Equipos de punto de venta o embebidos. Pequeñas pantallas controladas por un microcontrolador. Aplicaciones antiguas de Windows, y de vez en cuando un trabajo académico que pide el formato precisamente porque es sencillo de leer.
Lo que tienen en común es que no quieren implementar un decodificador. Un BMP es una cabecera seguida de filas de píxeles, y el código que lo lee puede caber en una página. Ese es todo el valor que le queda al formato, y en los sitios donde aplica es real.
Vale la pena decirlo con claridad porque la aritmética invita a pensar lo contrario. Un JPG tiene pérdida: se descartó detalle cuando se creó el archivo, según un modelo de lo que el ojo probablemente no iba a echar en falta. Decodificarlo produce exactamente lo que sobrevivió, y escribirlo en un contenedor sin comprimir lo conserva con fidelidad.
Así que el resultado guarda la misma imagen, con los mismos defectos, en un archivo varias veces mayor. Nada del formato repone lo que JPEG quitó, y ningún ajuste lo cambia. Lo que se compra es un archivo que el software receptor va a leer.
Un BMP guarda cada píxel como bytes simples sin ningún esquema de codificación alrededor, así que el tamaño del archivo depende solo de las dimensiones — no de lo que muestra la imagen. Una fotografía de 3000 por 2000 pesa unos 18 megabytes como BMP; un rectángulo blanco de 3000 por 2000 pesa lo mismo.
Es poco intuitivo si se está acostumbrado a formatos donde una imagen simple es un archivo pequeño, y explica por qué la única palanca disponible es el número de píxeles. Reducir la anchura máxima sí reduce el peso a la mitad o a la cuarta parte; el contenido no lo va a hacer.
La especificación sí permite una forma comprimida por longitud de racha, que reduciría bastante los gráficos planos. Casi nunca se usa, y buena parte del software que lee BMP no la implementa — que es precisamente el software que pidió un BMP en primer lugar.
Escribir la forma sin comprimir es, por tanto, la opción correcta y no una limitación: es la variante que acepta cualquier lector que exista, que es toda la razón por la que alguien quiere este formato.
BMP prácticamente no tiene dónde guardarlos. El modelo de cámara, los ajustes de exposición, la fecha y — sobre todo — la ubicación GPS que un móvil escribe en un JPG no tienen sitio en el formato, así que el archivo convertido llega sin nada de eso.
Es una pérdida para un archivo personal y una ventaja si el destino es una máquina o una publicación. En cualquier caso conviene saberlo en vez de descubrirlo: si la fecha o la ubicación importan, hay que conservar el JPG aparte, porque el BMP no las va a traer de vuelta.
Un BMP es para el programa que lo pidió y para nada más. Enviarlo por correo entrega un archivo varias veces más pesado de lo necesario, y algunos servidores de correo lo rechazarán directamente. Colocarlo en una página web hace que cada visitante descargue la imagen sin comprimir en su totalidad.
Para cualquier cosa que una persona vaya a recibir, mirar o guardar, el JPG sigue siendo el archivo correcto — y ya se tiene. Convertir en el punto exacto donde hace falta, entregar el BMP al programa, y guardar el original como la copia que se mueve.
Es un caso frecuente en comercios pequeños y máquinas expendedoras que llevan años funcionando: la pantalla o la impresora térmica del terminal solo acepta un mapa de bits sencillo, y quien mantiene el sistema no puede actualizar el firmware para añadir un decodificador de JPEG. Cambiar el archivo es más rápido que cambiar el equipo.
En ese contexto, la conversión no busca calidad ni compatibilidad general — busca que un dispositivo concreto, con recursos limitados, pueda mostrar algo que de otro modo no leería en absoluto.
Se puede soltar una carpeta entera y cada archivo se convierte por turno, manteniendo su nombre con la extensión cambiada, con los resultados devueltos en un solo ZIP. Como no se sube nada, no hay cola ni tope diario.
La limitación práctica aquí es poco habitual: los archivos BMP son grandes, así que un lote de cincuenta fotografías produce cerca de un gigabyte, y todo tiene que caber en la memoria del navegador mientras se ensambla. Convertir en grupos más pequeños es lo razonable para un conjunto grande, algo que la mayoría de conversiones de este sitio no exige.
Vale la pena preguntar directamente al fabricante del software o del equipo si de verdad exige BMP sin comprimir, o si acepta también la variante comprimida — algunos sí la leen aunque sea poco común. Una respuesta rápida puede ahorrar convertir cientos de imágenes de más.
Si la documentación del sistema menciona solo "mapa de bits" sin más detalle, la forma sin comprimir es la apuesta más segura, y es exactamente la que produce esta conversión por defecto.
El proceso ocurre dentro del propio navegador, así que el archivo nunca sale del equipo — lo que también explica por qué un resultado de 18 megabytes aparece de inmediato en lugar de tener que descargarse de algún sitio.
Para fotografías que van a un archivo interno de una empresa, eso evita tener que preguntar dónde queda una copia en algún servidor.
| JPG | BMP | |
|---|---|---|
| Nombre completo | Imagen JPEG | Mapa de bits de Windows |
| Extensión de archivo | .jpg, .jpeg, .jpe | .bmp, .dib |
| Tipo de medio | image/jpeg | image/bmp |
| Compresión | Con pérdida — el tamaño se paga con calidad | Sin comprimir |
| Publicado por primera vez | 1992 | 1987 |
| Publicado por | Joint Photographic Experts Group | Microsoft |
| Especificación | ITU-T T.81 | — |
| Licencia | Estándar abierto | Publicado, no estandarizado |
| Situación actual | Vigente | Antiguo, aún se lee en todas partes |
| Profundidad de bits | 8 | 8 |
| Color que puede describir | RGB, escala de grises, YCbCr | RGB, paleta indexada |
| Imagen más grande | 65.535 px por lado | — |
| Se abre en el navegador | Todos los navegadores | Todos los navegadores |
| Considerado en su lugar | WebP, AVIF, HEIC | PNG, TIFF |
GIMP lee tanto JPG como BMP, así que puedes comparar el resultado con el original sin un segundo programa.
El resultado ocupa más que el original y no es mejor. JPG ya descartó detalle y BMP guarda lo que queda sin descartar más: evita pérdidas futuras, no deshace la primera.
Los dos apuntan a trabajos distintos: JPG a la fotografía, la web, el correo electrónico y entregar un archivo terminado y BMP a mover datos entre programas. Conviene sopesarlo antes, porque la razón de ser de uno suele ser la razón por la que el otro resulta incómodo.
JPG es el formato de Joint Photographic Experts Group, publicado en 1992. Registra 8 bits por canal.
BMP viene de Microsoft y es de 1987. Microsoft Paint, GIMP y IrfanView lo leen.
No. Esta conversión ocurre por completo en tu navegador, así que el archivo no sale de tu dispositivo. Puedes comprobarlo tú: abre la pestaña de red de las herramientas de desarrollo y convierte algo. Verás la propia página y las peticiones de estadística y publicidad con las que se paga este servicio, y ni una sola que lleve tu archivo. El motor de este par concreto es jSquash, compilaciones en WebAssembly de los códecs de imagen de referencia; tu navegador lo descarga una vez y lo guarda.
Sí. Sin cuenta, sin marca de agua y sin cupo diario que se gaste: se ejecuta en tu propio equipo, así que puedes volver tantas veces como quieras. El navegador procesa archivos de hasta 100 MB, 100 a la vez. jSquash se descarga en tu equipo y se ejecuta allí, y por eso no hay contador.
No. BMP guarda el mismo contenido sin tirar nada: el resultado es idéntico en calidad al original.
El resultado ocupa más que el original y no es mejor. JPG ya descartó detalle y BMP guarda lo que queda sin descartar más: evita pérdidas futuras, no deshace la primera.
Lo que esta página afirma sobre JPG y BMP se puede comprobar: aquí están los documentos que lo fijan.