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Vous pouvez convertir MP4 en MOV gratuitement et sans compte : déposez le fichier ci-dessus et, une ou deux secondes plus tard, le résultat est prêt à télécharger. La conversion se fait dans votre propre navigateur : le fichier n’est donc jamais téléversé. Cela marche sous Windows, macOS et Linux comme sur iPhone et Android, et continue de marcher si vous coupez le réseau.
Jusqu’à 100 fichiers à la fois. Les formats mélangés ne posent pas de problème.
Ils sont convertis les uns après les autres et reviennent ensemble dans un ZIP.
MP4 en MOV
Le MP4 a été standardisé en 2001 directement à partir du format de fichier QuickTime d’Apple, et les deux partagent l’essentiel de leur structure. Final Cut Pro, iMovie, QuickTime Player, Photos et Motion lisent tous le MP4 sans plainte, et le font depuis des années.
La première chose utile que cette page peut faire est donc de demander ce qui s’est réellement passé. Si une application a refusé le fichier, le problème est souvent le codec plutôt que le conteneur — du HEVC dans une application plus ancienne, ou un format audio inhabituel — et changer d’emballage n’y changera rien. Si un document de procédure spécifie MOV parce qu’il a été écrit en 2011, cela vaut la peine de demander si quelqu’un a testé le MP4 depuis.
Les applications et plug-ins plus anciens qui précèdent le support étendu du MP4 et qui vérifient l’extension plutôt que le contenu. Les chaînes de production bâties autour de ProRes, où chaque asset d’un projet est censé être un MOV. Tout ce qui demande un canal alpha, que le MOV porte et que le MP4 en pratique ne porte pas. Et le travail multi-caméras qui utilise des pistes de timecode, qui vivent dans le MOV.
Ce sont des cas réels, et c’est un ensemble plus petit que le volume de conversions ne le suggère. Si aucun ne s’applique, le MP4 marchera et cette conversion est une étape dont personne n’a besoin — ce qui compte ici plus qu’à l’habitude, pour la raison de la section suivante.
Les deux contenants sont assez proches pour qu’un outil puisse en principe sortir les flux d’un et les poser tels quels dans l’autre. Ce n’est pas ce qui se passe ici : la vidéo est décodée et encodée à nouveau, ce qui veut dire qu’un peu de détail est cédé, même au réglage de qualité le plus haut.
C’est dit franchement plutôt qu’enterré, parce que cela change le conseil. Une conversion qui ne coûte rien peut se faire à la légère ; une qui coûte une génération de qualité devrait se faire quand elle est nécessaire. Convertissez une fois, depuis la meilleure copie dont vous disposez, et gardez l’original — pas depuis un fichier qui a déjà traversé une ou deux conversions.
Puisque la vidéo est de toute façon encodée, les réglages valent la peine d’être utilisés plutôt qu’acceptés tels quels. Le réglage équilibré convient pour un métrage qui sera regardé ; le plus haut vaut la taille pour tout ce qui part en montage, où le fichier sera coupé, étalonné et encodé à nouveau ensuite.
La résolution est l’autre réglage, et elle ne fait que descendre. Garder la taille d’origine est le défaut et le bon choix pour le montage. La réduire est utile quand la destination est plus petite que la source — un enregistrement 4K destiné à une timeline en 1080p — parce que le faire une fois ici vaut mieux que de demander au monteur de mettre chaque image à l’échelle.
C’est l’incompréhension qui mérite d’être prévenue. Le ProRes est un codec de montage — très gros, très rapide à scrubber, conçu pour être décodé image par image — et c’est ce que les gens veulent dire en général quand ils disent qu’un projet demande des fichiers MOV.
Changer de conteneur ne change pas de codec, et encoder une source compressée en ProRes ne rapporte rien : le fichier devient bien plus gros tout en contenant exactement le détail que le MP4 avait déjà. Si un projet demande réellement du ProRes, il lui faut depuis la caméra ou le master, pas depuis un fichier de livraison.
Les pistes de sous-titres et les marqueurs de chapitre ne sont pas portés, et il en va de même pour la plupart des extras au niveau du conteneur — les tags, et tout ce qu’une application a écrit dans le fichier pour ses propres besoins.
La vidéo, l’audio et le timing, eux, passent. Pour un métrage qui part en montage c’est tout ce qui compte, mais cela vaut la peine de vérifier un fichier qui vient d’un distributeur ou d’une plateforme de livraison plutôt que d’une caméra, parce que c’est là que vivent les sous-titres embarqués et les chapitres.
La majorité du trafic entre ces deux formats va dans l’autre sens : un iPhone enregistre en MOV, et les gens convertissent en MP4 pour que le reste du monde l’accepte. Convertir vers MOV veut en général dire alimenter une chaîne de montage Mac plutôt que résoudre un problème de compatibilité.
Bon à savoir dans ce sens aussi : les iPhone récents enregistrent en HEVC par défaut, et du HEVC dans un MOV est refusé par plus de logiciels que du H.264 dans un MOV. Régler l’appareil photo sur « le plus compatible » enregistre en H.264 à la place, ce qui supprime une classe de problème à la source plutôt qu’après coup.
La conversion tourne dans l’onglet du navigateur, sur votre propre processeur. Un fichier de cinq gigaoctets est lu depuis le disque plutôt qu’envoyé quelque part, donc il n’y a pas de téléversement à attendre avant que le travail commence et pas de téléchargement après.
Sur n’importe quel convertisseur hébergé, le transfert est la partie lente — en général bien plus lente que la conversion elle-même — ce qui rend le faire dans le navigateur une différence pratique plus grande pour la vidéo que pour les images. Il n’y a pas non plus de file, pas de compte et pas de quota journalier.
| MP4 | MOV | |
|---|---|---|
| Nom complet | Vidéo MPEG-4 | Film QuickTime |
| Extension de fichier | .mp4 | .mov, .qt |
| Type de média | video/mp4 | video/quicktime |
| Compression | Avec perte — la taille se paie en qualité | Avec perte — la taille se paie en qualité |
| Première publication | 2001 | 1991 |
| Publié par | MPEG | Apple |
| Spécification | ISO/IEC 14496-14 | QuickTime File Format |
| Licence | Standard ouvert | Publié, non normalisé |
| Situation actuelle | Actuel | Actuel |
| S’ouvre dans un navigateur | Tous les navigateurs | Certains navigateurs |
| Envisagé à la place | WebM, MKV | MKV |
MOV est un format de travail, MP4 un format fini. Ce qui revient est du texte modifiable plutôt qu’une image de la page — c’est en général la raison de la conversion, et aussi sa limite.
Une partie des navigateurs seulement lit MOV. C’est le moins portable des deux : mieux vaut s’assurer que le destinataire l’accepte avant de l’envoyer.
MOV est un conteneur, pas un format unique. Ce qui se lit, c’est le codec à l’intérieur — le plus souvent H.264, HEVC et ProRes — et c’est pourquoi deux fichiers de même extension peuvent se comporter différemment sur le même appareil.
MP4 peut être lu pendant qu’il arrive encore ; MOV attend le fichier entier. C’est la différence entre une vidéo qui démarre dans une page et une qui doit finir de se télécharger.
Adobe Premiere Pro lit aussi bien MP4 que MOV : vous pouvez comparer le résultat à l’original sans second logiciel.
Les deux visent des usages différents : MP4 la remise d’un fichier fini, le web et les téléphones, MOV la retouche et la diffusion. Cela mérite d’être pesé avant, car ce qui justifie l’un est souvent ce qui rend l’autre malcommode.
MP4 est le format de MPEG, publié en 2001. La spécification est ISO/IEC 14496-14, et elle mérite d’être connue si le fichier doit survivre à l’outil qui l’a écrit.
MOV vient de Apple et date de 1991, décrit par QuickTime File Format. Final Cut Pro, QuickTime Player et Adobe Premiere Pro le lisent.
Non. Cette conversion se fait entièrement dans votre navigateur : le fichier ne quitte donc pas votre appareil. Vous pouvez le vérifier vous-même — ouvrez l’onglet réseau des outils de développement et convertissez quelque chose. Vous verrez la page elle-même et les requêtes de statistiques et de publicité qui financent ce service, et pas une seule qui transporte votre fichier. Le moteur de cette paire précise est mediabunny, une enveloppe autour de WebCodecs, qui emprunte les décodeurs matériels de votre appareil ; votre navigateur le télécharge une fois puis le garde en cache.
Oui. Pas de compte, pas de filigrane et pas de quota journalier à dépenser : cela tourne sur votre propre machine, vous pouvez donc revenir autant de fois que vous voulez. Le navigateur traite des fichiers jusqu’à 100 Mo, 100 à la fois. mediabunny est téléchargé sur votre machine et s’y exécute, et c’est pourquoi rien n’est compté.
MOV compresse, des données sont donc perdues. Au réglage par défaut cela ne se voit pas ; pour en être sûr, montez la qualité. La vidéo est réencodée et non recopiée : un peu de détail se perd donc même au réglage le plus élevé. Les pistes de sous-titres et les chapitres ne suivent pas. Quand le son est dans un format que le navigateur ne sait pas décoder — AC-3, E-AC-3, DTS et TrueHD, courants sur les copies de disque et de streaming —, l’image est bien convertie et le résultat est muet.
Une partie des navigateurs seulement lit MOV. C’est le moins portable des deux : mieux vaut s’assurer que le destinataire l’accepte avant de l’envoyer.
MOV est un conteneur, pas un format unique. Ce qui se lit, c’est le codec à l’intérieur — le plus souvent H.264, HEVC et ProRes — et c’est pourquoi deux fichiers de même extension peuvent se comporter différemment sur le même appareil.
MP4 peut être lu pendant qu’il arrive encore ; MOV attend le fichier entier. C’est la différence entre une vidéo qui démarre dans une page et une qui doit finir de se télécharger.
Cette page convertit l’un en l’autre. Si vous en êtes encore à choisir plutôt qu’à convertir, MP4 vs MOV répond à quoi sert chacun et ce que chacun fait mal.