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Aquí puedes convertir MP4 a MOV gratis y sin cuenta: suelta el archivo arriba y en un par de segundos tienes el resultado listo para descargar. La conversión ocurre en tu propio navegador, así que el archivo no se sube nunca. Funciona igual en Windows, macOS y Linux que en iPhone y Android, y sigue funcionando aunque cortes la conexión.
Hasta 100 archivos a la vez. Mezclar formatos no es problema.
Se convierten uno tras otro y vuelven juntos en un ZIP.
MP4 a MOV
MP4 se estandarizó en 2001 tomando como base el formato QuickTime de Apple, y los dos comparten buena parte de su estructura interna. Final Cut Pro, iMovie, QuickTime Player y Fotos leen un MP4 sin protestar, y llevan años haciéndolo.
Así que antes de convertir merece la pena preguntarse qué falló exactamente. Si un programa rechazó el archivo, casi siempre el problema es el códec y no el contenedor — HEVC en una aplicación antigua, o un formato de audio poco habitual — y cambiar el envoltorio no arregla eso. Si una guía de trabajo pide MOV porque se escribió hace una década, vale la pena comprobar si alguien ha probado un MP4 desde entonces.
Programas y complementos antiguos que comprueban la extensión del archivo en lugar de su contenido. Flujos de montaje construidos alrededor de ProRes, donde se espera que cada elemento del proyecto sea un MOV. Cualquier cosa que necesite un canal alfa, que MOV admite y MP4 en la práctica no. Y el rodaje con varias cámaras que usa pistas de código de tiempo, que viven en MOV.
Son casos reales, y son un grupo más pequeño de lo que sugiere el volumen de gente que convierte. Si ninguno se aplica, el MP4 funcionará y esta conversión es un paso de más — algo que aquí importa más que de costumbre, por la razón de la siguiente sección.
Los dos contenedores son lo bastante parecidos como para que, en teoría, una herramienta pudiera sacar las pistas de uno y meterlas en el otro sin tocarlas. Aquí no ocurre así: el vídeo se descodifica y se vuelve a codificar, lo que significa que se pierde algo de detalle incluso en el ajuste de mayor calidad.
Se dice claramente porque cambia el consejo. Una conversión que no cuesta nada se puede hacer sin pensarlo; una que cuesta una generación de calidad conviene hacerla solo cuando hace falta. Convierte una vez, a partir de la mejor copia que tengas, y guarda el original — no de un archivo que ya haya pasado antes por otra conversión.
Como el vídeo se va a recodificar de todos modos, vale la pena usar los controles en lugar de dejarlos por defecto. El ajuste equilibrado sirve para material que solo se va a ver; el más alto compensa el peso extra cuando el archivo va a entrar en un montaje, donde se va a cortar, gradar y volver a codificar después.
La resolución es el otro control, y solo reduce, nunca amplía. Mantener el tamaño original es lo correcto para editar; reducirlo tiene sentido cuando el destino es menor que el origen — una grabación en 4K que va a acabar en una línea de tiempo en 1080p — porque hacerlo una vez aquí es mejor que pedirle al programa de montaje que escale cada fotograma.
Este es el malentendido que conviene aclarar antes. ProRes es un códec de montaje — muy grande, muy rápido de recorrer fotograma a fotograma — y es lo que suele pedirse en realidad cuando alguien dice que un proyecto necesita archivos MOV.
Cambiar el contenedor no cambia el códec, y codificar un origen ya comprimido en ProRes no aporta nada: el archivo se vuelve varias veces más grande conteniendo exactamente el mismo detalle que ya tenía el MP4. Si un proyecto necesita ProRes de verdad, tiene que salir de la cámara o del máster, no de un archivo de entrega.
Las pistas de subtítulos y los marcadores de capítulo no se trasladan. Qué pasa con las etiquetas u otros datos que una aplicación haya guardado en el archivo por su cuenta no es algo que se pueda afirmar aquí con la misma seguridad — conviene comprobarlo en el resultado en lugar de dar por hecho un extremo o el otro.
El vídeo, el audio y su sincronización sí pasan. Para material que va a entrar en un montaje eso es lo que importa, pero conviene revisar los subtítulos y capítulos en un archivo que venga de una plataforma de distribución más que de una cámara, porque ahí es donde suelen vivir incrustados.
La mayor parte del tráfico entre estos dos formatos va en sentido contrario: un iPhone graba en MOV y la gente lo pasa a MP4 para que el resto del mundo lo acepte sin problema. Convertir hacia MOV suele significar alimentar un flujo de montaje en un Mac, no resolver un problema de compatibilidad.
Vale la pena saber también, en ese otro sentido, que los iPhone recientes graban en HEVC por defecto, y un HEVC dentro de un MOV lo rechaza más software que un H.264 dentro del mismo contenedor. Ajustar la cámara a formato "más compatible" graba directamente en H.264, lo que evita el problema en origen.
La conversión ocurre dentro de la pestaña del navegador, usando el procesador del propio equipo. Un archivo de varios gigabytes se lee desde el disco en lugar de enviarse a algún sitio, así que no hay que esperar una subida antes de que empiece el trabajo ni una descarga después.
En cualquier conversor con servidor, la transferencia suele ser la parte más lenta, casi siempre más que la propia conversión — lo que hace que trabajar en el navegador marque una diferencia mayor en vídeo que en imágenes. Tampoco hay cola de espera, cuenta de usuario ni tope diario.
La conversión admite lotes de hasta cien archivos, cada uno con su propio progreso, y todos descargables juntos como un ZIP al terminar. Para un rodaje con varias tomas o un lote de exportaciones eso evita repetir el mismo paso una por una.
Con vídeo, el límite práctico suele ser la memoria del propio equipo antes que cualquier tope que ponga este sitio: varios archivos de varios gigabytes cada uno pesan, y conviene convertir en grupos más pequeños si el ordenador empieza a ir lento a mitad del lote.
Vale la pena convertir un único archivo de prueba primero y comprobar que el programa de montaje lo importa sin quejas, antes de pasar el resto de una carpeta grande. Si algo falla, suele ser un problema de códec y no de contenedor, así que reconvertir con MOV otra vez no lo va a arreglar.
Y conviene decidir el ajuste de calidad antes de empezar el lote, no a mitad: cambiar de opinión después significa recodificar todo desde el MP4 original, que sigue intacto, en lugar de partir del MOV ya generado.
Si el vídeo solo se va a ver, no a montar, MP4 sigue siendo la opción más sencilla en casi cualquier dispositivo y programa moderno. La conversión a MOV tiene un coste de calidad y de tiempo que solo se justifica cuando el destino realmente exige ese contenedor.
La pregunta que resuelve esto casi siempre es la misma: qué va a hacer alguien con este archivo dentro de una hora. Si la respuesta es "verlo", el MP4 ya sirve.
| MP4 | MOV | |
|---|---|---|
| Nombre completo | Vídeo MPEG-4 | Película QuickTime |
| Extensión de archivo | .mp4 | .mov, .qt |
| Tipo de medio | video/mp4 | video/quicktime |
| Compresión | Con pérdida — el tamaño se paga con calidad | Con pérdida — el tamaño se paga con calidad |
| Publicado por primera vez | 2001 | 1991 |
| Publicado por | MPEG | Apple |
| Especificación | ISO/IEC 14496-14 | QuickTime File Format |
| Licencia | Estándar abierto | Publicado, no estandarizado |
| Situación actual | Vigente | Vigente |
| Se abre en el navegador | Todos los navegadores | Algunos navegadores |
| Considerado en su lugar | WebM, MKV | MKV |
MOV es un formato de trabajo y MP4 uno terminado. Vuelve texto editable en lugar de una imagen de la página, que suele ser el motivo de la conversión y también su límite.
Solo algunos navegadores leen MOV. Es el menos portátil de los dos, así que conviene asegurarse de que el destinatario lo acepta antes de enviarlo.
MOV es un contenedor, no un formato único. Lo que se reproduce es el códec de dentro —normalmente H.264, HEVC y ProRes—, y por eso dos archivos con la misma extensión pueden comportarse distinto en el mismo aparato.
MP4 se puede reproducir mientras aún está llegando; MOV espera el archivo entero. Esa es la diferencia entre un vídeo que arranca en una página y otro que tiene que terminar de descargarse.
Adobe Premiere Pro lee tanto MP4 como MOV, así que puedes comparar el resultado con el original sin un segundo programa.
Los dos apuntan a trabajos distintos: MP4 a entregar un archivo terminado, la web y los teléfonos y MOV a la edición y la difusión. Conviene sopesarlo antes, porque la razón de ser de uno suele ser la razón por la que el otro resulta incómodo.
MP4 es el formato de MPEG, publicado en 2001. Está recogido en ISO/IEC 14496-14, y conviene conocerlo si el archivo tiene que sobrevivir a la herramienta que lo escribió.
MOV viene de Apple y es de 1991, recogido en QuickTime File Format. Final Cut Pro, QuickTime Player y Adobe Premiere Pro lo leen.
No. Esta conversión ocurre por completo en tu navegador, así que el archivo no sale de tu dispositivo. Puedes comprobarlo tú: abre la pestaña de red de las herramientas de desarrollo y convierte algo. Verás la propia página y las peticiones de estadística y publicidad con las que se paga este servicio, y ni una sola que lleve tu archivo. El motor de este par concreto es mediabunny, una envoltura de WebCodecs, que aprovecha los descodificadores de tu propio aparato; tu navegador lo descarga una vez y lo guarda.
Sí. Sin cuenta, sin marca de agua y sin cupo diario que se gaste: se ejecuta en tu propio equipo, así que puedes volver tantas veces como quieras. El navegador procesa archivos de hasta 100 MB, 100 a la vez. mediabunny se descarga en tu equipo y se ejecuta allí, y por eso no hay contador.
MOV comprime, así que se pierden datos. Con el ajuste por defecto no se aprecia; si quieres asegurarte, sube la calidad. El vídeo se recodifica en lugar de copiarse, así que se pierde algo de detalle incluso en el ajuste más alto. Las pistas de subtítulos y los capítulos no viajan. Cuando el sonido está en un formato que el navegador no sabe descodificar —AC-3, E-AC-3, DTS y TrueHD, habituales en copias de disco y de streaming—, la imagen se convierte igual y el resultado sale mudo.
Solo algunos navegadores leen MOV. Es el menos portátil de los dos, así que conviene asegurarse de que el destinatario lo acepta antes de enviarlo.
MOV es un contenedor, no un formato único. Lo que se reproduce es el códec de dentro —normalmente H.264, HEVC y ProRes—, y por eso dos archivos con la misma extensión pueden comportarse distinto en el mismo aparato.
MP4 se puede reproducir mientras aún está llegando; MOV espera el archivo entero. Esa es la diferencia entre un vídeo que arranca en una página y otro que tiene que terminar de descargarse.
Esta página convierte lo uno en lo otro. Si todavía estás decidiendo en vez de convirtiendo, MP4 vs MOV responde para qué sirve cada uno y qué hace mal cada uno.