Cookies voor statistiek en advertenties
We gebruiken cookies voor statistiek en voor advertenties, allebei naar Google. Weigeren verandert niets aan wat je te zien krijgt.Lees de privacypagina
Hier zet je WebM naar PNG om, gratis en zonder account: sleep het bestand hierboven erin en binnen een paar seconden staat het resultaat klaar om te downloaden. De omzetting gebeurt binnen je eigen browser, dus het bestand wordt nooit geüpload. Het werkt hetzelfde op Windows, macOS en Linux als op iPhone en Android, en het blijft werken als je de verbinding verbreekt.
Tot 100 bestanden tegelijk. Verschillende formaten door elkaar is prima.
Ze worden een voor een omgezet en samen in één ZIP gedownload.
WebM naar PNG
Deze pagina heeft een specifiekere lezer dan de JPG-variant: je illustreert niet iets, je produceert bewijs. Een bugmelding heeft de exacte foutmelding nodig, een supportticket het veld en de tijdstempel in de hoek. In alle gevallen faalt het beeld als de tekst erin niet scherp is.
Dat is het hele argument voor PNG boven JPG hier: JPG voegt zijn eigen compressie toe boven op het gedecodeerde frame, en dat landt precies waar tekst het scherpst tegen achtergrond staat. PNG bewaart wat de decoder produceerde en stopt daar.
Verlustloos betekent dat er niets meer wordt weggegooid. Het betekent niet dat het frame perfect is: het beeld kwam al via een videocodec die zijn moeite vooral aan beweging besteedde. Wat die zachtheid ook was, ligt al vast voordat deze omzetting een pixel ziet.
PNG is dus geen verbetering ten opzichte van de video, het is de afwezigheid van een verslechtering. Bij een stilstaande interface geeft dat vrijwel de schermafbeelding die je op dat moment had kunnen nemen.
Typ het aantal seconden vanaf het begin. Standaard nul is bij een schermopname bijna nooit juist, want opnemen begint eerder dan doen.
Voor bewijsmateriaal is er nog een overweging: het nuttige frame ligt meestal net ná het gebeuren, niet erin. Het moment dat een foutdialoog verschijnt zit vol animatie en compressieruis; een halve seconde later staat alles stil.
Wanneer niets beweegt, kan een codec vrijwel al zijn bits aan één frame besteden. Verandert alle pixels tegelijk — bij een scroll — dan moet dezelfde bitrate het hele frame dekken, en detail stort in.
Lijkt een opname helemaal geen goede frames te hebben, dan was de opnamebitrate waarschijnlijk te laag voor de resolutie — de oplossing is opnieuw opnemen met een hogere instelling.
Video die in een browser is opgenomen is vrijwel altijd 4:2:0: volledige helderheid, maar kleur op halve resolutie in elke richting. Op foto’s onzichtbaar; op een scherm is het het ene artefact dat deze lezer opmerkt.
Gekleurde tekst op een contrasterende achtergrond komt aan met een zachte rand in het kleurkanaal, die PNG trouw bewaart — terecht, want dat is wat de opname bevat.
PNG gooit niets weg, dus een frame op volledige resolutie is een substantieel bestand. Interface-inhoud comprimeert goed — grote effen vlakken zijn precies waar PNG voor ontworpen is — en een 1080p-frame landt doorgaans in de lage honderden kilobytes.
Na het coderen doorloopt de afbeelding een optimalisatieslag die hem efficiënter herschrijft zonder een pixel te veranderen — een verlustloze hercompressie, geen kwaliteitsinstelling.
Documentatiewerk betekent meerdere frames uit één opname: het menu, de dialoog, de bevestiging. Elke is een aparte omzetting — tijdstempel instellen, converteren, downloaden, getal veranderen — telkens een paar seconden werk.
Bewust pauzeren bij elke toestand die je wilt vastleggen tijdens het opnemen maakt dit veel makkelijker: elke pauze wordt een frame waarop de codec de tijd had om tot rust te komen.
Een opname van je eigen scherm is per definitie een opname van alles wat erop stond: een inbox in een ander tabblad, een klantnaam in de hoek. De hele video naar een converter sturen om één frame terug te krijgen betekent alle frames afgeven die je niet wilde.
Hier wordt de WebM in het tabblad gedecodeerd met de codecs die de browser al heeft, en wordt één frame gecodeerd. Er verlaat niets het apparaat dat de video bevat.
| WebM | PNG | |
|---|---|---|
| Volledige naam | WebM-video | Portable Network Graphics |
| Bestandsextensie | .webm | .png |
| Mediatype | video/webm | image/png |
| Compressie | Met verlies — grootte wordt met kwaliteit betaald | Zonder verlies — er gaat niets weg |
| Voor het eerst gepubliceerd | 2010 | 1996 |
| Uitgegeven door | PNG Development Group | |
| Specificatie | — | ISO/IEC 15948 |
| Licentie | Open standaard | Open standaard |
| Stand van zaken | Actueel | Actueel |
| Bitdiepte | — | 16 |
| Kleur die het kan beschrijven | — | RGB, grijswaarden, geïndexeerd palet |
| Grootste afbeelding | — | 2.147.483.647 px per zijde |
| Opent in een browser | Elke browser | Elke browser |
| In plaats daarvan overwogen | MP4, MKV | WebP, SVG, JXL |
De transparantie blijft. WebM en PNG bewaren allebei een alfakanaal: een uitsnede blijft uitgesneden en erachter wordt niets opgevuld.
De gebruikelijke programma's overlappen niet: WebM open je in VLC en FFmpeg, PNG in Adobe Photoshop, GIMP en Paint.NET — wie het resultaat krijgt, heeft dus iets uit de tweede rij nodig.
PNG komt van PNG Development Group en stamt uit 1996, vastgelegd in ISO/IEC 15948. Adobe Photoshop, GIMP en Paint.NET lezen het formaat.
Nee. Deze omzetting gebeurt volledig in je browser, dus het bestand verlaat je apparaat niet. Je kunt het zelf nagaan: open het netwerktabblad van de ontwikkelaarshulpmiddelen en zet iets om. Je ziet de pagina zelf en de verzoeken voor statistiek en advertenties waarmee deze dienst betaald wordt, en geen enkel verzoek dat je bestand meeneemt. De motor achter juist dit paar is mediabunny, een omhulsel om WebCodecs, dat de hardwaredecoders van je eigen apparaat leent; je browser haalt die één keer op en bewaart hem.
Ja. Geen account, geen watermerk en geen dagtegoed dat opraakt: het draait op je eigen machine, dus je mag zo vaak terugkomen als je wilt. De browser verwerkt bestanden tot 100 MB, 100 tegelijk. mediabunny wordt naar je eigen machine gehaald en draait daar, en daarom staat er geen teller op.
Nee. PNG bewaart dezelfde inhoud zonder iets weg te gooien: het resultaat is in kwaliteit identiek aan het origineel. Eén beeld, op volle resolutie. Een stilstaand beeld uit gecomprimeerde video draagt die compressie met zich mee: een moment met veel beweging ziet er zachter uit dan een stilstaand, en dat is de codering van de video zelf en niet iets wat deze omzetting doet.
De transparantie blijft. WebM en PNG bewaren allebei een alfakanaal: een uitsnede blijft uitgesneden en erachter wordt niets opgevuld.
Wat deze pagina over WebM en PNG beweert, is na te gaan, en dit zijn de documenten die de zaak beslechten.