Cookies voor statistiek en advertenties
We gebruiken cookies voor statistiek en voor advertenties, allebei naar Google. Weigeren verandert niets aan wat je te zien krijgt.Lees de privacypagina
Hier zet je OGG naar MP3 om, gratis en zonder account: sleep het bestand hierboven erin en binnen een paar seconden staat het resultaat klaar om te downloaden. De omzetting gebeurt binnen je eigen browser, dus het bestand wordt nooit geüpload. Het werkt hetzelfde op Windows, macOS en Linux als op iPhone en Android, en het blijft werken als je de verbinding verbreekt.
Tot 100 bestanden tegelijk. Verschillende formaten door elkaar is prima.
Ze worden een voor een omgezet en samen in één ZIP gedownload.
OGG naar MP3
Ogg is een containerformaat, en daarbinnen kunnen drie codecs zitten: Vorbis, Opus en FLAC. Dat is geen bijzaak — het is het belangrijkste om te weten voordat je iets omzet. Vorbis en Opus zijn lossy, dus een MP3 daarvan is een tweede generatie compressie. FLAC is verliesvrij, dus een MP3 daarvan is een eerste generatie op ongeschonden materiaal.
De meeste .ogg-bestanden in omloop bevatten Vorbis, omdat die combinatie oud genoeg is om de standaardbetekenis van de extensie te zijn geworden. Nieuwer materiaal — een browseropname, een modernere game-export — is vaker Opus, meestal met de extensie .opus maar niet altijd. Tien seconden in het codec-informatiepaneel van VLC geeft uitsluitsel.
Ogg bestaat omdat Vorbis in 2000 werd ontworpen als patentvrij alternatief voor MP3, in een tijd dat MP3-licenties een echte kostenpost waren. Vandaar dat je het formaat vindt waar vrije licenties belangrijk waren: game-bestanden, Linux-geluidsthema’s, Audacity-exports, Wikimedia Commons.
Het loopt vast zodra het bestand die wereld verlaat. Ogg heeft nooit ondersteuning gekregen op iOS, macOS of Safari, autoradio’s en losse spelers negeren het meestal, en Windows speelt het in sommige toepassingen wel en in Windows Media Player niet.
Dit is het gewone geval en het is een tweede lossy compressieslag. Vorbis heeft al permanent iets weggegooid, en de MP3-encoder gooit een tweede portie weg volgens andere regels — hij weet niet welk deel van het signaal origineel is en welk deel al artefact.
De schade is kleiner dan de beschrijving doet vermoeden. Converteer eenmalig vanaf de Ogg die je hebt, en bewaar die. Een MP3 van vorig jaar omzetten naar iets anders is waar dit echt achteruitgaat.
FLAC binnen Ogg is ongewoon maar reëel — sommige archiefprojecten en een enkel Linux-programma kiest ervoor standaard. Is dat wat je hebt, dan is alles hierboven over een tweede compressieslag niet op jou van toepassing.
Kies dan de hoogste kwaliteitsstand, en bewaar het origineel: de Ogg is je mastercopie, de MP3 is een afleverkopie, en eenmaal de FLAC verwijderd is er geen weg terug.
Veel wat als Ogg binnenkomt is geen muziek. Geluidseffecten uit games, spraaklijnen, vertellingen en interfacegeluidjes zijn kort, mono en vergevingsgezind, en daar volstaat de kleinste kwaliteitsstand ruim.
Bewaar de hoogste stand voor muziek en voor alles wat verder bewerkt wordt of uit FLAC-binnen-Ogg komt.
Ogg slaat metagegevens op als Vorbis-commentaarkoppen — TITLE, ARTIST, ALBUM, TRACKNUMBER, GENRE, DATE en zo — en die worden netjes omgezet naar ID3v2-frames in de MP3. Omslagfoto’s opgeslagen als METADATA_BLOCK_PICTURE komen over als een ID3v2 APIC-frame, wat een telefoon of autoscherm laat zien als omslagfoto.
Niet-standaard commentaarvelden zonder ID3-equivalent worden weggelaten in plaats van als rommel weggeschreven.
Vorbis is populair in games omdat het schoon kan lussen — een sfeerspoor kan herhalen zonder naad. MP3 behoudt dat niet: de encoder werkt in vaste blokken, een opname eindigt zelden op een blokgrens, dus er komt aan beide uiteinden een korte stilte bij.
Dat is onhoorbaar in een liedje en dodelijk voor een naadloze lus. Is het audio een lus, dan is MP3 hier het verkeerde doel — bewaar de Ogg voor de game-engine en zet alleen om wat de engine moet verlaten.
Het decoderen gebruikt de codecs van je eigen apparaat, dus of het werkt hangt af van de machine waarop je zit. Opus is overal aanwezig omdat elke browser het nodig had voor gesprekken; Vorbis is breed maar niet overal ondersteund, en FLAC binnen Ogg nog smaller.
Ontbreekt de codec, dan stopt de omzetting met een duidelijke melding in plaats van een leeg bestand af te leveren. Probeer in dat geval hetzelfde bestand in een andere browser voordat je concludeert dat het bestand beschadigd is.
Sleep de map erin. Elk bestand wordt apart omgezet en komt terug als één ZIP, met een limiet van honderd megabyte per bestand en honderd bestanden per keer — het werk draait op je eigen processor, dus er is geen daglimiet en geen wachtrij achter iemand anders.
Game-mappen bevatten vaak duizenden korte bestanden, dus voer een grote map in stukken in plaats van alles ineens. En controleer de licentie voordat je iets herpubliceert: een Ogg uit een game-installatie blijft de asset van die game, in welk formaat dan ook.
| OGG | MP3 | |
|---|---|---|
| Volledige naam | Ogg Audio | MPEG Audio Layer III |
| Bestandsextensie | .ogg, .oga | .mp3 |
| Mediatype | audio/ogg | audio/mpeg |
| Compressie | Met verlies — grootte wordt met kwaliteit betaald | Met verlies — grootte wordt met kwaliteit betaald |
| Voor het eerst gepubliceerd | 2000 | 1993 |
| Uitgegeven door | Xiph.Org | Fraunhofer IIS |
| Specificatie | RFC 3533 | ISO/IEC 11172-3 |
| Licentie | Open standaard | Open standaard |
| Stand van zaken | Actueel | Actueel |
| Audiokanalen | — | tot 2 |
| Opent in een browser | Huidige browsers | Elke browser |
| In plaats daarvan overwogen | AAC, OPUS | AAC, OPUS, FLAC |
MP3 heeft geen plek voor de documenteigenschappen, dus dat komt niet verder dan het OGG-bestand. Handig om te controleren voor je het origineel weggooit — en handig om te weten als weggooien juist de bedoeling was.
MP3 opent in elke actuele browser. OGG komt nog minder ver. Gaat het bestand naar een webpagina of een formulier, dan is dat meestal de hele reden voor de omzetting.
Audacity en VLC lezen zowel OGG als MP3, dus je kunt het resultaat naast het origineel leggen zonder een tweede programma.
OGG is het formaat van Xiph.Org, verschenen in 2000. Het is vastgelegd in RFC 3533, en dat is de moeite waard als het bestand het gereedschap moet overleven dat het schreef.
MP3 komt van Fraunhofer IIS en stamt uit 1993, vastgelegd in ISO/IEC 11172-3. Audacity, VLC en iTunes lezen het formaat.
Nee. Deze omzetting gebeurt volledig in je browser, dus het bestand verlaat je apparaat niet. Je kunt het zelf nagaan: open het netwerktabblad van de ontwikkelaarshulpmiddelen en zet iets om. Je ziet de pagina zelf en de verzoeken voor statistiek en advertenties waarmee deze dienst betaald wordt, en geen enkel verzoek dat je bestand meeneemt. De motor achter juist dit paar is mediabunny, een omhulsel om WebCodecs, dat de hardwaredecoders van je eigen apparaat leent; je browser haalt die één keer op en bewaart hem.
Ja. Geen account, geen watermerk en geen dagtegoed dat opraakt: het draait op je eigen machine, dus je mag zo vaak terugkomen als je wilt. De browser verwerkt bestanden tot 100 MB, 100 tegelijk. mediabunny wordt naar je eigen machine gehaald en draait daar, en daarom staat er geen teller op.
MP3 comprimeert, dus er gaan gegevens verloren. Met de standaardinstelling valt dat niet op; wil je zeker zijn, zet de kwaliteit dan hoger. Beide formaten zijn gecomprimeerd, dus dit is een tweede ronde over audio die al detail is kwijtgeraakt. Kies de hoogste kwaliteitsstand als het resultaat nog bewerkt of opnieuw omgezet wordt.
MP3 heeft geen plek voor de documenteigenschappen, dus dat komt niet verder dan het OGG-bestand. Handig om te controleren voor je het origineel weggooit — en handig om te weten als weggooien juist de bedoeling was.