Convertir MOV a GIF

Aquí puedes convertir MOV a GIF gratis y sin cuenta: suelta el archivo arriba y en un par de segundos tienes el resultado listo para descargar. La conversión ocurre en tu propio navegador, así que el archivo no se sube nunca. Funciona igual en Windows, macOS y Linux que en iPhone y Android, y sigue funcionando aunque cortes la conexión.

  • Dónde se ejecuta En tu navegador. El archivo no se sube.
  • Con pérdida Se cambia algo de detalle por tamaño de archivo. GIF no puede guardar todo lo que guarda MOV.
  • Límite de tamaño Hasta 100 MB por archivo, gratis y sin cuenta.
  • Conviene saberlo Un GIF guarda cada fotograma entero, con 256 colores como mucho y sin compensación de movimiento, así que pesa muchas veces más que el vídeo del que sale. Por eso los ajustes por defecto recortan a diez segundos, 480 píxeles y doce fotogramas por segundo. El sonido se pierde: el GIF no tiene audio.

Hasta 100 archivos a la vez. Mezclar formatos no es problema.

Recorta el clip antes de convertirlo

Éste es el consejo que más mejora el resultado y no es una opción de la página. Los fotogramas se toman desde el principio del archivo y no hay ningún ajuste de inicio: la conversión planifica los instantes que va a muestrear empezando en el segundo cero. Un vídeo de móvil empieza prácticamente siempre con una mano apartándose del botón y medio segundo de lo que no interesa, así que el GIF abre en eso, vuelve a eso al repetirse y parece un error.

La aplicación Fotos del iPhone y la de Windows acortan un clip arrastrando dos tiradores, sin recodificar nada, en unos diez segundos. Corta hasta la parte que de verdad tiene gracia o que de verdad enseña el fallo, y todo lo demás de esta página se vuelve más fácil: el archivo pesa menos, el límite de diez segundos deja de apretar y el bucle cae en el momento correcto.

Un móvil graba muchísimo más de lo que un GIF puede llevar

La distancia aquí es mayor que con cualquier otra fuente. Un iPhone reciente graba 4K a 30 o 60 imágenes por segundo: 3.840 píxeles de ancho, hasta sesenta imágenes completas cada segundo, en un códec que describe la mayoría de los fotogramas como pequeñas diferencias respecto a sus vecinos. El GIF que vas a hacer tiene 480 píxeles de ancho, doce imágenes por segundo, cada fotograma guardado entero y un máximo de 256 colores.

No es que el conversor sea conservador: es el formato. GIF se definió en 1987 para imágenes de unos cientos de píxeles, no tiene compensación de movimiento y no tiene noción de una paleta compartida por toda la secuencia. Doce imágenes por segundo es la tasa más baja que sigue leyéndose como movimiento, 480 píxeles es lo que cabe en una ventana de conversación, y diez segundos es donde la curva de tamaño se pone desagradable.

Lo que cuesta cada ajuste, en algo que se puede prever

Los tres controles se multiplican entre sí casi exactamente. Doblar la tasa de doce a veinticuatro dobla el número de imágenes completas y aproximadamente dobla el archivo. Pasar de 480 píxeles de ancho a 800 es unas 2,8 veces el área y aterriza cerca de esa cifra en bytes. Doblar la duración lo dobla todo.

De modo que la mejora más barata casi nunca es la tasa de imágenes. Doce por segundo se ve bien en cualquier cosa que no sea un barrido rápido, y el mismo presupuesto gastado en ancho hace legible un texto y reconocible una cara. Empieza con los valores por defecto, mira el resultado y cambia una sola cosa. La tasa admite hasta cincuenta imágenes por segundo, que es un tope duro del propio conversor y no una recomendación.

El vídeo vertical sale derecho

Un teléfono graba fotogramas apaisados y adjunta una nota que dice cómo se sostenía. Aquí las dimensiones del GIF se calculan a partir de las dimensiones de presentación de la pista, es decir de las que ya tienen esa nota aplicada, así que un clip vertical produce un GIF vertical: por ejemplo 480 por 854 en lugar de uno apaisado tumbado de lado.

Merece la pena decirlo porque no es lo habitual. Bastantes herramientas que hacen GIF a partir de vídeo leen los fotogramas en crudo, ignoran la rotación y devuelven algo de costado, y la culpa se le echa después al teléfono o a quien grabó. Aquí lo único que hay que vigilar es el peso, porque un GIF alto de 480 píxeles de ancho tiene más píxeles por fotograma que uno apaisado del mismo ancho.

El techo de 600 fotogramas y qué hace con una petición larga

El control de duración acepta hasta sesenta segundos y detrás hay un límite duro de 600 fotogramas. A las doce imágenes por segundo que vienen por defecto eso son cincuenta segundos; a veinticuatro son veinticinco; a treinta son veinte. Si pides más, el GIF sale sencillamente más corto de lo que pediste, sin ningún error y sin ningún aviso en la interfaz.

El límite existe porque el codificador mantiene los fotogramas mientras trabaja y una pestaña se queda sin memoria antes de terminar una secuencia más larga. En la práctica rara vez estorba, porque un GIF lo bastante largo como para tocarlo pesaría decenas de megas y lo rechazaría aquello donde ibas a pegarlo. Si andas cerca del techo, la respuesta honesta es que lo que quieres es un vídeo.

Una paleta nueva para cada fotograma, y ningún tramado

Un fotograma de GIF indexa contra una paleta de como mucho 256 entradas. Aquí se calcula una paleta para cada fotograma por separado en lugar de una para todo el clip, lo que cuesta algo de tamaño y es la única versión que sobrevive a material real: una paleta global única deja todo lo posterior a un corte pintado con los colores de lo anterior.

No hay tramado. El tramado disimula el bandeado repartiendo píxeles entre dos entradas de la paleta, y de paso destruye el parecido entre fotogramas consecutivos que es lo que permite a un GIF comprimir algo, así que un GIF de vídeo tramado sale bastante más grande. La consecuencia se ve en los degradados: un cielo, una pared pintada, una mejilla con luz suave mostrarán franjas. El material con textura —hierba, tela, una habitación con cosas— disimula el efecto casi por completo.

El sonido desaparece, y muchas veces era lo importante

GIF no tiene pista de audio y nunca la ha tenido. En una captura de pantalla eso suele dar igual; en algo grabado con el móvil muy a menudo no, porque la mitad de lo que hacía que el clip mereciera la pena era alguien riéndose o una cosa haciendo un ruido.

Mira el clip una vez con el sonido quitado antes de convertirlo. Si sigue funcionando, el GIF es la respuesta correcta. Si no, lo que hay que cambiar es el destino y no el formato: casi todas las aplicaciones de mensajería y de seguimiento de incidencias aceptan ya un MP4 aunque sólo muestren GIF en línea, y un MP4 del mismo clip es más pequeño, más nítido y se oye.

Dónde un GIF sigue siendo de verdad el archivo correcto

Sitios que muestran una imagen y rechazan un reproductor de vídeo: un foro antiguo, un wiki que sólo admite imágenes, un README en un servicio sin reproductor, una firma de correo, un gestor de incidencias cuya vista previa sólo maneja imágenes, un cliente de chat que reproduce GIF solo y vídeo no. En todos ésos, un GIF que se mueve sin que nadie lo pulse gana a un vídeo que nadie ve.

En cualquier otro sitio, convertir el mismo clip a MP4 da un archivo de quizá la vigésima parte con todos sus colores y su sonido. Merece la pena comprobar qué admite realmente el destino antes de invertir esfuerzo en la paleta, porque la respuesta ha cambiado en casi todas las plataformas en los últimos años.

Detalles pequeños que explican el resultado

Tres decisiones del conversor son invisibles hasta que uno se pregunta por qué algo salió así. El ancho y el alto se redondean a números pares, porque las dimensiones impares hacen tropezar a algunos lectores de GIF y evitarlo no cuesta nada. El retardo entre fotogramas se escribe como el redondeo de mil dividido entre la tasa, así que a doce imágenes por segundo son 83 milisegundos por fotograma.

Y los fotogramas se ajustan dentro de la caja pedida sin recortar nada, así que la proporción original se respeta siempre. Si pides un ancho y el vídeo tiene otra forma, lo que cambia es el alto calculado, no el encuadre: esta página no recorta y no hay ninguna opción para hacerlo. Si el encuadre es el problema, arréglalo en el editor antes, igual que el recorte temporal.

Cada fotograma se cuantiza en esta pestaña

Todos los pasos ocurren en local: el MOV se desmultiplexa, los fotogramas los descodifica el descodificador de vídeo de tu propia máquina, cada uno se cuantiza contra su paleta y el GIF se ensambla en memoria. Nada que lleve el clip se envía a ninguna parte, y la pestaña de red lo enseña mientras ocurre. El tope es de 100 MB por archivo, que el material de cámara alcanza deprisa.

Vale la pena nombrar la alternativa habitual. La mayoría de los sitios que hacen GIF suben el vídeo, guardan el resultado en su propio dominio y te dan un enlace, lo que significa que un clip de tu cocina, de tus hijos o del software de tu empresa pasa a vivir en el servidor de otro con una dirección que se puede adivinar. Aquí obtienes un archivo, y es la única copia que existe.

Cómo convertir MOV a GIF

  1. Suelta tu archivo MOV en esta página, o haz clic para elegir uno.
  2. Elige GIF como destino. La conversión ocurre en tu navegador y el archivo no se sube.
  3. Descarga el archivo GIF terminado.

MOV frente a GIF: qué cambia

MOV frente a GIF
MOVGIF
Nombre completoPelícula QuickTimeGraphics Interchange Format
Extensión de archivo.mov, .qt.gif
Tipo de mediovideo/quicktimeimage/gif
CompresiónCon pérdida — el tamaño se paga con calidadSin pérdida — no se descarta nada
Publicado por primera vez19911987
Publicado porAppleCompuServe
EspecificaciónQuickTime File FormatGIF89a
LicenciaPublicado, no estandarizadoEstándar abierto
Situación actualVigenteAntiguo, aún se lee en todas partes
Profundidad de bits8
Color que puede describirpaleta indexada
Imagen más grande65.535 px por lado
Se abre en el navegadorAlgunos navegadoresTodos los navegadores
Considerado en su lugarMP4, MKVWebP, MP4

Qué se pierde

GIF no tiene canal alfa. Un archivo MOV con transparencia sale con esas zonas rellenas —blancas si no indicas otra cosa— y ningún ajuste de GIF devuelve la transparencia.

GIF admite como máximo 256 colores por imagen. Una fotografía se reduce a una paleta, y de ahí el cielo escalonado. No es un ajuste de calidad: es el formato.

Abrir el resultado

GIF se abre en cualquier navegador actual. MOV llega a menos navegadores todavía. Si el archivo va a una página web o a un formulario, ese suele ser todo el motivo de la conversión.

Los programas de siempre no coinciden: MOV se abre en Final Cut Pro, QuickTime Player y Adobe Premiere Pro, y GIF en GIMP, Adobe Photoshop y ImageMagick, así que quien reciba el resultado necesita alguno del segundo grupo.

Para qué sirve cada formato

Los dos apuntan a trabajos distintos: MOV a la edición y la difusión y GIF a la web. Conviene sopesarlo antes, porque la razón de ser de uno suele ser la razón por la que el otro resulta incómodo.

MOV es el formato de Apple, publicado en 1991. Está recogido en QuickTime File Format, y conviene conocerlo si el archivo tiene que sobrevivir a la herramienta que lo escribió.

GIF viene de CompuServe y es de 1987, recogido en GIF89a. GIMP, Adobe Photoshop y ImageMagick lo leen.

De MOV a GIF: preguntas frecuentes

¿Se sube a algún sitio mi archivo MOV?

No. Esta conversión ocurre por completo en tu navegador, así que el archivo no sale de tu dispositivo. Puedes comprobarlo tú: abre la pestaña de red de las herramientas de desarrollo y convierte algo. Verás la propia página y las peticiones de estadística y publicidad con las que se paga este servicio, y ni una sola que lleve tu archivo. El motor de este par concreto es mediabunny, una envoltura de WebCodecs, que aprovecha los descodificadores de tu propio aparato; tu navegador lo descarga una vez y lo guarda.

¿Convertir MOV a GIF es gratis?

Sí. Sin cuenta, sin marca de agua y sin cupo diario que se gaste: se ejecuta en tu propio equipo, así que puedes volver tantas veces como quieras. El navegador procesa archivos de hasta 100 MB, 100 a la vez. mediabunny se descarga en tu equipo y se ejecuta allí, y por eso no hay contador.

¿Se pierde calidad al convertir MOV a GIF?

GIF comprime, así que se pierden datos. Con el ajuste por defecto no se aprecia; si quieres asegurarte, sube la calidad. Un GIF guarda cada fotograma entero, con 256 colores como mucho y sin compensación de movimiento, así que pesa muchas veces más que el vídeo del que sale. Por eso los ajustes por defecto recortan a diez segundos, 480 píxeles y doce fotogramas por segundo. El sonido se pierde: el GIF no tiene audio.

¿Se conserva el fondo transparente de MOV a GIF?

GIF no tiene canal alfa. Un archivo MOV con transparencia sale con esas zonas rellenas —blancas si no indicas otra cosa— y ningún ajuste de GIF devuelve la transparencia.

¿Por qué la fotografía se ve escalonada en GIF?

GIF admite como máximo 256 colores por imagen. Una fotografía se reduce a una paleta, y de ahí el cielo escalonado. No es un ajuste de calidad: es el formato.

Más sobre estos formatos

De dónde salen estas cifras

Lo que esta página afirma sobre MOV y GIF se puede comprobar: aquí están los documentos que lo fijan.