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MOV
Apples Videobehälter. Was iPhones und die meisten Schnittprogramme ausgeben.
MOV
MOV ist ein Behälter: eine Hülle für Ströme, die etwas anderes kodiert hat. Eingesetzt wird es für die Bearbeitung und die Ausstrahlung.
Die Endung lautet .mov, der volle Name QuickTime Movie. Beides sagt weniger aus als das, was die Datei halten kann — und davon handelt der Rest dieser Seite.
Apple hat es 1991 veröffentlicht. Die Spezifikation ist QuickTime File Format.
Einem Format, das so lange lesbar geblieben ist, kann man etwas anvertrauen, das man in zehn Jahren wiederhaben will.
Sie ist niedergeschrieben und umsetzbar, doch wie die nächste Fassung aussieht, entscheidet der Hersteller. In der Praxis reicht das, damit die Datei weiter aufgeht; es reicht nicht, um sich darauf zu verlassen.
MOV führt einen Alphakanal mit, ein Logo behält also seine weichen Kanten über allem, was dahinterliegt, statt in einem weißen Kasten anzukommen.
Meistens enthält es H.264, HEVC und ProRes. Diese Unterscheidung steckt hinter den meisten „Warum läuft das nicht"-Fragen: Zwei Dateien mit derselben Endung können völlig verschiedene Kodierungen enthalten, und ein Abspieler, der die eine verweigert, kommt mit der anderen bestens zurecht.
Sie erklärt auch, warum ein Wechsel des Behälters schnell und verlustfrei ist und ein Wechsel des Codecs keines von beidem. Denselben Strom in eine andere Schachtel zu legen schreibt die Schachtel neu; neu zu kodieren schreibt das Bild neu.
MOV kann mehrere Tonspuren und Untertitelspuren halten.
Wichtig wird das vor allem beim Umwandeln: Was das Ziel nicht halten kann, fällt weg, meist ohne Warnung.
Final Cut Pro, QuickTime Player und Adobe Premiere Pro lesen es, und die meisten Programme derselben Art ebenfalls.
Wenn eine Datei nicht aufgeht, liegt es selten am Format — häufiger daran, dass das Programm älter ist als das Format. Die Umwandlung in etwas Älteres ist der verlässliche Weg daran vorbei, und dafür gibt es den Rest dieser Website.
Nur ein Teil der Browser liest es.
Wo die Unterstützung uneinheitlich ist, ist ein zweites Format daneben die übliche Antwort — der Browser nimmt das, was er versteht, und niemand bleibt außen vor.
MOV ist zum Öffnen und Ändern gedacht. Behalte die Datei in diesem Format, solange die Arbeit läuft, und exportiere daraus, wann immer eine fertige Fassung gebraucht wird.
Das ist die Form fast jedes MOV-Problems. Die Datei spielt einwandfrei in QuickTime, in Fotos, auf dem Telefon, das sie aufgezeichnet hat — und dann kann eine Kollegin unter Windows sie nicht öffnen, ein Upload-Formular weist sie zurück, oder ein Videoschnittprogramm importiert nur Stille. An der Datei selbst liegt es meistens nicht.
MOV ist Apples Container, und Apples eigene Software füllt ihn mit Dingen, die Apples eigene Software versteht. Manches davon ist universell, manches nicht, und die Endung verrät nicht, welches der Fall ist. Die eigentliche Frage ist nie das Format an sich, sondern das, was in dieser konkreten Datei steckt.
QuickTime kam zuerst, 1991. Als MPEG 2001 einen Container für die MPEG-4-Ära standardisierte, nahm man QuickTimes Dateistruktur als Ausgangspunkt — MP4 und MOV teilen sich deshalb ihren inneren Aufbau fast vollständig: dieselben verschachtelten Boxen, dieselbe Spuranlage, denselben Index.
Die Ähnlichkeit reicht so weit, dass viel Software eine auf .mp4 umbenannte MOV-Datei abspielt und umgekehrt. Das ist eine Aussage über ihre Verwandtschaft, keine verlässliche Technik: Es funktioniert, wenn die enthaltenen Codecs zufällig solche sind, die auch MP4 erlaubt, und scheitert lautlos, wenn nicht.
Das ist der Unterschied, der tatsächlich zum Problem wird. MOV kann ProRes tragen, Apples Schnittcodec, der absichtlich nur wenig komprimiert, damit Aufnahmen geschnitten, farbkorrigiert und mehrfach neu gerendert werden können, ohne dass sich Schäden anhäufen. Final Cut und zunehmend das iPhone im professionellen Aufnahmemodus erzeugen ihn.
Der Preis liegt auf einer anderen Größenordnung als bei Auslieferungsformaten. ProRes belegt in Full HD grob ein bis zwei Gigabyte pro Minute, zehn Minuten Material sind also bequem zwanzig Gigabyte. Damit rechnet außerhalb der Schnittsoftware niemand, weshalb eine solche Datei sich nicht hochladen, nicht streamen und nicht anhängen lässt — und weshalb die Umwandlung nach H.264 sie typischerweise um den Faktor fünfzig verkleinert, ohne dass am Bildschirm ein Unterschied zu sehen ist.
Standardmäßig HEVC — H.265 — in einem MOV-Container, weil das den Speicherbedarf einer Aufnahme halbiert. Für das Telefon ist das eine sinnvolle Voreinstellung und in dem Moment ein Kompatibilitätsproblem, in dem die Datei das Gerät verlässt: ältere Windows-Rechner, viele Fernseher, mehrere Schnittprogramme und etliche Upload-Formulare dekodieren H.265 nicht.
Die Einstellung, die das ändert, sitzt in den Kameraoptionen und heißt „Maximale Kompatibilität" statt „Hohe Effizienz" — sie zeichnet stattdessen H.264 auf, bei etwa doppelter Dateigröße. Geht Material routinemäßig an Nicht-Apple-Geräte, ist es einfacher, das einmal umzustellen, als jeden Clip nachträglich zu wandeln.
MOV kann Transparenz tragen — Video mit echt durchsichtigen Bereichen, verwendet für Titel, Logos, animierte Overlays und alles, was über anderes Material gelegt werden soll. ProRes 4444 und der Animation-Codec unterstützen beide diese Fähigkeit.
MP4 hat dafür im allgemeinen Gebrauch keine Entsprechung, eine solche Datei nach MP4 zu wandeln flacht die Transparenz also dauerhaft auf einen Hintergrund ab, meist Schwarz. Ist eine MOV-Datei eine Grafik, die über anderem Material sitzen soll, sollte sie bis zum Ende der Zusammenstellung eine MOV-Datei bleiben — die Umwandlung davor zerstört genau die Eigenschaft, die sie brauchbar machte.
Windows dekodiert H.264 in MOV seit Jahren, sehr viele MOV-Dateien öffnen deshalb ohne Zusatzsoftware. Die Ausfälle konzentrieren sich auf zwei Dinge: HEVC, dessen Decoder Microsoft als kostenpflichtige Zusatzkomponente anbietet statt ihn mitzuliefern, und ProRes, das das System nie unterstützt hat.
Das Symptom unterscheidet sich hilfreich zwischen beiden. Bei HEVC erscheint meist eine ausdrückliche Meldung über einen fehlenden Codec mit einem Kaufangebot. ProRes erzeugt öfter Stille, ein schwarzes Bild oder eine nichtssagende Fehlermeldung, weil nichts auf dem Rechner den Datenstrom überhaupt erkennt.
Umwandeln, wenn das Video fertig ist und an einen Menschen geht: H.264 in MP4 spielt auf praktisch jedem Gerät dieses Jahrhunderts und ist, was Upload-Formulare, Messenger und Websites erwarten. Bei einer ProRes-Datei ist das kein Kompromiss, sondern genau der Zweck — der Schnittcodec hat seine Aufgabe erfüllt.
Nicht umwandeln, solange noch geschnitten wird. Jede erneute Kodierung kostet eine Generation, und ProRes existiert genau dafür, dass wiederholtes Rendern keine Schäden anhäuft. Einmal umwandeln, am Ende, aus der besten noch vorhandenen Quelle.
Die Umwandlung läuft vollständig im Browser-Tab, nichts wird gesendet, und die Grenze liegt bei 100 Megabyte pro Datei, 100 Dateien auf einmal — ein zwanzig Gigabyte großer ProRes-Clip fällt an dieser Kappe schlicht durch und lässt sich hier gar nicht erst umwandeln. Wer ein solches Material hat, greift besser zu einem Desktop-Werkzeug wie HandBrake oder ffmpeg, das die Datei ebenfalls auf dem eigenen Rechner behält.
Für alles innerhalb der Grenze ist der Gewinn nicht die Geschwindigkeit, sondern dass nichts hochgeladen wird und keine tägliche Obergrenze verbraucht wird, weil nichts davon auf unseren Servern läuft. Da MOV-Dateien ganz überwiegend private Aufnahmen direkt vom Telefon sind, wiegt das schwerer als jede Sekunde, die eine Umwandlung im Browser gegenüber einem Upload spart.
| Endung | .mov, .qt |
|---|---|
| Medientyp | video/quicktime |
| Herausgegeben von | Apple |
| Erstmals veröffentlicht | 1991 |
| Spezifikation | QuickTime File Format |